- om att publicera och sälja medieprodukter utan omvägar. en guide i fickformat från Media Evolution

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "- om att publicera och sälja medieprodukter utan omvägar. en guide i fickformat från Media Evolution"

Transkript

1 DIREKT TILL INTER- NET - om att publicera och sälja medieprodukter utan omvägar en guide i fickformat från Media Evolution

2 INGÅNG av Media Evolution Från negativ till positiv innebörd traight to video, eller direkt till video, Sär ett negativt laddat begrepp filmbranschen använder för en film som inte duger för att visas på biografer. Direkt till internet ger alla möjlighet att sälja produkterna av sina idéer. I takt med att digital distribution tar över fysisk så kommer det direkta att få en betydligt mycket mer positiv innebörd. Internetbaserade plattformar kommer snart vara de viktigaste kanalerna för medieproducenter att sälja film, spel, musik och text genom. Direkt till internet ger alla möjlighet att sälja produkterna av sina idéer. Media Evolution Den här publikationen ges ut av medieklustret Media Evolution. Vi jobbar för att stärka tillväxten i mediebranscherna i södra Sverige. Genom omvärldsbevakning, som är ett av våra insatsområden, bevakar vi vad som händer i mediebranscherna ur ett globalt perspektiv. Därefter lyfter vi fram möjligheter och affärsmodeller som våra medlemmar och mediebranscherna i stort drar nytta av i sin utveckling. Den här publikationen handlar om nya möjligheter och de nya krav som kommer med dem. Vi tipsar om tjänster de olika branscherna kan använda för att sälja sina produkter och frågar oss hur vårt skapande kommer att förändras. Bland annat skriver Christina Mohlin om hur man lyckas med webbtv och Martin Walfisz berättar om sin nya spelidé. 4 Att skapa direkt för internet 8 Så säljer du produkten av dina idéer direkt till kund 11 Från grafiktungt strategispel till webbaserad frågesport 14 4 tips till dig som vill starta en webbtv-kanal 16 iphone-pionjärer med känsla för kulor 18 Litteratur direkt, och endast, till internet 20 Kommer litteratur, film och musik se annorlunda ut framöver? 22 Samtida modeord Direkt till internet December 2010 Utgivare: Media Evolution Redaktör: Martin Thörnkvist Form: You Us and Them

3 VARFÖR av Martin Thörnkvist Att skapa direkt för internet I nternet och applikationerna som har internet som grund har på ett fantastiskt vis ökat möjligheterna för kreatörer att sprida och sälja produkten av sina verk. Kanalerna ökar i antal, och i takt med att de blir bättre ökar också betalningsviljan från konsumenterna. Men ett stort ansvar ligger på kreatörerna att förstå de nya kanalernas förutsättningar och kundernas nya beteenden. Alla medieformer har historiskt sett haft strukturer med grindöppnare som en kreatör måste passera för att göra verklighet av sin idé. Det har berott på att det varit få som haft tillgång till kunskapen, verktygen och pengarna som behövts för att producera film, musik, datorspel, tidningar och böcker. Så är det inte längre. Idag kan vem Grindslanten av August Malmström som helst med idéer erbjuda produkten av dem till en publik. Digitaliseringen av mediebranscherna har lett till att verktygen för att skapa har blivit billigare. Där det tidigare stod flera grindöppnare i vägen mellan skapare och konsument är det nu fritt blås. En datorspelsutvecklare kan komma på en idé, utveckla den för webben eller mobila plattformar och trycka på publicera. Omedelbart är den tillgänglig för hela världen att spela, älska och sprida. Svenska Minecraft är ett bra exempel. Spelutvecklaren Markus Persson började skapa sitt spel i maj 2009, drygt ett år senare släppte han en tidig alpha- version på Förutom att spela kan man där köpa det slutgiltiga spelet till ett rabatterat pris. Fem månader efter releasen köper varje dygn personer spelet och sällar sig till den över halv miljon människor som gjort det totalt. Det är drygt 30% av det totala antalet spelare och tillsammans har de betalat 60 miljoner kronor. Nya plattformar med nya krav Samtidigt som grindarna står på glänt och kanalerna ligger öppna så ser förutsättningarna annorlunda ut. Produkterna som går direkt till internet har en annan verklighet att anpassa sig till än de som hamnade i förpackningar i butiker eller på bioduken. Antalet kronor på varje prislapp behöver vara lägre och det ska gärna finnas en del som inte kostar något alls (freemium). I gengäld är antalet potentiella kunder väldigt stort. Men i de flesta fall blir omsättningen trots allt mindre. Det ska man inte sticka under stol med och det påverkar så klart produktionsbudgetarnas storlek. Det vackra i kråksången, som kompenserar lägre omsättning, är att det inte bara är verktygen för att skapa och distributionen att nå användarna som blivit billigare. Förväntningarna på teknisk kvalitet ser också annorlunda ut. Vi har inte samma grafikkrav på ett webbspel som vi har på ett spel för Playstation. Samma lägre krav har vi på den populära spelplattformen Facebook eller när vi väljer spel i våra mobiltelefoner. Ett nytt ekosystem Att sälja direkt till internet handlar inte bara om distribution och försäljning. Det handlar i lika stor utsträckning Där det tidigare stod flera grindöppnare i vägen mellan skapare och konsument är det nu fritt blås direkt till internet.

4 om att anpassa produktionen till den nya verkligheten. De tre hänger ihop. Billigare produktion är en förutsättning för, eller gör det i alla fall enklare, att nå lönsamhet i ett internetbaserat ekosystem. Det är först när man är noggrann med att anpassa alla stegen efter de nya förutsättningarna som man kan skapa en hållbar affär för sig själv som kreatör. När billiga inspelningsverktyg hamnade i händer på musiker började de skapa låtar utifrån de förutsättningarna. Genom lanseringen av Myspace 2003 fick de tillgång till en marknadsföringsplats. Samtidigt öppnade itunes Music Store och andra musikbutiker på internet som gjorde det möjligt att också ta betalt direkt på internet. Hela den digitala värdekedjan var på plats. Möjligheterna finns där inom alla mediebranscher men det är långt ifrån alla kreatörer som utnyttjar den. Inte heller alla branscher, hela filmbranschen är ett exempel där den här utvecklingen fortfarande går långsamt. Produktionsbudgetarna är fortfarande i mångmiljonnivå, bio och DVD är de primära kanalerna för att nå ut och finansieringssystemet (Svenska Filminstitutet) kräver att man har biodistribution för att man ska få stöd. Konsekvensen är att väldigt få svenska filmer går med ekonomisk vinst och att de lägre prislapparna som internetpubliken förväntar sig känns som en skymf mot verket kreatören skapat. Något måste hända. Jag skulle vilja se ett manifest för filmskapande som passar in i ekosystemet ovan. Gärna med inspiration av hur ett gäng danska filmare i slutet av 90-talet skapade Dogma-manifestet. Tänk om ett antal filmare vågade ta täten och skapa ett antal regler för produktion av film till webben. Begränsningar som ger en faktisk möjlighet att gå med vinst på sin film. Det nya ekosystemet 1. Skapa med låga kostnader 2. Marknadsför gratis 3. Bygg en nära relation till konsumenterna 4. Sälj via internetbaserade kanaler Den nya verkligenheten innebär fantastiska möjligheter. Men de kommer inte utan uppoffring. Kreatörer har ett ansvar Det är enkelt att beskylla stora musik- och filmbolag (när ska ni börja släppa filmer till webben samtidigt som bioduken?) för att vara kvar i en förlegad 90-talsverklighet. Att de inte fattar att folk vill lyssna och titta på internet i samma stund som ett verk släpps i någon annan kanal. Men det ligger ett lika stort ansvar på kreatörerna att inte drömma om kontrakt som de såg ut på 90-talet och släppa tanken på att när det kontraktet väl är bärgat så väntar ett liv som mest går ut på att vara en svår konstnär som dricker champagne till frukost och åker limousine till alla festerna. Den nya verkligenheten innebär fantastiska möjligheter. Men de kommer inte utan uppoffringar. Mycket jobb och kreativitet kommer att ligga bakom varje lyckat film-, datorspels-, litteratur- eller musikprojekt även i framtiden. Man kan så att säga inte både ha den analoga kladdkakan och samtidigt äta den digitala småkakan. Utan omväg Nu kör vi Du som redan börjat: Fortsätt producera för internet och använd det som den nya trygga plattformen och som språngbräda till biodukar, bokhyllor, skyltfönster och arenaframträdanden. För dig som ser de traditionella kanalerna som enda vägen: Låt inte bra idéer gå till spillo. Möjligheterna är många och de är möjligheter även om du inte har massa pengar och kontakter. Som kreatörer har vi möjligheten att gå direkt till internet. Det är läge att sluta tänka på internet som en sekundär kanal som man lojt lägger till några månader efter sina traditionella kanaler. Man kan så att säga inte både ha den analoga kladdkakan och samtidigt äta den digitala småkakan. flickr.com/mikeleeorg (CC)

5 VAD av Sara Ponnert & Martin Thörnkvist Så säljer du produkten av dina idéer direkt till kund nder ganska många år har vi haft möjlighet att publicera media på internet. Texter har varit enkla att U klistra in på en hemsida sedan webbtidernas begynnelse (1990). Med Myspace (2003) och Youtube (2005) blev det enkelt för vem som helst att också distribuera ljud och rörlig bild. Även om de här kanalerna innebar nya och fantastiska möjligheter att sprida sina verk så saknade de möjlighet för skaparen att ta betalt för sin webbpublicering. Det håller nu i rask takt på att förändras. Butiker och tjänster utvecklas ständigt. De etablerade aktörerna håller på att ställa om sina modeller från fysisk exemplarframställning till digitalt tillgängliggörande. Mediebranscherna har kommit olika långt med att skapa möjligheter för att ta betalt för sina produkter på internet. I vissa fall finns det distributörer som ser till så att innehållet finns tillgängligt i flera dussin tjänster medan det i andra knappt ens finns någon tjänst. Det finns ingen anledning att tro att det inte, förutom kanske för spel, kommer jämnas ut. Nå sina kunder med digital distribution Många var vi som drömde om att i digitaliseringens fotspår skära bort distributionsledet. Att höja producentens marginal när en distribuerande aktör inte längre behövdes. Men i en värld där konsumenter själv vill välja hur och via vilken tjänst de konsumerar media blir det fort tjänsterna saknade möjlighet för skaparen att ta betalt för sin webbpublicering MUSIK För oetablerade artister och små musikbolag går det inte att direkt ladda upp till digitala musiktjänster som Spotify eller itunes. Däremot finns det distributörer som tunecore.com och theorchard.com där man kan ladda upp sin musik på ett ställe och få den spridd till butikerna ovan plus alla andra som finns. Distributörerna tar vanligtvis runt 20% av inkomsten från butikerna. ohållbart att själv ladda upp materialet till en konstant ström av nya tjänster som lanseras världen över. Distributörernas roll är därför mer relevant än på länge. Att sprida samma innehåll till många tjänster och butiker förutsätter att det finns ett standardformat eller att det enkelt kan konverteras mellan olika format. Det är möjligt när det gäller text, musik, film och tv. För litteratur och musik finns det väl utvecklade digitala distributörer som tillgängliggör innehåll på alla världens tjänster. Filmare har fortfarande en bit kvar till att se digital distribution som sitt första val men att även här börjar direkt till internet bli en väg för nya (ofta unga) filmare att både få ut sin film och att ta betalt för den. Direkt till tjänst För dataspelsutvecklare är fragmentiseringen ett bekymmer. Det går inte att utveckla ett spel som fungerar överallt, olika plattformar använder olika programmeringsspråk och hårdvaran varierar. Det innebär att man bara kan utveckla för, och därmed sälja till, en tjänst åt gången. För spelutvecklare gäller det att noga analysera vilken plattform som tjänar ens idé bäst och använder de man tror är mest lönsamma. Trenden är att man börjar utveckla för en plattform, om det börjar gå bra där så fortsätter man med andra. FILM De traditionella filmdistributörerna distribuerar även till digitala butiker. Vill man bara komma åt digitala kanaler så måste man kontakta tjänsterna direkt. Exempelvis kan man få upp sin film på headweb.com om man mailar dem. Då kan man även bädda in filmen (inkl betalningslösning) på sin egen sajt. Musikdistributören theorchard.com distribuerar även film till internationella butiker som itunes, Netflix och Amazon. LITTERATUR De stora svenska internetbutikerna, exempelvis Adlibris och Bokus, säljer även eböcker. För att få in sina titlar där går man via distributören elib.se. De hjälper även till att konvertera böcker till rätt digitala format. Vill man sälja sina böcker på internationella tjänster som ibookstore och Amazon kan man gå via ebookit.com. Både Elib och Ebookit tar både betalt för att tillgängliggöra och behåller en avgift per sålt exemplar.

6 INTERVJU av Martin Thörnkvist Några av plattformarna är vidareutvecklingar av existerande spelkonsoler såsom Xbox Live där spelaren laddar ner spel direkt från internet. De senaste åren har sociala nätverk vuxit fram som en av de viktigaste plattformarna för speldistribution. Facebook har en halv miljard användare och hälften av dem spelar spel på plattformen. Apples App Store och Googles Android Market har öppnat de mobila dörrarna för spelutvecklare. Mycket har hänt med tekniken sedan vi 1997 spelade Snake. Det har blivit lättare att utveckla och nu bygger telefontillverkarnas modell på att det är andra som utvecklar program till deras lurar. SPEL Eftersom olika speltjänster använder olika programmeringsstandard måste spelutvecklare skapa specifikt för de olika plattformarna. Utvecklingskit finns tillgänligt för nedladdning, sen är det bara att registrera sig och ladda upp sina spel. På mobilsidan är Apples ios (developer.apple.com) och Google Android (developer.android.com) dominerade. För att nå konsoler finns Xbox Live (create.msdn.com). Sociala nätverken Facebook (developers.facebook.com) och Orkut (code.google.com/apis/orkut) har bra dokumentation om hur man utvecklar för alla deras användare. Sälja på sin egen domän Fördelen med att sälja på sin egen sajt är att man kan behålla hela pengen som kunden betalar och att man själv äger kunderna. Man får deras epostadresser, vet var de bor och annan användbar information. Verktygen för det här finns att tillgå gratis. Med exempelvis publiceringsverktyget Wordpress som grund kan man skapa en egen sajt att installera en butik på. Betallösning kan exempelvis skötas genom Paypal. Vill du inte sätta en prislapp på det du skapat, om du exempelvis har blogg, kan du installera en Flattr-knapp som Flattr-användare kan trycka på för att ge dig en del av sin månatliga budget. Summering Även om det ser olika ut för de olika mediebranscherna så finns det nu inga typer av media som det inte går att sälja direkt till kunden via internet. Det är fullt möjligt att få en idé, sätta den i verket, distribuera den och sälja den. Grindöppnarna är borta. Det är fullt möjligt att få en idé, sätta den i verket, distribuera den och sälja den. Grindöppnarna är borta. Från grafiktungt strategispel till webbaserad frågesport M artin Walfisz ägnade över 10 år åt att utveckla stora strategispel på Massive Entertainment. Förra året lämnade han bolaget han själv grundat för att satsa på en ny idé. På Planeto vill vi göra världens bästa och världens största spel. Nya företaget Planeto utvecklar en webbaserat frågesport som utnyttjar kraften i människors digitala sociala nätverk. Jag längtade efter att bli riktig entreprenör igen. På Massive Entertainment ville jag göra världens bästa spel, på Planeto vill vi göra världens bästa och världens största spel. Vi har högsta möjliga ambitionsnivå, säger Martin Walfisz med ett leende. Planeto går ut på att svara på frågor, samla poäng, utföra uppdrag, upptäcka nya områden och på så sätt använda och utveckla sin egen kunskap. Martin beskriver det som en blandning av onlinespelet World of Warcraft och tv-frågesporten Vem vill bli miljonär. Man tävlar i kunskap, med och mot, vänner och främlingar. Martin Walfisz, Planeto Hur fick du idén till Planeto? Jag insåg att frågesport är grundläggande spelmekanik. Det är intuitivt och roligt, alla vet vad man ska göra om man får en fråga med fyra svarsalternativ framför sig. Det passar verkligen en global massmarknad och med Planeto tar vi frågesport till helt nya nivåer.

7 Vad är de stora skillnaderna mellan att göra spel direkt för webben och pc-spelen ni gjorde på Massive? På Massive var vi tvungna att vara helt klara med ett spel för att kunna börja sälja. Nu är det möjligt att använda en iterativ metodik där vi utvecklar korta steg tillsammans med spelarna. Istället för att behöva investera 100 miljoner kronor innan första spelaren sätter sig bakom kontrollen så kan vi nu börja mycket mindre och förbättra upplevelsen löpande, baserat på den feedback vi får från våra användare. Nuförtiden handlar det om att erbjuda kvalitet och att nå sina kunder genom mediebruset. Det innebär också att vi kan ha intäkter mycket tidigare i processen och slipper ta 95% av utvecklingskostnaden innan lansering. En nackdel är dock att samtidigt som produktionen är billigare så blir upplevelsen delvis mer begränsad i början. Ni använder Facebook för att koppla ihop människor med varandra, men man spelar inte på Facebook.com. Hur kommer det sig? För att få ut kraften i Facebooks sociala nätverk spelar det ingen roll om man är på facebook.com eller planeto.com. Webbläsaren är plattformen. Vi kände att 700 pixlar, som är maxbredd för spel på facebook.com, var en för stor begränsning. Vi vill maximera Planeto-upplevelsen och dessutom göra den så fokuserad som möjligt. Hur tjänar man pengar på webben? Webben är en infrastruktur att jobba ovanpå. I grunden tjänar man pengar på samma sätt som i den vanliga världen : erbjud något som någon är beredd att betala för. Vår modell är att det är gratis att spela, men man kan betala för att få vissa fördelar, mekanismer som skapar värde: t ex att komma snabbare till nya nivåer, eller virtuella föremål som förbättrar spelupplevelsen. Planeto handlar om att utveckla sin kunskap och ständigt känna att man kommer framåt. Och en del spelare väljer att accelerera och utöka sin upplevelse genom att betala. Direkt till webben en självklarhet Martin Walfisz tror att begreppet att skapa direkt till webben bara kommer vara relevant under en kort övergångsperiod. Snart kommer det vara självklart att allt som kan skapas direkt för webben verkligen gör det. Webben är en distributionskanal där alla kan nå ut till alla och hindren för att sätta sina idéer i verket blir allt mindre. Att ett förlag eller någon annan ska bestämma om ett spel ska komma ut eller inte existerar inte längre. Webben demokratiserar all distribution. Nuförtiden handlar det om att erbjuda kvalitet och att nå sina kunder genom mediebruset.

8 HUR av Christina Mohlin 4 tips till dig som vill starta en webbtv-kanal U Många kastar sig nu in i leken. Än så länge har dock TV-kanalerna, framförallt de stora kommersiella, ett försprång när det gäller att skapa egna inkomstgenererande TV-kanaler på nätet. Detta försprång ligger i deras erfarenhet av att skapa innehåll som någon i slutändan är villig att betala för. För alla andra som vill ta möjtv på nya och flera skrämar ligheten att göra TV för webben kommer här några tankar och steg i processen. 1. Kanalens DNA och tittarnas vardag Ett vanligt misstag många företag begår när de börjar med webbtv är att de glömmer bort tittaren. De tänker mer på vad de själva vill kommunicera till marknaden, än på sina potentiella tittares intressen. Det är därför viktigt att du definierar ditt innehåll utifrån vad du kan erbjuda tittarna och på vilket sätt det är unikt. För tio år sedan talade man om att content is king. Den devisen är med allt kräsnare tittare högaktuell idag. Med ett relevant och genomtänkt innehåll öppnar sig spännande kommunikationsmöjligheter med målgruppen, som kommer att uppskatta och visa lojalitet till kvalitativa, relevanta program gjorda just för dem. flickr.com/bendodson (CC) nder det andra kvartalet 2010 tittade 4,3 miljoner svenskar mellan år någon gång på webbtv. Det råder ingen tvekan om att vi står inför ett paradigmskifte i hur och var vi tittar på TV. 2. Vilken affärsmodell passar bäst? Det finns en mängd affärsmodeller att överväga för webbtv: traditionell annonsfinansiering, annonsfinansierade program, pay-per-views och abonnemang för att nämna några. WebbTV i kombination med e-handel (shoptv) har visat sig vara en magisk kombination som kan öka konverteringen med nästan 2%. Genom redaktionella program, produktfilmer och klickbara lager ovan på webbtv-programmet skapas nya förutsättningar för e-handel. 3. Vilken mjukvara löser dina behov? För att kunna tjäna pengar på webbtv måste du ha en teknisk plattform som ger dig möjligheter att både bygga varumärke, testa och genomföra olika affärsmodeller samt implementera ett annonssystem. Leta efter en plattform som erbjuder lösningar på tvären av olika skärmar (dator, mobiltelefon och surfplatta). 4. Syns du inte finns du inte Det är ytterst få som lyckas attrahera de riktigt stora tittarsiffrorna snarare går trenden mot mindre, nischade kanaler. Många gör misstaget att lansera webbtv och sedan tro att tittarna ska hitta till just deras webbtv-kanal av sig själva. Det kommer inte att hända. Du måste aktivt bearbeta marknaden kontinuerligt. Det kan ske genom traditionell marknadsföring, strategiska samarbeten, sociala medier, pr eller genom att utnyttja bloggarnas maktställning till din fördel. Christina Mohlin är webbtv-strateg på This Zentury som hjälper företag att starta egna webbtv-kanaler. En längre version av texten hittar du här: bit.ly/4tvrad 4,3 miljoner av svenskarna mellan år tittar varje månad någon gång på webbtv

9 INTERVJU av Martin Thörnkvist iphone-pionjärer med känsla för kulor abyrinth, Touchgrind, Foosball och Sway. Låter tit- bekanta? Spelar du spel på din mobiltelefon är Llarna chansen stor att du spelat något av Malmöbaserade Illusion Labs skapelser. För tre år sedan sade Andreas Alptun och Carl Loodberg upp sig från TAT för att starta Illusion Labs. Inledningsvis konslutade de åt andra men tröttnade snart på all tid de var tvungna att lägga på juridik och mellanchefer för att i slutändan bara behålla 10% av intäkterna. Nu säljer Illusion Labs alla sina spel direkt till slutkonsumenter som har iphone, ipad och Androidtelefoner och behåller 70% av intäkterna. Vad gjorde att ni valde att jobba direkt till mobiler? Vi köpte den första iphonen när den släpptes i USA 2007 och blev nyfikna på vad man kunde göra med den. Vi rotade i mjukvarans förutsättningar och tittade på vilka tekniska egenskaper den hade. Vi lyckades koppla ihop den inbyggda accelerometern med det grafiska gränssnittet i en prototyp där vi fick en kula att rulla när man vinklade telefonen. Det mynnade ut i vårt första spel, en digital version av det klassiska labyrintspelet, berättar Andreas Alptun. Detta var innan Apple tillät programmerare att skapa egna applikationer. Men utvecklare hade hackat (jailbreakat) iphonen och skapat en egen plattform för att distribuera och sälja applikationer. Vi lade upp en gratisversion av Labyrinth och lät de Andreas Alptun, Illusion Labs Skicklighet, timing och tur har varit vårt recept. som gillade spelet köpa en registrering som låste upp applikationens alla banor. Då började pengarna genast rulla in. När App Store skulle öppnas ringde Apple: Vi var lite oroliga att vi var brända för att vi använde den hackade plattformen. Men de sa att de gillade vårt spel och undrade om vi ville sälja det genom App Store istället. Vid den här tiden fanns det få spel och bara en handfull applikationer som var riktigt bra. Labyrinth var det första spelet för iphone som någon tjänade pengar på. Betalversionerna av Illusion Labs spel har nu laddats ner tre miljoner gånger för mellan 14 och 38 kronor styck. Vad är receptet för att hamna på topplistorna? Gör något unikt. Ha en innovativ idé och genomför den snyggt och polerat. Folk kommer snacka om den och spelet sprids viralt. Vi har testat att göra marknadsföring för kronor, det funkar inget vidare. För oss är möjligheten att göra reklam för våra nya spel i de gamla väldigt bra. Det innebär att vi enkelt kan nå nöjda kunder med nya produkter. Skicklighet, timing och tur har varit vårt recept. Direkt till internet, är det en möjlighet för alla? Absolut. Att publicera och sälja direkt till internet är framtiden. Om 10 år kommer man inte att köpa dataspel i fysiska butiker. All digital media kommer finnas på nätet. Igen, har man en bra och unik idé så kommer människor att gilla den och skicka den vidare till sina vänner. Gör något unikt. Ha en innovativ idé och genomför den snyggt och polerat.

10 CASE av Malin Norlander Litteratur direkt, och endast, till internet E fter många år inom den grafiska branschen, och med ett stort intresse för både text och bild, hade vår lust att starta bokförlag länge funnits. Men tryckkostnader, upplagehantering och arbetet kring den fysiska distributionen avskräckte. och våra billigaste böcker är väldigt korta. Man kan inte ta hundra spänn för en kort diktsamling eller en novell i eboksformat. Dessutom hoppas vi att folk ska köpa våra böcker på samma sätt som man köper en applikation. Det är inte så dyrt, man blir intresserad och man slår till. Utan att det behöver påverka ens ekonomi. Det gör också att man vågar utforska litteratur som man annars aldrig skulle lägga pengar på. I våras började våra planer kring ett ebokförlag att gro. Om vi skapade ett nätbaserat bokförlag, med ehandel för nerladdningsbara eböcker, kunde vi hantera både utgivning och försäljning själva. Tanken lockade. Möjligheten Vi insåg att eboksläsandet ännu inte fått något större genomslag i Sverige, men med tanke på utvecklingen utomlands fann vi det inte alltför omöjligt att det skulle kunna sätta fart även här. Det var i alla fall värt ett försök. I dagsläget, tre månader efter start, har vi cirka trettio titlar, flera av dem noveller och kortare poesisamlingar. Vissa genrer gapar fortfarande tomma, men målsättningen är att ha en välfylld sajt den dag digital läsning slår igenom på allvar. I samband med starten av sajten började vi få in manus utifrån. Samarbeten och räckvidd Vi har precis inlett ett samarbete med Sluggerfilm för att tillsammans med dem utveckla interaktiva och animerade eböcker, i första hand för barn. Vi hoppas i framtiden även kunna erbjuda film, ljud och bildfiler, samt engelskspråkig litteratur. Pupill förlag Affärsidén är att ha en bred, kvalitativ utgivning, med fokus på kortare texter, för nerladdning till digitala enheter, med priser baserade på varje boks omfång och innehåll. Vår billigaste bok just nu är en kortnovell för fem kronor och den dyraste en omfattande fotoillustrerad reseskildring från Afrika för femtio kronor. Prissättning Vi har förhållandevis låga priser, men vi anser att det är ett skäligt pris för en ebok. Vi har inga kostnader för tryck Man kan inte ta hundra spänn för en kort diktsamling eller en novell i eboksformat. Vissa titlar distribuerar vi via Elib. På så sätt får vi ut våra böcker till nätbokhandlar och bibliotek. Vi utvecklar också bokapplikationer för direkt nerladdning via Apples App Store. Det öppnar upp marknaden, ju fler ställen man kan hitta våra böcker på, desto bättre. Malin Norlander är redaktör, formansvarig och ansvarig utgivare på Pupill förlag, ett nystartat bokförlag som bara ger ut eböcker. Ju fler ställen man kan hitta våra böcker på, desto bättre.

11 HUR av Martin Thörnkvist Kommer litteratur, film och musik se annorlunda ut framöver? ur påverkas sätten vi skapar på när teknik och be- utvecklas? För att gräva djupare Hteendemönster ställde vi några frågor till tre medieproducenter med olika uttryckssätt som sin expertis. Camilla Malmberg är filmproducent och arrangör av dokumentärfilmsklubben Doc Lounge, Thomas Andersson driver bokförlaget Rámus och arrangerar litteraturklubben Stanza, Stellan Colt är musiker och driver produktionsbolaget Sonic Branding. Hur tillgodoser ni konsumenternas nya behov i era produktioner? Camilla: Filmpubliken är kräsna konsumenter med krav på kvalitet och samtidigt komfort och mervärde. Jag försöker vara så konsumentorienterad som det bara går. Integration med publik, mervärde och överraskningsmoment är viktiga ingredienser. Att uppmuntra till publikpåverkan är A och O liksom att minska avståndet mellan filmare och konsument. Publiken ska känna för mina projekt. Integration med publik, mervärde och överraskningsmoment är viktiga ingredienser Förändras medieproduktion när möjligheten att sälja direkt till sina fans via webben ökar? Camilla: Jag tror absolut att formaten kommer förändras, bli mer produktspecifika och anpassade till de nya fönster som exempelvis internet erbjuder. Thomas: Jag tror att snabbare och kortare textformer kommer tvingas fram. Men jag tror på två splittrade spår, en ny textform kanske uppstår, medan en annan gren kommer att accentuera långsamheten. Stellan: Jag är förvånad över hur artister och band fortfarande hänger så krampaktigt kvar i albumformatet. Helt klart är att framtidens artister kommer ge ut och sprida sina alster mer konceptuellt. Jag tror också på ett jämt flöde av material som gör att fansen blir mer trogna. Camilla: Med digitaliseringen blir distributionsledet tightare och snabbare. Jag tror på ökad tillgänglighet utanför biografsystemet. Publiken kommer få större inflytande och med ett ökat intresse följer nya inkomstbringande produktmöjligheter och tjänster. Camilla, Thomas & Stellan Thomas: Vi har igång ett projekt med Medea som just nu inne i en teknisk fas. Det är ett steg för att känna av om det finns ett behov, och vad vi kan göra för att tillgodose detta. Jag är helt och fullt övertygad om att så kallad kvalitetslitteratur kan förändras och kanske till och med säga något nytt med hjälp av den tekniska utvecklingen. Litteraturen är trög, men också det har sin funktion. Stellan: Vi hoppar över mellanleden som fortfarande gör allt efter gamla beprövade mönster. Den entusiasmen som man själv förmedlar kommer alltid göra avtryck hos kunderna. Vi kommer utveckla betalningsmodellerna och göra det möjligt för kunderna att ha individuella priser beroende på hur mycket de köper, plus att de kan känna att dom påverkar musiken. Camilla: Exempelvis har vi valt att processa ett pågående långfilmsprojekt med parallella kortfilmsproduktioner av överblivet material och göra utställningar av manus, kortfilmerna och installationer för att bygga upp en engagerad publik och fans till filmen som komma skall. Litteraturen är trög, men också det har sin funktion Jag tror på ett jämt flöde av material som gör att fansen blir mer trogna

12 ORDLISTA av Media Evolution Samtida modeord Digitalisering Övergången från analogt baserade produktionsverktyg och distributionskanaler till digitala diton. Med konsekvensen att verktygen blir billigare att köpa och att produkterna man skapar kan spridas snabbare och vidare. Internet Ett globalt nätverk som kopplar ihop nätverk och datorer med varandra. I det här nätverket kan vi skicka epost, surfa på world wide webb och så vidare. Streaming Ett sätt att konsumera media på som bygger på att musik, film och så vidare finns lagrat på någon annans dator eller server än ens egen. Istället för att ladda ner ett musikstycke till sin dator så kan uppspelningen exempelvis ske från Spotifys servrar. Viral spridning När en film, spel eller annat sprids mellan användare utan att producenten är den som sprider. Bygger på att producenten gör sitt verk tillgängligt för andra att sprida och har skapat något som är tillräckligt unikt eller roligt för att någon annan ska tycka det är värt att frivilligt sprida i sitt nätverk. Eftersom spridningen genereras av många källor oberoende av varandra har den potential att få en explosionsartad utveckling. Om publikationen Den här omvärldspublikationen består av texter som tidigare publicerats på www. mediaevolution.se. Idén är att paketera om vår regelbundna omvärldsbevakning i fokuserade djupdykningar inom ämnen vi ser behov av att förstå i mediebranscherna. Vi använder bit.ly-länkar för att tipsa om vidare läsning på webben. De är enkla för dig att skriva in direkt i en webbläsare och tar dig vidare till den riktiga adressen. Direkt till internet är utgiven med Creative Commons-licensen by-nc-sa. Läs mer på creativecommons.se Kontakta Media Evolution (Petra Berggren) Media Evolution Anckargripsgatan Malmö mediaevolution.se twitter.com/mediaev facebook.com/mediaevolution

13

BIBLIOTEK I SAMHÄLLE, NR 1 2015 11

BIBLIOTEK I SAMHÄLLE, NR 1 2015 11 BIBLIOTEK I SAMHÄLLE, NR 1 2015 11 E-böcker och folkbibliotek Distribution, kommersialism och kontroll Svenska folkbibliotek har en svår situation när det gäller e-böcker. Biblioteken är en betydande distributör

Läs mer

Pimpa din sajt med webbtv!

Pimpa din sajt med webbtv! Pimpa din sajt med webbtv! Vi är webbtv experter Vi hjälper företag att STARTA, DRIVA och TJÄNA PENGER på egna WEBBTV-KANALER! Under det andra kvartalet 2010 tittade 4,3 miljoner svenskar mellan 15-74

Läs mer

Framtidens serier. hur ser de ut?

Framtidens serier. hur ser de ut? Framtidens serier hur ser de ut? Jag heter Yvette Gustafsson, och är serietecknare. Jag började teckna serier när jag studerade på Serie- och bildberättarprogrammet i Hofors 2004-2006. Under tiden där

Läs mer

Pressmeddelande Stockholm den 5:e Ferbruari 2008

Pressmeddelande Stockholm den 5:e Ferbruari 2008 Pressmeddelande Stockholm den 5:e Ferbruari 2008 Artikel om Digital PS i bequoted: Siktar på att bli ett nytt YouTube inom webbspel och mobilsignaler It-företaget Digital PS är just nu aktuella med en

Läs mer

Säkerhetskopiera mobilen

Säkerhetskopiera mobilen Säkerhetskopiera mobilen gratis och helautomatiskt 7 Bästa gratistipsen 7 För Android, Iphone och Windows Phone 7 Säkerhetskopiera till Dropbox. Så fixar du automatisk säkerhetskopiering av mobilen Visst

Läs mer

Positionspapper E- böcker på svenska bibliotek

Positionspapper E- böcker på svenska bibliotek Svensk Biblioteksförening Promemoria 2012-06- 15 Positionspapper E- böcker på svenska bibliotek Låntagare ska även i framtiden ha tillgång till kultur och kunskap i olika publiceringsformer och format,

Läs mer

QR-kodernas intåg för nytta och nöje!

QR-kodernas intåg för nytta och nöje! QR-kodernas intåg för nytta och nöje! Föredrag av Stig Ottosson om smarta "självlänkande" streckkoder som vi kommer att se alltmer i framtiden. 2012-05-04 Webbvärlden ur exponeringssynpunkt till ca 2010

Läs mer

En lathund om att. Sverige

En lathund om att. Sverige En lathund om att publicera i Sverige 1 Selinoë 2 Allmänna råd om textformatering!... 2 Mindre förlag!... 3 Självpublicering!... 4 Bokservice!... 6 Bokutgivningsföretag!... 7 Om e-böcker!... 8 Tryckta

Läs mer

VAD Förstå vad content marketing är och varför behovet är så stort just nu.

VAD Förstå vad content marketing är och varför behovet är så stort just nu. VAD Förstå vad content marketing är och varför behovet är så stort just nu. HUR 1. Hur skiljer sig content marketing från traditionell reklam? 2. Varför snackar alla om content marketing? 3. Så bygger

Läs mer

Så blir din spelkonsol ett mediacenter

Så blir din spelkonsol ett mediacenter Så blir din spelkonsol ett mediacenter 7 Titta på video 7 Lyssna på musik 7 Visa bildspel 7 Funkar för Xbox 360 och PS3. Gör din spelkonsol till ett mediacenter Har du en Xbox 360 eller Playstation 3 som

Läs mer

Vilka trender kommer att vara viktiga för din business under 2011

Vilka trender kommer att vara viktiga för din business under 2011 Vilka trender kommer att vara viktiga för din business under 2011 Av Alice Christensson/ BarfotaChefen BarfotaChefen Häng på innovationerna För dina konsumenter är det viktigt med innovationer. Apples

Läs mer

ENKEL INTRODUKTIO Du kanske länge har funderat vad alla begrepp som Wifi, surfplatta och app står för, kanske detta dokument kan lösa dina problem.

ENKEL INTRODUKTIO Du kanske länge har funderat vad alla begrepp som Wifi, surfplatta och app står för, kanske detta dokument kan lösa dina problem. ENKEL INTRODUKTIO Du kanske länge har funderat vad alla begrepp som Wifi, surfplatta och app står för, kanske detta dokument kan lösa dina problem. Katarina Eriksson ipad ipad +Äldre=sant Enkel beskrivning

Läs mer

Säg hej till din nya bibliotekarie:

Säg hej till din nya bibliotekarie: Säg hej till din nya bibliotekarie: Det pågår en tyst revolution på våra folkbibliotek. För inte länge sedan var biblioteken oberoende. Fria att välja ut, köpa in och rekommendera litteratur och fakta

Läs mer

Grupp 12 Andreas Antonsson andan850 Ellen Franzén ellfr008 Robin Blomberg robbl105 Lovisa Rönngren lovro519 Pontus Rudolfson ponru118

Grupp 12 Andreas Antonsson andan850 Ellen Franzén ellfr008 Robin Blomberg robbl105 Lovisa Rönngren lovro519 Pontus Rudolfson ponru118 Grupp 12 Andreas Antonsson Ellen Franzén Robin Blomberg Lovisa Rönngren Pontus Rudolfson andan850 ellfr008 robbl105 lovro519 ponru118 (tidslinje) a. Tidslinje b. Utbredning c. Användare (utbredning) a.

Läs mer

Så fjärrstyr du datorn

Så fjärrstyr du datorn Så fjärrstyr du datorn direkt från mobilen 7 Gör Iphone och Android till en fjärrkontroll 7 Fungerar både för Mac och pc 7 3 smarta gratistips. Så fjärrstyr du datorn direkt från mobilen Så blir mobilen

Läs mer

LAJKA-GUIDE. Jätteguide till molnets 9 bästa. näthårddiskar. 7 De bästa gratisalternativen 7 Så väljer du rätt 7 Smarta säkerhetstips

LAJKA-GUIDE. Jätteguide till molnets 9 bästa. näthårddiskar. 7 De bästa gratisalternativen 7 Så väljer du rätt 7 Smarta säkerhetstips Jätteguide till molnets 9 bästa näthårddiskar 7 De bästa gratisalternativen 7 Så väljer du rätt 7 Smarta säkerhetstips. Frågor och svar om näthårddiskar De nya nätdiskarna ger dig mer utrymme och fler

Läs mer

Max Wimnell. Ställ gärna frågor! 50-10. max.wimnell@moredata.se

Max Wimnell. Ställ gärna frågor! 50-10. max.wimnell@moredata.se Max Wimnell Handelshögskolan Be Better Online Digital strateg på More Data Digital strategi och beslutsstöd Undervisar på IHM Business School Bokia, Intersport, Castellum, Veidekke, Jollyroom Ställ gärna

Läs mer

Sociala medier och uppdragsutbildning

Sociala medier och uppdragsutbildning Sociala medier och uppdragsutbildning Vad ska jag prata om? Utveckla dina affärer med sociala medier Vägen fram till en framgångsrik social media-strategi Uppdragsutbildning i sociala medier? Mål med föreläsningen?

Läs mer

Talarmanus för Surfa Lugnts föreläsning 40 minuter om ungas nätvardag

Talarmanus för Surfa Lugnts föreläsning 40 minuter om ungas nätvardag Talarmanus för Surfa Lugnts föreläsning 40 minuter om ungas nätvardag Du kan välja att följa det ordagrant, eller använda det som stöd och/eller som inspiration. Manuset är uppdelat per bild i presentationen.

Läs mer

Hänger du med i den digitala revolutionen? Michael Fogelqvist, Animero. Produktionsbolag digitala medier

Hänger du med i den digitala revolutionen? Michael Fogelqvist, Animero. Produktionsbolag digitala medier Hänger du med i den digitala revolutionen? Michael Fogelqvist, Animero Vilka är Animero och varför står jag här? = både webb och film Startade 2001 13 anställda Kontor i Helsingborg och Stockholm Vilka

Läs mer

Sammanfattning av rapport 2013/14:RFR3 Kulturutskottet. En bok är en bok är en bok? En fördjupningsstudie av e-böckerna i dag

Sammanfattning av rapport 2013/14:RFR3 Kulturutskottet. En bok är en bok är en bok? En fördjupningsstudie av e-böckerna i dag Sammanfattning av rapport 2013/14:RFR3 Kulturutskottet En bok är en bok är en bok? En fördjupningsstudie av e-böckerna i dag Sammanfattning av rapport 2013/14:RFR3 3 En fördjupningsstudie av e-böcker

Läs mer

1. Klicka på Registrera dig-knappen/länken för att komma till sign up-sidan.

1. Klicka på Registrera dig-knappen/länken för att komma till sign up-sidan. Här nedan följer instruktioner om hur du som artist och kreatör kan ladda upp dina digitala verk och göra dem tillgängliga för försäljning i Digishop. Surfa in på http://www.sn.se/digishop och klicka på

Läs mer

När storleken har betydelse

När storleken har betydelse Datum: 213-1-25 DISKUSSIONSMATERIAL Patrik Sandgren När storleken har betydelse Kostnaden för en mobil digital livsstil baserad på en mobiltelefon med surf via 4G Det trådlösa livet Den 25:e oktober 213

Läs mer

Digital strategi för Miljöpartiet

Digital strategi för Miljöpartiet 2012-03-12 Digital strategi för Miljöpartiet Bakgrund Vår webbplats ska förnyas och i processen med att upphandla en ny dök frågan upp om vilket syfte den skulle ha i relation till övrig webbnärvaro. I

Läs mer

- om hur du använder crowd funding för att engagera människor

- om hur du använder crowd funding för att engagera människor FINAN- SIERA MERA - om hur du använder crowd funding för att engagera människor en guide i fickformat från Media Evolution INGÅNG av Media Evolution En djupdykning illsammans med våra medlemmar le- vi

Läs mer

Slutrapport. APFy.me

Slutrapport. APFy.me Slutrapport APFy.me Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 2 Mål och syfte... 3 3 Projektbeskrivning... 3 4 Leverabler... 4 5 Resultat... 4 6 Utvärdering och analys... 4 6.1 Utvärdering av resultat... 4

Läs mer

Svenskarnas bloggläsande

Svenskarnas bloggläsande Svenskarnas bloggläsande Läs- och konsumtionsvanor bland bloggläsare i Sverige LINDA HÖRNFELDT Better Bloggers www.betterbloggers.se 2015 Texten skyddas enligt lag om upphovsrätt och tillhandahålls med

Läs mer

GAME OVER, PLAY AGAIN? OM BEVARANDE AV DATORSPEL PÅ KUNGLIGA BIBLIOTEKET

GAME OVER, PLAY AGAIN? OM BEVARANDE AV DATORSPEL PÅ KUNGLIGA BIBLIOTEKET Endast 25% av amerikansk stumfilm producerad mellan 1912-1929 finns idag bevarad, enligt en studie genomförd av Library of congress 2013. [ ] we have lost 75% of the creative record from the era that brought

Läs mer

Tieto tar pulsen på 101 beslutsfattare i Mediabranschen Trender, utmaningar och framtida investeringsbehov

Tieto tar pulsen på 101 beslutsfattare i Mediabranschen Trender, utmaningar och framtida investeringsbehov Tieto tar pulsen på 101 beslutsfattare i Mediabranschen Trender, utmaningar och framtida investeringsbehov Inledning De stora trendinstituten är överens. Mediabranschens digitala förvandling de senaste

Läs mer

TISDAG 19 NOVEMBER, KL 18-20 MUSIK LIVE & ONLINE TORSDAG 21 NOVEMBER, KL 18-20

TISDAG 19 NOVEMBER, KL 18-20 MUSIK LIVE & ONLINE TORSDAG 21 NOVEMBER, KL 18-20 MAKRAMÉ & VIRKNING MUSIK LIVE & ONLINE ON/OFF I LJUSDAL BRÄDSPEL & KINECT LÄSA PÅ OLIKA SÄTT TISDAG 12 NOVEMBER, KL 18-20 MAKRAMÉ & VIRKNING För alla som vill prova på handarbete. Du som redan kan, kom

Läs mer

Filmtrailers om människor.

Filmtrailers om människor. Filmtrailers om människor. Foto: Ola Hedin fokuserar på att marknadsföra seminarier, produkter och tjänster genom att synliggöra människan bakom idén. Filmerna kan ses både på nätet och på mobilen och

Läs mer

Vi skapar din digitala närvaro - och vi älskar det

Vi skapar din digitala närvaro - och vi älskar det Vi skapar din digitala närvaro - och vi älskar det Mscompanion.se We guide you in to the digital world for your business Ta steget in i den digitala världen med en mobilapp och/eller en hemsida Om oss

Läs mer

QR-kodernas intåg för nytta och nöje!

QR-kodernas intåg för nytta och nöje! QR-kodernas intåg för nytta och nöje! Föredrag av Stig Ottosson om smarta "självlänkande" streckkoder som vi kommer att se alltmer av i framtiden. 2012-06-20 Något stort hände 2007 och 2010 2007 introducerades

Läs mer

VD-rapport Årsstämma 2012

VD-rapport Årsstämma 2012 VD-rapport Årsstämma 2012 VD-redogörelse, CEAB årsstämma 23 maj 2012 unity Entertainment AKTIEÄGARE! HERR ORDFÖRANDE! KORTFATTAD SAMMANFATTNING AV VERKSAMHETEN 2011 Året började med förvärv av 2 rörelser/bolag

Läs mer

Bloggar - Som marknadsföring och varumärkesbyggande. Calle Johansson Essä i Digitala Distributionsformer Högskolan Väst - 23 maj 2011

Bloggar - Som marknadsföring och varumärkesbyggande. Calle Johansson Essä i Digitala Distributionsformer Högskolan Väst - 23 maj 2011 Bloggar - Som marknadsföring och varumärkesbyggande Calle Johansson Essä i Digitala Distributionsformer Högskolan Väst - 23 maj 2011 INNEHÅLLSFÖRTECKNING Sammanfattning 2 Inledning 3 Beskrivning 3 Diskussion

Läs mer

Metod Rapporten är baserad på egen erfarenhet av marknadsföring on-line samt studier av aktuell forskning, rapporter och webinars.

Metod Rapporten är baserad på egen erfarenhet av marknadsföring on-line samt studier av aktuell forskning, rapporter och webinars. Att välja mellan native- eller webbapp Bakgrund Marknaden för smarta mobiltelefoner ökar kraftigt. Därför ser allt fler företag och organisationer behovet av att göra digitalt innehåll tillgängligt för

Läs mer

Projekt Solenergi Stockholm

Projekt Solenergi Stockholm Projekt Solenergi Stockholm Skriven av i samarbete med Solar Scandinavia 1 Innehållsförteckning Ursprunglig pitch... 3 Inledning... 4 Målgrupp... 4 Marknadsföring... 4 Målgrupp... 4 Marknadsföring... 4

Läs mer

Framtiden: Bättre än verkligheten Data och positionering

Framtiden: Bättre än verkligheten Data och positionering Framtiden: Bättre än verkligheten Data och positionering Christer Pettersson, Eniro 26 oktober, 2010 Eniro har lanserat tre nya iphone-appar 2010: Eniro Live, PåSjön - och Rejta.se. Två med AR. Från vänster

Läs mer

Del 2 Underhållning och kultur

Del 2 Underhållning och kultur Del 2 Underhållning och kultur 7. UNDERHÅLLNING Musik, film, radio, tv, böcker. Det är lätt att gå vilse bland alla medierelaterade sajter på Internet. Det här avsnittet guidar dig till några av skatterna.

Läs mer

MOBILTELEFONI. Julia Kleiman, Frida Lindbladh & Jonas Khaled. onsdag 16 maj 12

MOBILTELEFONI. Julia Kleiman, Frida Lindbladh & Jonas Khaled. onsdag 16 maj 12 MOBILTELEFONI Julia Kleiman, Frida Lindbladh & Jonas Khaled Introduktion Det var först år 1956 som företaget TeliaSonera och Ericsson som skapade mobiler i bilen som man kunde prata i telefon i på det

Läs mer

Mobiltelefonens utveckling

Mobiltelefonens utveckling Mobiltelefonens utveckling Hur fungerar en mobiltelefon? Anordningen i en mobiltelefon som gör att du kan ringa och ta emot samtal går till såhär: Mobiltelefonen plockar upp din röst och omvandlar ljudet

Läs mer

Expertpositionering. Hur vi skapar, utvecklar och vinner tillbaka affärer till våra kunder

Expertpositionering. Hur vi skapar, utvecklar och vinner tillbaka affärer till våra kunder Expertpositionering Hur vi skapar, utvecklar och vinner tillbaka affärer till våra kunder inom b2b Vi är beroende av ett fåtal personer för att försäljningen och nykundsanskaffning ska fungera. Vi har ingen

Läs mer

QR-KODER. En kort guide till hur du bör tänka när du använder QR-koder i dina kampanjer.

QR-KODER. En kort guide till hur du bör tänka när du använder QR-koder i dina kampanjer. QR-KODER En kort guide till hur du bör tänka när du använder QR-koder i dina kampanjer. Vad är QR-koder? QR-koder, (Quick Response-koder), har blivit oerhört populära på senare tid. Varför? QR-koden har

Läs mer

Skydda din Dropbox med säker kryptering!

Skydda din Dropbox med säker kryptering! Skydda din Dropbox med säker kryptering! 7 Stoppa NSA:s övervakning 7 Funkar med valfri molntjänst 7 Stor guide till gratistjänsten Boxcryptor. Boxcryptor skyddar dina filer i molnet Är du orolig att någon

Läs mer

BRA FÖRSÄLJNING OCH FRAMTIDSTRO

BRA FÖRSÄLJNING OCH FRAMTIDSTRO BUTIKS CHEFS INDEX BRA FÖRSÄLJNING OCH FRAMTIDSTRO BCI #4 2014 Årets fjärde undersökning bland elektronikbranschens butikschefer visar bland annat att; butikscheferna tror att årets hårda julklapp blir

Läs mer

Ditt sociala liv har fått ett ansikte

Ditt sociala liv har fått ett ansikte Prime Public Relations i Sverige AB, Box 38065, SE-100 64 Stockholm, Sweden TEL +46 8 503 146 00 FAX +46 8 503 146 99, info@primepr.se, www.primepr.se 1 (5) Idag reflekterar vi kring den i USA sjätte mest

Läs mer

Så får du Microsofts Office-paket gratis

Så får du Microsofts Office-paket gratis Så får du Microsofts Office-paket gratis 7 Kör Word, Excel, Powerpoint och Onenote i webbläsaren 7 Dela dina dokument 7 För dator, mobil och platta. Kom igång med Microsoft Skydrive och Office Web Apps

Läs mer

Svensk Biblioteksförenings studiepaket. Barn berättar. En studie av 10-åringars syn på läsning och bibliotek

Svensk Biblioteksförenings studiepaket. Barn berättar. En studie av 10-åringars syn på läsning och bibliotek Svensk Biblioteksförenings studiepaket Barn berättar En studie av 10-åringars syn på läsning och bibliotek Välkommen till studiepaketet Barn berättar! Svensk Biblioteksförening ska främja biblioteksutveckling.

Läs mer

5 WEBBSTRATEGIER SOM ÖKAR DITT FÖRETAGS FÖRSÄLJNING. www.webbstrategerna.se. 2010 Webbstrategerna Sverige AB

5 WEBBSTRATEGIER SOM ÖKAR DITT FÖRETAGS FÖRSÄLJNING. www.webbstrategerna.se. 2010 Webbstrategerna Sverige AB 5 WEBBSTRATEGIER SOM ÖKAR DITT FÖRETAGS FÖRSÄLJNING www.webbstrategerna.se 2010 Webbstrategerna Sverige AB 5 webbstrategier som ökar ditt företags försäljning Idag är ett företags webbnärvaro ordentligt

Läs mer

LAJKA-GUIDE. Så totalraderar du. din mobil eller surfplatta. 7 Säker utrensning före försäljning 7 Smidigt och enkelt 7 För Android, Iphone och Ipad

LAJKA-GUIDE. Så totalraderar du. din mobil eller surfplatta. 7 Säker utrensning före försäljning 7 Smidigt och enkelt 7 För Android, Iphone och Ipad Så totalraderar du din mobil eller surfplatta 7 Säker utrensning före försäljning 7 Smidigt och enkelt 7 För Android, Iphone och Ipad. Säker radering av Iphone, Ipad och Android Såväl Iphone och Ipad som

Läs mer

Dialog bygger relationer

Dialog bygger relationer Tema Social Media Newsroom: Som många säkert har sett, lanserade MyNewsdesk för några veckor sedan en ny design på social media newsroom. Men vad innebär det för dig och ditt företag, vilka fördelar ger

Läs mer

Varför arbetar vi med det här?

Varför arbetar vi med det här? Reklam Varför arbetar vi med det här? För att lära sig att analysera historiska och samtida bilders uttryck, innehåll och funktioner. För att lära sig att kommunicera med bilder för att uttrycka budskap.

Läs mer

BIBLIOTEKEN OCH E-BOKEN

BIBLIOTEKEN OCH E-BOKEN BIBLIOTEKEN OCH E-BOKEN TILL FÖRSVAR FÖR DET FRIA ORDET Vi tar för givet att man ska kunna låna böcker och andra medier på sitt bibliotek. Men i det självklara ryms också något större och viktigare; något

Läs mer

SKOLAN I SVERIGE DIGITALISERAS! INFORMATION OM

SKOLAN I SVERIGE DIGITALISERAS! INFORMATION OM SKOLAN I SVERIGE DIGITALISERAS! INFORMATION OM AUGUSTI 2013 DIGITAL LEARNING ERBJUDER EN KOMPLETT HELHETSLÖSNING KALLAD 360 PRINCIPEN! VI BASERAR VÅRT MATERIAL PÅ NÅGOT SOM VI KALLAR 360-PRINCIPEN SOM

Läs mer

Tendensrapport 2013. Sveriges Marknadsförbund Sida 1 (11)

Tendensrapport 2013. Sveriges Marknadsförbund Sida 1 (11) u Dessa är de största utmaningarna för Sveriges marknadsförare 2013 u Så stiger kraven på lönsamhet och återbäring på investeringar i marknadsaktiviteter u Vikten av att prioritera rätt i det nya medielandskapet

Läs mer

Talmanus till presentation om nätvardag 2015

Talmanus till presentation om nätvardag 2015 Talmanus till presentation om nätvardag 2015 Bild 1: Här kommer det finnas ett stolpmanus för föreläsningen. Du kan även ladda hem manuset på www.surfalugnt.se om du vill ha manuset separat. Om du inte

Läs mer

Bonus Rapport Kommersiell Design KTH

Bonus Rapport Kommersiell Design KTH Bonus Rapport Kommersiell Design KTH Johan Holmström & Lars Åkesson Introduktion Denna rapport beskriver projektet och delmomentet Kommersiell Design i kursen Interaktionsdesign 2 på KTH i Stockholm. Detta

Läs mer

Vi skapar din digitala närvaro - och vi älskar det

Vi skapar din digitala närvaro - och vi älskar det Vi skapar din digitala närvaro - och vi älskar det Mscompanion.se We guide you in to the digital world for your business Ta steget in i den digitala världen med en mobilapp och/eller en hemsida Om oss

Läs mer

Bygg din egen tidning med nya Flipboard 2.0

Bygg din egen tidning med nya Flipboard 2.0 Bygg din egen tidning med nya 7 Håll koll på dina sociala nätverk 7 Ett av de bästa sätten att läsa nyheter 7 Skicka din egen tidning till kompisarna. Sätt samman din egen tidning Med Flipboard skapar

Läs mer

GREEN STATE ANALYS BESLUT LÖNSAMHET. Vi sköter din marknadsföring, kostnadsfritt.

GREEN STATE ANALYS BESLUT LÖNSAMHET. Vi sköter din marknadsföring, kostnadsfritt. Vi sköter din marknadsföring, kostnadsfritt. DIGITAL PRESENCE Innehållsförteckning Detta dokument är till för att ge dig en förståelse i vilka vi är, vad vi erbjuder & hur vi arbetar för att gör din digitala

Läs mer

Så skapar du en privat nätdisk

Så skapar du en privat nätdisk Så skapar du en privat nätdisk 7 Säkrare än Dropbox och Skydrive 7 Nå filerna via mobil och surfplatta 7 Stor guide till gratistjänsten Tonido. Smarta Tonido skapar en privata nätdisk utan kostnad Visst

Läs mer

Stark avslutning på e-handelsåret 2010

Stark avslutning på e-handelsåret 2010 + 16 % e-barometern Stark avslutning på e-handelsåret 2010 Postens och HUI:s e-barometer visar att e-handelns försäljning steg med 15,6 procent under 2010 års sista kvartal. Det är den starkaste tillväxten

Läs mer

Vem lånar e-böcker från bibliotekens hemsidor? Sammanställning av elibs webbenkät på bibliotekens hemsidor.

Vem lånar e-böcker från bibliotekens hemsidor? Sammanställning av elibs webbenkät på bibliotekens hemsidor. Vem lånar e-böcker från bibliotekens hemsidor? Sammanställning av elibs webbenkät på bibliotekens hemsidor. Bakgrund elib, producent och distributör av e-böcker och leverantör av system för e-boksutlåning,

Läs mer

Uppdateramera. Tio tips för en bättre webbplats. PRODUKTIONSBYRÅ AB. 1 Krokedil Produktionsbyrå AB www.krokedil.se

Uppdateramera. Tio tips för en bättre webbplats. PRODUKTIONSBYRÅ AB. 1 Krokedil Produktionsbyrå AB www.krokedil.se Uppdateramera Tio tips för en bättre webbplats. PRODUKTIONSBYRÅ AB 1 Krokedil Produktionsbyrå AB www.krokedil.se Välkommen Här har vi samlat tio grundläggande tips som hjälper dig att skapa en effektivare,

Läs mer

BESTÄLLARSKOLAN #4: VAD KOSTAR DET ATT GÖRA FILM?

BESTÄLLARSKOLAN #4: VAD KOSTAR DET ATT GÖRA FILM? Sida 1/7 BESTÄLLARSKOLAN #4: VAD KOSTAR DET ATT GÖRA FILM? I detta avsnitt kommer du upptäcka bland annat: Hur du sparar halva reklamfilmskostnaden Vad det är som kostar i en film Vad du måste berätta

Läs mer

Guide till SvD:s. digitala korsord

Guide till SvD:s. digitala korsord Guide till SvD:s digitala korsord Välkommen att prova SvD:s korsord digitalt. Du kan ha ett eller flera korsord i gång samtidigt och om ingen tävling pågår kan du även få ledtrådar och facit direkt på

Läs mer

TECKNINGSERBJUDANDE gällande. WizzCom 3D Productions AB (WizzCom)

TECKNINGSERBJUDANDE gällande. WizzCom 3D Productions AB (WizzCom) TECKNINGSERBJUDANDE gällande WizzCom 3D Productions AB (WizzCom) WizzCom är specialister på produktion av "verklig tredimensionell film där budskapet kan ses i 3D utan särskilda 3D-glasögon! WizzCom vänder

Läs mer

Reklamfilmsutredningen 2009 (RFU 2009)

Reklamfilmsutredningen 2009 (RFU 2009) Reklamfilmsutredningen 2009 (RFU 2009) En kartläggning av svensk reklamfilmsproduktion AB HANDELNS UTREDNINGSINSTITUT HUI har genomfört en branschanalys i tvådelar: En kvantitativ analys av de ekonomiska

Läs mer

Professor och forskningschef bodahlbom.se

Professor och forskningschef bodahlbom.se Bo Dahlbom Professor och forskningschef bodahlbom.se aktivering.se sust.se Staying Alive 1 Förändring Sverige år 1900 Bo Dahlbom Sverige år 2000 Bo Dahlbom Olja Data 2 Innovation B i g D

Läs mer

Hänger Du med i den Digitala Affärsutvecklingen?

Hänger Du med i den Digitala Affärsutvecklingen? Hänger Du med i den Digitala Affärsutvecklingen? Undersökning presenterad på Radar i2i FREDRIK RUNNQUIST R.Rev. 1.0 Sida 2 av 13 Hänger Du med i den Digitala Affärsutvecklingen? Vad händer? Alla verksamheter

Läs mer

Ordbok. SVT Fri television /Om alla, för alla

Ordbok. SVT Fri television /Om alla, för alla Ordbok 1 SVT Fri television /Om alla, för alla Välkommen att vara med och utveckla SVT! Vi har många utmaningar framför oss. En av de största är att göra viktiga frågor i samhället intressanta och engagerande

Läs mer

PM - statusrapport e-böcker

PM - statusrapport e-böcker 2014-03-28 PM - statusrapport e-böcker Osäker på terminologi och begrepp? Läs gärna dokumentet Frågor och svar om e- böcker! Inledning E-böckerna är mycket populära, under 2013 ökade e-boksutlåningen vid

Läs mer

Vad tycker läsarna om e-boken? bokhora

Vad tycker läsarna om e-boken? bokhora Vad tycker läsarna om e-boken? bokhora Innehåll Allmänt om undersökningen Erfarenheter av e-böcker och läsplattor Attityder till e-böcker och läsplattor Piratkopiering Tankar om framtiden 1011 personer

Läs mer

Smarter way to pay. Betala mindre. Tjäna mer.

Smarter way to pay. Betala mindre. Tjäna mer. Smarter way to pay. Betala mindre. Tjäna mer. Snabbare. Säkrare. Billigare. Varför har inget tänkt på det här tidigare? Lösningen är så enkel och så smidig att man undrar. Så här ligger det till. En del

Läs mer

Mobilt & shopping on demand. Hur prestationsbaserad marknadsföring hjälper mobila enheter att rita om kartan till köpcykeln. tradedoubler.

Mobilt & shopping on demand. Hur prestationsbaserad marknadsföring hjälper mobila enheter att rita om kartan till köpcykeln. tradedoubler. Mobilt & shopping on demand Hur prestationsbaserad marknadsföring hjälper mobila enheter att rita om kartan till köpcykeln tradedoubler.com Prestationsbaserade mobila kanaler har drastiskt förändrat shoppingupplevelsen

Läs mer

BEGAGNAT ÄR INGET NYTT...

BEGAGNAT ÄR INGET NYTT... BEGAGNAT ÄR INGET NYTT...... och idag är marknadsplatsen nätet Bara på Blocket omsattes 254 mdr 2011 vilket motsvarar 7,3% av Sveriges BNP och 7 av 10 svenskar köpte eller sålde något där. Under samma

Läs mer

Ett ex: Att man har nya produkter och borde kanske göra ett utskick till några stycken.

Ett ex: Att man har nya produkter och borde kanske göra ett utskick till några stycken. Säljpodden del 2 i Veckan så lyssnade jag på ett webinar som jag har följt ett tag som heter Pitt Williams. Och som har revolutionerat lite grann inom informationsmarknadsföring, ja marknadsföring över

Läs mer

UTBILDNINGSKATALOG. För utveckling av besöksnäringen ALUN

UTBILDNINGSKATALOG. För utveckling av besöksnäringen ALUN UTBILDNINGSKATALOG F Ö R E L Ä S N I N G W O R K S H O P A F F Ä R S U T V E C K L I N G För utveckling av besöksnäringen ALUN VIKTEN AV ATT UTVECKLAS! I framtiden gäller det inte bara att ha rätt kunskaper

Läs mer

Musik bland dagens ungdomar

Musik bland dagens ungdomar Musik bland dagens ungdomar En undersökning som tar reda på hur dagens ungdomar gör då de vill lyssna på musik. Musik är för många ungdomar en mycket stor del av vardagen. Utbudet av musik och sätt att

Läs mer

du&co hjälper dig att bli bäst på distanshandel

du&co hjälper dig att bli bäst på distanshandel 40 du&co 3 2009 Packat och klart du&co hjälper dig att bli bäst på distanshandel 6 tips för bättre e-handel Fixar fotoalbum på distans Bättre överblick med katalog Så hjälper Posten dig du&co 3 2009 41

Läs mer

Slutrapport för projektet Kurslitteratur som e-bok ett samarbetsprojekt mellan Stockholms universitetsbibliotek och elib

Slutrapport för projektet Kurslitteratur som e-bok ett samarbetsprojekt mellan Stockholms universitetsbibliotek och elib Slutrapport för projektet Kurslitteratur som e-bok ett samarbetsprojekt mellan Stockholms universitetsbibliotek och elib Wilhelm Widmark Stockholms universitetsbibliotek Februari 2003 Kurslitteratur som

Läs mer

film- och musiktjänster

film- och musiktjänster Så kommer du åt USA-exklusiva film- och musiktjänster 7 Större utbud på Netflix 7 Kom åt musiktjänster som Pandora 7 Se SVT Play på utlandsresan 7 Här är verktygen du behöver. I denna guide 02 Det här

Läs mer

Molntjänster -- vad är molnet?

Molntjänster -- vad är molnet? En e-bok från Visma Spcs Molntjänster -- vad är molnet? Vad du bör tänka på för att göra rätt val till ditt företag Molntjänster -- vad är molnet? En guide till att förstå molntjänster Innehåll Hänger

Läs mer

Från e-tjänster till appar? Mikael Söderström Institutionen för informatik Umeå universitet

Från e-tjänster till appar? Mikael Söderström Institutionen för informatik Umeå universitet Från e-tjänster till appar? Mikael Söderström Bakgrund; apputveckling totalt 2 App Store Apple App Store lanserades i juli 2008, och har sedan dess utvecklats enormt snabbt Datum Appar Nedladdningar 11/7-08

Läs mer

Hur jag personligen blev rånad med Google Adwords

Hur jag personligen blev rånad med Google Adwords 1 Hur jag personligen blev rånad med Google Adwords Visste du att anledningen till att de flesta inte tjänar pengar med Adwords är för att du troligtvis fallit offer för alla de lögner som cirkulerar på

Läs mer

Twittrande marknadsföring

Twittrande marknadsföring Twittrande marknadsföring En essä i digitala distrubtionsformer Ulf Stäke VT 2010 Högskolan Väst Innehållsförteckning Inledning... 3 Twitter... 4 Varför Twitter används till marknadsföring och hur... 4

Läs mer

De största just nu är Facebook och Twitter. Även Google har lanserat ett, Google Plus.

De största just nu är Facebook och Twitter. Även Google har lanserat ett, Google Plus. Sociala medier De största just nu är Facebook och Twitter. Även Google har lanserat ett, Google Plus. Dessutom finns Linkedin, där man kan återknyta kontakten med gamla vänner och kollegor och StayFriends,

Läs mer

Jonas Ehrling Digital affärsutvecklare och konsultchef på HiQ.

Jonas Ehrling Digital affärsutvecklare och konsultchef på HiQ. Jonas Ehrling Digital affärsutvecklare och konsultchef på HiQ. Började arbeta med digitala kanaler 1998 på företaget MacMeckarna som var ett utbildningsföretag inom digital medieproduktion. Har arbetat

Läs mer

Att behandla sina bästa kunder som fiender är att skjuta sig själv i foten och rena motsatsen till ett framgångsrecept

Att behandla sina bästa kunder som fiender är att skjuta sig själv i foten och rena motsatsen till ett framgångsrecept Att behandla sina bästa kunder som fiender är att skjuta sig själv i foten och rena motsatsen till ett framgångsrecept Resultat och analys av en enkät som visar vad låntagare vid Stockholms stadsbibliotek

Läs mer

Barn och medier. En lättläst broschyr

Barn och medier. En lättläst broschyr Barn och medier En lättläst broschyr Innehåll Inledning 3 Åldersgränser 4 Internet 8 Spel 14 Använder ditt barn medier för mycket? 15 Läsning 16 Alla kan vara medieproducenter 18 2 Inledning Alla barn

Läs mer

Vi hjälper dig att hoppa över lågkonjunkturen!

Vi hjälper dig att hoppa över lågkonjunkturen! Vi hjälper dig att hoppa över lågkonjunkturen! Hur gör dem som lyckas stärka sina positioner under lågkonjunkturen? Vad och hur gör de för att ta marknadsandelar, stärka varumärket, öka försäljningen?

Läs mer

Julia Modig Tjärnström, Anna Marklund, Patrik Ljungqvist 723G04

Julia Modig Tjärnström, Anna Marklund, Patrik Ljungqvist 723G04 Uppdrag Vi har valt att för ett annat företags räkning undersöka hur möjligheterna ser ut för att starta upp, sprida och marknadsföra en virtuell sida som riktar sig till studenterna vid Linköpings universitet.

Läs mer

Bokslutskommuniké 2014

Bokslutskommuniké 2014 Karlskrona, 2 februari 2015 WIP, Wireless Independent Provider AB (Publ) Bokslutskommuniké 2014 WIP, Wireless Independent Provider AB (Publ). WIP är ett svenskt säkerhets- och teknikutvecklingsföretag,

Läs mer

Connecting ecommerce and Digital Marketing. E-handel inom B2B. Stor potential, men dåligt utnyttjad av svenska företag

Connecting ecommerce and Digital Marketing. E-handel inom B2B. Stor potential, men dåligt utnyttjad av svenska företag E-handel inom B2B Stor potential, men dåligt utnyttjad av svenska företag Sverige ligger internationellt sett långt fram inom internetmognad och i framkant gällande telekommunikation. Men svensk tillverkande

Läs mer

SIKTA IKT Viveka Gulda Annika Möl er Larsson Lisa Stenström

SIKTA IKT Viveka Gulda Annika Möl er Larsson Lisa Stenström Genom SIKTAs (Skolans IKT-Arbete i Lund) IKT-fortbildning erbjuds kommunens alla pedagoger och skolledare det senaste inom IKT! Grundtanken med SIKTA är att "pedagoger lär pedagoger - att lära av varandra".

Läs mer

Policy för Skånes Ridsportförbunds närvaro i sociala medier

Policy för Skånes Ridsportförbunds närvaro i sociala medier Policy för Skånes Ridsportförbunds närvaro i sociala medier Vi vill uppmuntra till användning av sociala medier i arbetetssyfte men också påminna om att du representerar din arbetsgivare/förbundet, både

Läs mer

Lata marknadsföraren

Lata marknadsföraren Lata marknadsföraren *************************************************** * * * * Inre Cirkelns Månadsbrev 8, januari 2015 * * * * *************************************************** Checklista för ett

Läs mer

Får jag lov? Tre enkla tips till dig som vill använda musik i en politisk kampanj

Får jag lov? Tre enkla tips till dig som vill använda musik i en politisk kampanj Får jag lov? Tre enkla tips till dig som vill använda musik i en politisk kampanj Denna guide är framtagen och författad av Musikförläggarna Grafisk form: Spektra Illustration: Magnus Bard Tryck: TMG Sthlm

Läs mer

Digitalisering och tillgänglighet

Digitalisering och tillgänglighet Digitalisering och tillgänglighet Kulturrådet har fått i uppdrag av regeringen att se hur digitala lösningar kan öka tillgängligheten till kultur för personer med funktionsnedsättning. Kulturrådet har

Läs mer