Komplett manual - Innehåll

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Komplett manual - Innehåll"

Transkript

1 Kmplett manual - Innehåll Kmplett manual - Innehåll... 1 BaraTrav Prenumeratin ch Installatin... 3 Prenumeratin... 3 Installatin... 4 Stöd vid installatin... 7 Avinstallatin... 8 BaraTrav Grunderna * Nytt system * Öppna system Uppdatera data för system Reducering Generera rader Lämna in spelfil Dela systemöversikt Nyhetsfunktinen Filrensning BaraTrav Meny * BaraTrav Flikar BaraTrav Inställningar * BaraTrav Systeminfrmatin BaraTrav Systemöversikt BaraTrav Felacceptans Felacceptans för systemet sm helhet Felacceptans för systemets respektive huvudvillkr Nödvändiga subvillkr Tillräckliga subvillkr BaraTrav Kntrllpanelen* BaraTrav Extra bra * Superfunktinalitet* Systeminfrmatin Musöver för ekipageinf Musöver för avdelningsinf Sida 1 av 100

2 Detaljerad ekipageinf i navigerbart fönster Musöver för senaste system LiveBar Inlämning med två musklick Högeffektivt systemskapande med massändringsfunktinalitet BaraTrav LiveBar* BaraTrav fliken Start BaraTrav fliken Utgångar BaraTrav fliken ABC * BaraTrav fliken Päng * Tre typer av villkr BaraTrav fliken Spelarkåren BaraTrav fliken Statistik-Villkr BaraTrav fliken Utdelning * BaraTrav fliken Avancerat * BaraTrav fliken Faktr BaraTrav fliken Statistik Här följer en genmgång av de dataklumner sm visas i Statistiken BaraTrav fliken Rader * BaraTrav fliken Resultat * Sida 2 av 100

3 BaraTrav Prenumeratin ch Installatin Versin 2.0 Prenumeratin För att kunna använda BaraTrav behöver du en prenumeratin. Den skapar du på BaraTrav.se. Du behöver registrera namn ch adressuppgifter. När du registrerar dig för prenumeratin behöver du ckså registrera dina uppgifter för betalning. När din prenumeratin är registrerad, kan du hitta din prenumeratinskd på ditt knt hs BaraTrav.se. Du hittar den under Prenumeratiner under rubriken Medlemskap. I exemplet nedan är det texten cus_dhxbvl7oukjbxt. Prenumeratinskden är viktig. Det är den du skall ange när du installerar prgrammet Om du inte begär annat så sparar BaraTrav dina uppgifter i 12 månader efter det att din senast aktiva prenumeratin har avslutats. Detta för att du inte skall behöva registrera dig på nytt m du vill börja prenumerera igen. Sida 3 av 100

4 Installatin Installatinen av BaraTrav är enkel. Följ nedanstående steg-för-steg-instruktin. 1. Klicka på knappen för att kmma till installatinssidan 2. Klicka på knappen för att installera 3. När du trycker på knappen installera laddas installatinsprgrammet ned. Nu skall du köra installatinsprgrammet. Vi visar här hur du gör m du använder någn av webbläsarna Ggle Chrme eller Internet Explrer Ggle Chrme Installatinsprgrammet laddas ned av webbläsaren Chrme visar filen längst ned till vänster i fönstret Klicka på den lilla pilen ch välj öppna för att starta installatinen Sida 4 av 100

5 Internet Explrer Välj Kör för att starta installatinsprgrammet 4. Installatinsprgrammet startas ch du får en fråga m du vill installera prgrammet. I detta läge kan eventuellt ditt antivirusprgram temprärt förhindra installatinen Om antivirusprgrammet temprärt förhindrar installatinen, se vidare under stycket Stöd vid installatin längre ned i denna manual för att kmma vidare. 5. Klicka på Installera 6. Prgrammet installeras ch startas. 7. När prgrammets har startat upp behöver du ange din prenumeratinskd Sida 5 av 100

6 8. Du kan skriva in kden i fältet men klart enklast är att kpiera den från webbläsaren (se Prenumeratin) ch klistra in den i fältet i prgrammet. 9. Klicka på OK 10. Om kden är krrekt ch kpplad till en aktiv prenumeratin kmmer prgrammet att ladda ned startlistr ch du är red att spela. 11. Om du vill kppla en viss datr till din prenumeratin använder du inställningar Klicka på knappen Ändra prenumeratinskd / Kppla datr till prenumeratin Se till att rätt prenumeratinskd från Mitt knt på BaraTrav.se är angiven i dialgen ch klicka på OK Om startlistr laddas ned så är nu denna datr kpplad till din prenumeratin OBS! Du kan endast ha en datr åt gången kpplad till din prenumeratin Sida 6 av 100

7 Stöd vid installatin Det finns väldigt många lika antivirusprgram på marknaden ch vi kan inte här redvisa vilka specifika åtgärder du behöver vidta för just det prgram du använder. BaraTrav supprt svarar alltid på dina frågr m installatin. Skicka mail till supprt@baratrav.se Generellt gäller att ditt antivirusprgram meddelar att en fil har blivit blckerad från att köras Du behöver i det läget ge din tillåtelse till att filen körs på din datr När du gett din tillåtelse så kan installatinen frtsätta Den fil sm prgrammet frågar m du vill tillåta har en tämligen kryptiskt sökväg. I Windws finns en funktin sm heter SmartScreen. BaraTrav skall passera den, men m du får en fråga där, eller m SmartScreen inte kan nås för tillfället kan du även behöva gdkänna i det läget. Sida 7 av 100

8 Avinstallatin 1. Sök efter BaraTrav i Startmenyn 2. Högerklicka på iknen för BaraTrav 3. Kntrllpanelen för att lägga till ch ändra prgram öppnas 4. Leta reda på BaraTrav i listan ch klicka på BaraTrav 5. Klicka på Avinstallera/ändra Sida 8 av 100

9 6. Klicka på OK i dialgen sm öppnas 7. BaraTrav är nu avinstallerat Sida 9 av 100

10 BaraTrav Grunderna * Versin 2.1 BaraTrav är ett PC-prgram sm används för att skapa spelfiler till ATG:s streckspel För att använda prgrammet behövs en prenumeratin sm tecknas på hemsidan För varje prenumeratin kan prgrammet användas på en PC i taget. Den datr sm skall användas för stunden kpplas till prenumeratinen via inställningar. Installatin genmförs enligt manualen Prenumeratin ch installatin När prgrammet är installerat laddar det ned aktuella startlistr till din PC. Dessa innehåller alla öppna streckspel från igår ch framåt. Vilka startlistr sm finns tillgängliga uppdateras autmatiskt av prgrammet. Innehåll BaraTrav Grunderna Nytt system Öppna system Uppdatera data för system Reducering Generera rader Lämna in spelfil Dela systemöversikt Nyhetsfunktinen Filrensning Sida 10 av 100

11 Nytt system * Nytt system kan skapas på tre lika sätt Via spelfrmsknapparna Via kalenderknappen Via Nytt system baserat på detta Spelfrmsknapparna (V86, V75, GS75, V64, V65, V5, V4, V3) När du för musen över en spelfrmsknapp visas de spel sm finns tillgängliga för den spelfrmen. För V3, V4 ch V5 visas endast spel för idag ch imrgn medan det för övriga spelfrmer visas samtliga tillgängliga spel. I inställningar kan du reglera visning gällande Internatinella spel. Klicka för att skapa ett system Vill du skapa systemet i en ny instans av BaraTrav så högerklickar du på det spel du vill skapa system för. Kalenderknappen 1. När du för musen över spelkalenderknappen visas först en lista över de datum ch banr för vilka det finns spel tillgängliga. (Även gårdagens spel finns tillgängliga) 2. För du musen ned över listan med datum så visas de banr sm har tävlingar denna dag i en ny lista till höger. 3. Du kan se vilka spelfrmer det finns per bana ch i vilken rdning de startar. 4. Banans spel visas sm en ny klickbar lista. 5. Klicka slutligen på det spel du vill öppna ett system för. Sida 11 av 100

12 Nytt system baserat på detta När ett system är öppet är det möjligt att skapa ett nytt system baserat på det öppna systemet. Det nya system sm då skapas får med ranking ch markerade hästar på samtliga lpp sm ingår både i det öppna systemet ch det nya sm skapas. Du når detta alternativ via två möjliga vägar 1. Meny -> System -> Nytt system baserat på detta 2. SystemMeny-knappen(högerklick) -> Nytt system baserat på detta Prgrammet visar med en infrmatinsruta att ett nytt system håller på att skapas. Det tar litet tid att öppna ett nytt system. När systemet väl är öppnat går det snabbt att navigera i prgrammet ch tiden för att öppna systemet hämtas snabbt igen. Infrmatin m hästar ch kuskar visas i ett rutnät Du kan styra bredden ch höjden på rutnätet genm att använda bredd- ch höjdreglagen. Du visar reglagen genm att klicka på pilknappen under Startfliken ch döljer reglagen genm att klicka på kryss-knappen. Om du i inställningar anger att bredden skall styras av prgramfönstret så är det endast fönstrets bredd sm avgör rutnätets bredd Sida 12 av 100

13 Välj hästar Välj hästar per avdelning genm att högerklicka på en häst Ändra ranking genm att dra ch släppa hästen du vill flytta Spara system När ett nytt system är skapat visas bredvid spara-knappen. Det visar att systemet inte är sparat än När någn ändring är gjrd på systemet sm inte har sparats än, visas det med en asterisk i spara-knappen. När systemet är sparat visas den tidpunkt då systemet sparades senast Du sparar systemet manuellt genm att klicka på spara-knappen eller via Meny- >System->Spara. BaraTrav är vid installatin inställt på att INTE autspara system. BaraTrav sparar dck alltid ditt system när du stänger det eller öppnar ett annat system. Du kan välja att låta BaraTrav autspara system. Prva dig fram till den inställning sm passar bäst för dig. När du öppnar ett system sm är sparat sedan tidigare skapas det en backup av systemet sm det ser ut när det öppnas. Du kan när sm helst innan du stänger systemet välja att återskapa systemet till hur det såg ut när du öppnade det. Det kan vara användbart m du råkar göra ändringar sm du vill göra gjrda, fast de redan har autsparats. Du återställer via menyn eller genm att högerklicka på sparaknappen ch välja Återskapa systemet från backup Väljer du att inte använda AutSpara får du vid stängning av ändrat system en fråga m du vill spara systemet eller inte. Sparade system sparas i minst 7 dagar. När antalet systemfiler överstiger 20 så rensas samtliga systemfiler sm är äldre än 7 dagar. Arkivera system Om man vill spara ett system permanent kan man välja att arkivera systemet via Meny. Sida 13 av 100

14 Öppna system Du öppnar enklast ett sparat system genm att välja det från Senast-sparat-listan. Den visas när du för musen över Öppna system -knappen. I inställningar kan du styra hur många system sm skall visas i denna lista. För att kmma åt samtliga sparade system, klicka på Öppna-system -knappen eller Meny->System->Öppna sparat. Välj det system du vill öppna. För att öppna ett permanent arkiverat system behöver du i fildialgen ändra filtypen från Systemfiler (*.bts) till Systemarkivfiler (*.bta) Sida 14 av 100

15 Uppdatera data för system Klicka på knappen för uppdatera data för att uppdatera data för det aktuella systemet. Vid uppdatering av system uppdateras alltid strykningar ch skinfrmatin Om systemet är öppet eller m systemet inte använder någn reducering sm baseras på spelprcent så uppdateras msättning ch spelprcent BaraTrav är vid installatin inställt på att uppdatera data manuellt. Du kan välja att låta BaraTrav autuppdatera systemet med lika intervall. Aktivera först autuppdatering ch välj sedan det minutintervall med vilket BaraTrav skall hämta nya data. Prva dig fram till den inställning sm passar bäst för dig. Reducering BaraTrav går utmärkt att använda för att lämna in matematiska system men många vill gärna använda sig av reducering vid streckspel. Reducering innebär att du endast spelar en delmängd av alla rader sm ingår på det matematiska systemet(systemramen). Priset sänks samtidigt sm vinstchanserna minskar. Reducering kan åstadkmmas på många lika sätt ch BaraTrav erbjuder följande reduceringsmöjligheter Reducering via villkr för Utgångar ABC-värden Pängsumma Utdelning Spelarkåren Statistik-villkr Avancerat Spelbudget Spelkvt Faktr I mtsats till reducering så ökar användande av faktr det antal rader sm spelas. BaraTrav erbjuder faktr både sm heltal ch decimaltal. Vid användning av decimaltal avrundas radens mult till närmaste heltal. Radens mult beräknas sm prdukten av de ingående hästarnas faktrer. Sida 15 av 100

16 Generera rader Du har rankat dina hästar ch skapat de eventuella reduceringsvillkr du vill använda. Då är det dags att generera rader ch skapa en spelfil. Det gör du genm att klicka på knappen för generering. När du gör det så bestämmer prgrammet vilka rader sm skall finnas med ch skapar en spelfil med dessa rader. För att kunna möta kraven från ATG på max antal system så grupperas raderna på kupnger. Kupnger ch rader kan du se under flikarna Kupnger ch Rader. Du kan även generera rader via Meny->System->Generera eller genm att använda snabbkmmandt, tangentkmbinatinen CTRL+ENTER Ett smidigt sätt att generera är att aktivera generera med högerklick i inställningar. Då kan man enkelt generera genm att högerklicka utanför mrådet med ekipagerutrna. Genm att kryssa för kryssrutan AG i systeminfrmatinen kan du låta BaraTrav autgenerera rader så frt du har utfört en ändring sm påverkar systemet. Sida 16 av 100

17 Lämna in spelfil Varje gång du genererar rader för systemet skapas de rader ch kupnger sm behövs vid inlämning. När du har genererat rader ch kupnger aktiveras inlämningsknappen. Ändras systemet så att en ny generering behövs inaktiveras inlämningsknappen. Autgenerering aktiverar ckså inlämningsknappen. Inaktiv inlämningsknapp Aktiv inlämningsknapp När du klickar på knappen för inlämning öppnas ATG:s filinlämning i din webbläsare. Du kan även aktivera knappen genm snabbkmmandt Ctrl + L (Lämna in spel) Ovanpå webbläsaren öppnar BaraTrav ett inlämningsfönster med infrmatin m det spel du är på väg att lägga. För att lämna in spelet klickar du var sm helst i inlämningsfönstret (förutm flyttach stängknapparna) ch håller ner vänster musknapp samtidigt sm du drar muspekaren till mrådet i webbläsaren för Släpp din fil här Sida 17 av 100

18 När du släpper filen i inlämningsmrådet kmmer den att valideras av ATG. Om allt är OK visas nedanstående bild. Du kan där verifiera att det är rätt fil sm inlämnats samt att datum, kupngantal, radantal ch kstnad är det sm du förväntar dig. När du har validerat filen kan du stänga BaraTravs inlämningsfönster eller låta det vara. Det stängs autmatiskt när du klickar någnstans i BaraTrav. Nteras kan att inlämningsfönstret är placerat så att man både skall kunna lgga in, sätta in pengar ch välja Spela -> Filinlämning utan att behöva flytta på det. För att flytta på fönstret Klicka på flyttaiknen ch dra fönstret dit du vill Sida 18 av 100

19 Fullständig inlämningsdialg Ovanstående sätt är det nya primära inlämningssättet för spel via BaraTrav. Det går bra att frtsätta använda den andra, fullständiga inlämningsdialgen sm har fler alternativ. Det kan du göra genm att markera i inställningar att du vill använda denna dialg. Det andra sättet att använda den fullständiga inlämningsdialgen är att högerklicka på inlämningsknappen ch välja det alternativet. Det går ckså att nå den via snabbkmmandt Ctrl+D (D för dialg) Då öppnas den fullständiga dialgen. I beskrivningen nedan visas hur du lämnar in på andra möjliga sätt. Observera att m du klickar på ATG.SE i den fullständiga inlämningsdialgen så visas även då det nya inlämningsfönstret. Dialgen innehåller fyra lika alternativ. Dessutm kan du styra spelfilernas placering genm att kryssa för att spara spelfilen på skrivbrdet i mappen BaraTrav spelfiler. Inlämning via ATG.SE Inlämning via ATG Tillsammans Avbryt Bara fil Sida 19 av 100

20 1. Inlämning via ATG.SE Filinlämning via ATG.SE öppnas i den webb-läsare sm du har sm standardläsare Klicka på knappen Välj fil Klistra in sökvägen till spelfilen genm att använda någt av följande alternativ. Tangentbrdskmbinatinen CTRL + V Högerklicka ch välj Klistra in Öppna mappen där spelfilerna sparas ch klicka på den spelfil du vill lämna in. Detta alternativ är främst för de sm väljer att spara sina spelfiler på skrivbrdet. Kntrllera uppgifter ch bekräfta inlämning av systemet hs ATG Sida 20 av 100

21 2. Inlämning via ATG Tillsammans ATG Tillsammans öppnas i din standardwebbläsare Lgga in ch välj lag ch speltillfälle Ladda upp fil Kntrllera uppgifter ch bekräfta inlämning av systemet hs ATG 3. Avbryt Dialgen stängs ch systemet förblir öppet 4. Bara fil Sökvägen till spelfilen kpieras till klippbrdet Ingen webbläsare öppnas utan du får själv gå till den webbläsare där du vill lämna in spelfilen Dela systemöversikt Att dela systemöversikt innebär att en bild av systemöversikten laddas upp till BaraTrav server ch görs publikt åtkmlig för den/de sm har tillgång till länken. Tryck på CTRL+O på tangentbrdet för att ladda upp översikten ch skapa en länk. Sida 21 av 100

22 Nyhetsfunktinen När prgrammet startats upp visas en lista med aktiva nyheter m sådana finns. Klicka på Läst för att inte visa dessa nyheter igen Om det finns en läst nyhet så indikeras detta med en symbl, en vit cirkel med bkstaven i. Klicka på den för att läsa nyheten m du har ett system öppnat. Filrensning Prgrammet behöver en mängd filer för att fungera. Rensning av filer sm skapas sker med autmatik. Systemfiler Sparade system sparas i minst 7 dagar. När antalet systemfiler överstiger 20 så flyttas samtliga systemfiler sm är äldre än 7 dagar till en arkivmapp. Vill du spara ett system längre kan du öppna det ch sedan arkivera systemet. Läs mer under Öppna system Arkivmappen når du genm att i fildialgen gå upp en nivå ch sedan välja mappen sm heter SystemsArchive Filer i systemarkivet sparas i 21 dagar innan de raderas. Inlämningsfiler sparas i 7 dagar avsett m de ligger på skrivbrdsmappen eller i den rdinarie mappen. Därefter raderas de. Sida 22 av 100

23 BaraTrav Meny * Versin 2.1 BaraTrav är utrustad med en meny sm underlättar för användaren att hitta den funktinalitet sm eftersöks. Menyn är alltid tillgänglig längst upp till vänster i prgramfönstret. Menyn öppnas genm att du klickar på den eller trycker på ALT-tangenten Menyn har följande innehåll Inställningar Klicka på inställningar för att öppna dialgen för prgraminställningar System Funktiner kpplade till ett öppet system. Se nedan för separat beskrivning av detta. Ft Med ft kan du skapa en bild av prgramfönstret så sm det ser ut just nu. Denna bild laddas upp till servern ch du kan dela eller maila länken till denna bild. Så länge du har prgrammet öppet så förblir länken densamma även m du tar en ny bild. En gammal bild ersätts med andra rd av en nyare bild. BT ny Med detta val öppnar du en ny instans av BaraTrav. Det finns inga begränsningar på hur många instanser av BaraTrav du kan ha öppna samtidigt. Du kan använda detta när du t.ex. har spel på gång på flera lika banr samtidigt. BaraTrav varnar m du försöker öppna ett system sm redan är öppet i en annan instans. Du kan öppna systemet ändå, men rekmmendatinen är att ha ett specifikt system öppet endast i en instans av BaraTrav. Sida 23 av 100

24 Sida 24 av 100

25 Hjälp Under hjälp finns det sju menyval BaraTrav.se/supprt Här hittar du menyalternativ sm öppnar lika supprtsidr i din webbläsare Manualer Grunderna Manualer Flikar Supprtsidan Ändringslggen Lathundar Massändringsfunktinalitet Visar lathund för massändringsfunktinalitet Snabbkmmandn Visar lathund för snabbkmmandn Skicka mail till supprten Din rdinarie e-pstklient öppnas med mailadress till supprten ifylld. Skicka lggfil till supprten Detta val skall användas endast efter föregående mailkntakt med supprten. När detta val används skickas din lggfil till server ch din rdinarie e-pstklient öppnas med adressen till supprten ifylld. Brevet innehåller namnet på din lggfil. Starta m prgrammet Om det mt förmdan uppstår prblem med BaraTrav sm gör att prgrammet inte uppför sig sm det skall, finns det en snabbväg till att starta m BaraTrav. Det system sm är öppet sparas ch BaraTrav startas m ch öppnar det sparade systemet på nytt. Visa samtliga nyheter Detta val gör att samtliga aktiva nyheter visas. Den kan användas m man vill läsa en nyhet sm man tidigare markerat sm läst BaraTrav v.x.y.z Sida 25 av 100

26 VersinsInfrmatin Här kan du se vilket versinsnummer den installerade versinen av BaraTrav har. Menyval System När prgrammet inte har någt öppet system finns det endast ett menyval under System. Det är Öppna sparat sm öppnar fildialgen där sparade system finns för att öppna. När prgrammet har ett system öppnat så finns följande menyval tillgängliga. Systemöversikt se separat beskrivning nedan Öppna sparat öppnar fildialg för sparade system Spara sparar det system sm är öppet Generera rader genererar rader ch skapar spelfil för det system sm är öppet Uppdatera data för system hämtar senaste data för systemet ATG lämna in system öppnar dialg för inlämning av spel Lås/lås upp Låser ett system sm har låsstatus Öppet Låser upp ett system sm har låsstatus Låst Skapa kpia skapar en kpia av systemet sm är aktivt i prgrammet. Användbart när du vill använda ett inlämnat system sm mall till ett nytt system, eller vill se vilka effekter lika ändringar har på ett inlämnat system. Ändra namn används för att ändra namnet på ett system Sida 26 av 100

27 Återskapa från backup när ett system sm är sparat öppnas skapas en backup-fil. Denna finns kvar tills systemet stängs ch du kan då välja att återskapa ett öppet system från denna backup ifall du gjrt ändringar sm du vill ha gjrda. Maila systemfil används för att skicka själva systemfilen till valfri mailmttagare. Din rdinarie mailklient öppnas. Mailets titel blir systemfilens namn. Du behöver klistra in själva systemfilen från klippbrdet manuellt. Om du använder Outlk gör du på följande sätt. Klicka någnstans i mailets innehållsruta, dvs där du skriver mailets textinnehåll. Använd sedan någn av nedanstående två alternativ Använd tangenterna Ctrl+V tillsammans för att klistra in systemfilen Högerklicka ch välj symblen för klistra in Systemfilen är nu tillagd sm bifgad fil i mailet För att en mttagare skall kunna använda systemfilen i BaraTrav behöver hen placera filen i mappen för system. Den mappen är placerad på nedanstående plats. xxxxxxx skall ersättas med det namn sm användaren har sm inlggad på sin datr. C:\Users\xxxxxxx\AppData\Lcal\BaraTrav\System När systemfilen är på plats i system-mappen kan den öppnas via fildialgen i BaraTrav Sida 27 av 100

28 Sida 28 av 100

29 Systemöversikt Systemöversikt ger en översiktsbild över alla hästar sm är med på systemet samt vilka eventuella reduceringsvillkr ch faktrer sm används Du kan välja mellan tre lika alternativ Visa visar systemöversikten direkt på skärmen Dela via internet skapar en bild av systemöversikten ch placerar den på BaraTrav server. Länk till översiktsbilden placeras på klippbrdet ch kan därifrån klistras in var så önskas Maila länk skapar en bild av systemöversikten ch placerar den på servern. Din rdinarie mailklient öppnas med länken till systemöversikten sm mailets innehåll Sida 29 av 100

30 BaraTrav Flikar I BaraTrav navigerar du med flikar. Flikarna är indelade i fem grupper Startfliken Flikar för reduceringsvillkr med subvillkr Utgångar ABC Päng Spelarkåren Statistik-Villkr Flikar för reduceringsvillkr med endast en flik Utdelning Avancerat Faktr Statistik Kupnger/rader/resultat Följande flikar behöver vara aktiverade i inställningar för att synas Spelarkåren (aktiverat sm standard) Statistik-Villkr (aktiverat sm standard) Avancerat När ett nytt system skapas öppnas systemet med fliken Start aktiverad Den flik sm är aktiv har vit bakgrund. Om ett reduceringsvillkr är aktivt visas texten på den fliken med en gul bakgrund Sida 30 av 100

31 Det finns 13 lika flikar i BaraTrav Start här visas en översikt av de villkr sm är aktiva. Trav - I ekipagerutrna på fliken start visas eventuella tilläggsmeter sm ekipaget har. T.ex. +40 för 40 meter tillägg till grunddistansen. Galpp I ekipagerutrna på fliken start visas ridvikten samt eventuell blinkerstyp, t.ex. B61 Utgångar här underhålls reduceringsvillkr i frm av utgånghästar. Utgångar är ett vedertaget begrepp inm streckspel på hästar. Det innebär att vissa hästar anges sm nyckelhästar. För dessa nyckelhästar anger man sedan min- ch/eller maxvillkr. ABC här underhålls reduceringsvillkr av typen ABC. För ABC-villkr krävs att varje häst sm är med på systemet tilldelas en bkstav från A till H. För varje enskild bkstav kan sedan min- ch/eller max-villkr anges. Päng här underhålls reduceringsvillkr av typen pängsumma ch pängintervall för hästar sm ingår i en rad. För detta krävs att varje häst tilldelas en päng från 0 till 100. För varje rad beräknas pängsumman för de hästar sm ingår i raden. Varje sådan pängsumma behöver sedan vara inm de gränser sm anges av min- ch max-värden. Utdelning här anges det minsta beräknade utdelningsvärde sm skall accepteras. I denna flik visas även en graf över hur systemets raders utdelningsvärde fördelar sig över prgrammets utdelningsintervall. Du kan simulera vinnare för att se vilket beräknat utdelningsvärde en sådan rad skulle ge. Om Utdelning min är större än nll kmmer bara rader sm vid beräkningstillfället har ett högre eller lika högt värde att genereras för systemet. Spelarkåren här skapar du dynamiska villkr baserade på spelarkårens ranking ch insatsprcent. T.ex att minst 2 vinnare skall ha en insatsprcent på max 9 prcent. Statistik-villkr här skapar du villkr baserat på statistik för kuskar, tränare ch hästar. Du kan även använda startspår ch intervall för spelarkåren Avancerat här styr du avancerade reduceringsvillkr sm mfattar spelkvt ch spelbudget. Faktr varje häst kan tilldelas en faktr. Detta ökar antalet rader sm spelas med den hästen med samma antal gånger sm faktrvärdet. Vid användning av decimaltal sker avrundning varför vanstående inte alltid stämmer fullt ut i dessa fall. Statistik här presenteras en mängd data för varje ekipage i en srteringsbar tabell. Kupnger när systemets rader är genererade kan du här se de kupnger sm skapas för att kunna lämna in systemet Rader när systemets rader är genererade visas här de rader sm har högst antal rätt. Om antalet rättade rader är fler än visas de inte. Du kan då markera en simulerad vinnare i Resultat-fliken för att få ned antalet kvarvarande rader till under Resultat här rättar du systemet med smygfunktinalitet när resultat är tillgängligt. Du kan även enkelt simulera vinnare ch får systemet rättat. Sida 31 av 100

32 BaraTrav Inställningar * I prgraminställningar styr du hur du vill att BaraTrav skall fungera Sida 32 av 100

33 Du kmmer åt prgraminställningar på ett av två sätt Klicka på knappen för inställningar Meny -> Inställningar Det finns tre grupper av inställningar Standardval Här styr du vilka standardinställningar sm skall gälla för ett nytt system Funktinalitet Här detaljstyr du funktinaliteten i BaraTrav, t.ex. m du vill att prgrammet skall autspara system eller inte Övrigt Här styr du vad, hur eller hur mycket sm skall visas i prgrammet inm vissa mråden När du är klar med eventuella ändringar kan du välja att spara ch stänga eller att stänga utan att spara ELLER 12. Om du vill kppla en viss datr till din prenumeratin använder du inställningar Klicka på knappen Ändra prenumeratinskd / Kppla datr till prenumeratin Se till att rätt prenumeratinskd från Mitt knt på BaraTrav.se är angiven i dialgen ch klicka på OK Om startlistr laddas ned så är nu denna datr kpplad till din prenumeratin OBS! Du kan endast ha en datr åt gången kpplad till din prenumeratin Om du efter kntakt med supprten blivit mbedd att rensa prgrammets indata kan du göra det här Sida 33 av 100

34 Här följer en lista över tillgängliga inställningar ch deras innebörd Standardval ABC ABC-värdet följer med hästen vid rankändring Vid användande av ABC-villkr har varje ekipage ett ABC-värde från A till H. Om ett ekipage flyttas upp eller ned i ranking kan prgrammet agera på två lika sätt 1. ABC-värdena ligger kvar vid sina rankpsitiner 2. ABC-värdena följer med sina ekipage Om detta val är inaktiverat ligger ABC-värdena kvar vid sina rankpsitiner Om detta val är ikryssat följer ABC-värdena med sina hästar vid rankändring Det går att ändra detta per ABC-flik m avancerad styrning för ABC aktiveras AutGenerering standardval för nytt system Markera denna m du vill att prgrammet skall generera rader ch kupnger med autmatik när du ändrar systemet Felacceptans - AutEller - autmatiskt eller mellan subvillkr under huvudvillkr I BaraTrav kan du använda felacceptans med en väldigt str flexibilitet. Läs även under Funktinalitet Felacceptans för ökad förståelse. Om detta val är ikryssat sätts AutEller för samtliga huvudvillkr när ett nytt system skapas. För varje huvudvillkr sm har AutEller ikryssat så sätts värdet för Felacceptans med autmatik till att acceptera att alla subvillkr utm ett är felaktiga, vilket i praktiken innebär att det blir ett autmatiskt eller mellan subvillkren under sådant huvudvillkr. Felacceptans - felacceptans på systemnivå gäller huvudvillkr Aktivera denna m du sm standardval vill att felacceptans skall gälla för antal felaktiga huvudvillkr Päng initiering Hur vill du att pängen skall initieras per häst för nya system 1. Stigande Från ett ch uppåt 2. Fallande Från fem ch nedåt 3. Insatsprcent Pängen blir lika med insatsprcenten för hästen 4. Vinnardds Pängen blir lika med 100 dividerat med aktuellt vinnardds från ATG. Värdet avrundas till heltal. Päng Päng-värdet följer med hästen vid rankändring Vid användande av Päng-villkr har varje ekipage ett Päng-värde från A till H. Om ett ekipage flyttas upp eller ned i ranking kan prgrammet agera på två lika sätt 1. Päng-värdena ligger kvar vid sina rankpsitiner 2. Päng-värdena följer med sina ekipage Om detta val är inaktiverat ligger Päng-värdena kvar vid sina rankpsitiner Om detta val är ikryssat följer Päng-värdena med sina hästar vid rankändring Sida 34 av 100

35 Det går att ändra detta per Päng-flik m avancerad styrning för Päng aktiveras Reservmetd Anger vilken reservmetd sm gäller när ett nytt system skapas 1. Bästa Prgrammet väljer i första hand den första startande häst enligt din ranking sm ej är med på kupngen 2. Nästa Prgrammet väljer i första hand nästa startande häst enligt din ranking efter den häst på kupngen sm har sämst ranking 3. För båda metderna gäller, m samtliga hästar på ramen är med på kupngen så tas första häst enligt rankingen sm ej är struken Simulering synka simulerade vinnare mellan flikar Om synk är aktivt så synkas vinnare mellan flikarna Utdelning, Resultat, Päng ch Avancerat. Det kan vara praktiskt när man labrerar med systemet ch vill se vilket utfall en viss rad ger i respektive flik. Om synkning inte är aktiv men aktiveras i systemet synkas vinnarna med utgångspunkt i den flik sm för tillfället är aktiv i prgrammet. Varje ändring av simulerade vinnare slår igenm på samtliga synkade flikar. Srteringsrdning Varje gång ett nytt system skapas så behöver prgrammet veta i vilken rdning det skall placera hästarna 1. Insatsprcent hästarna srteras efter spelarkårens detaljerade insatsprcent i fallande rdning 2. Startnummer hästarna srteras efter deras startnummer i stigande rdning Vinnardds Styr huruvida vinnardds skall visas i start-fliken ch LiveBar sm standard V64-V6 När ett nytt V64-system skapas avgör detta val m Endast V6 är ikryssat eller inte. Om endast V6 är ikryssat deltar ditt spel endast i den högsta vinstplen ch vinst utbetalas till dig enbart m ditt system har någn rad med alla rätt. BaraTrav rekmmenderar användning av V6 för spel på V64 V65-V6 När ett nytt V65-system skapas avgör detta val m Endast V6 är ikryssat eller inte. Om endast V6 är ikryssat deltar ditt spel endast i den högsta vinstplen ch vinst utbetalas till dig enbart m ditt system har någn rad med alla rätt. BaraTrav rekmmenderar inte användning av V6 för spel på V65 Sida 35 av 100

36 Funktinalitet ABC aktivera avancerad styrning Sm standard bär varje ABC-flik sina egna ABC-värden per ekipage ch ABCvärden ligger fast på rankpsitin vid förändring av ranking Om avancerad styrning aktiveras öppnas följande möjligheter Styr vilket ABC-nummer sm en flik skall vara kpplad till Om två flikar är kpplade till samma ABC-nummer så delar de värdena sm tillhör det numret. En uppdatering för ett ekipage i ena fliken uppdaterar ckså värdet i de andra flikarna. Varje flik har såklart ensamrätt till sina villkr. Ange att ABC-värdena skall följa med ekipagen vid rankändring (Följ häst) AutGenerering slå av eventuell autgenerering när systemets radantal överstiger Här av gör du m BaraTrav skall kntrllera m autgenerering skall slås av/på berende på systemets radantal. AutSpara Spara system autmatiskt Detta val avgör m BaraTrav skall spara ett system autmatiskt utan att fråga användaren Vid AutSpara, spara system var x:e minut Förutsatt att Spara system autmatiskt är ikryssat avgör denna inställning hur fta systemet skall sparas. Autspara sker endast m du inte har rört musen de senaste tre sekunderna. AutUppdatera Uppdatera systemdata autmatiskt Detta val avgör m BaraTrav skall uppdatera systemdata med autmatik Authämta data var x:e minut när prgrammet har fkus Här styr du med vilket intervall BaraTrav skall hämta ny data för systemet AutUppdatering sker endast m du inte har rört musen de senaste tre sekunderna ch prgrammet har fkus. Stppa authämtning x minuter innan utsatt starttid Är man rlig över att autuppdateringen skulle kunna störa spelprcessen nära inpå inlämning, kan man här ange att autuppdatering inte skall ske för nära inpå utsatt starttid. Anger du värdet nll sker alltid autuppdatering. Observera att låsta system ckså uppdateras gällande spelprcent ch msättning under förutsättning att systemet inte har använt någt villkr sm är baserat på spelprcent AutÖppna BaraTrav öppnar det senast sparade systemet vid uppstart, m någt system var öppet när prgrammet stängdes Använd detta alternativ m du allt sm ftast vill att det system du senast sparade ckså skall öppnas när BaraTrav startas. Sida 36 av 100

37 Om du stänger det system sm är öppet innan du stänger prgrammet, kmmer prgrammet öppnas utan att öppna någt system nästa gång det startas Avancerat Använd avancerad funktinalitet Styr m fliken för avancerad funktinalitet visas Beräkna spelkvt på avrundad spelprcent vid användande av spelkvt kan man använda denna inställning för att få en jämnare fördelning av raderna, särskilt för hästar med låg prcent. Denna inställning görs att spelprcenten avrundas till heltal vid beräkningen av spelkvten. Dessutm är lägsta värdet sm används 1. Om denna inställning används visas den avrundade spelprcenten i flik Avancerat. Spelbudget -> standarval för avancerad päng Styr standardval för nytt system gällande avancerade päng Spelbudget -> max antal rader innan urval Den avancerade reduceringen körs sm ett andra steg under genereringsprcessen. Om det efter den nrmala reduceringen kvarstår fler rader än det antal sm anges i detta val, kmmer genereringen att avbrytas Berende på din datrs prestanda kan du kmma fram till att ett visst antal rader är lämpligt att ha sm maxgräns för att den avancerade reduceringen inte skall ta för lång tid. Detaljinfppup Detaljinfppup -> musöver eller klicka Här väljer du m du vill att detaljinf för ekipaget skall visas när du för musen över startnumret eller m du hellre vill klicka på startnumret för att visa den infrmatinen Generering Utdelningsfördelning för matematiska system Om detta val är ikryssat kmmer utdelningsfördelning att skapas även för matematiska system. Det gör att genereringen tar lång tid för stra matematiska system. Generera med högerklick Möjliggör det kanske smidigaste sättet för generering. Högerklick utanför ekipagerutrna startar generering. Hantera SystemRam Lägg till eller ta brt ekipage på systemet Här styr du hur du vill att BaraTrav skall fungera gällande att dra hästar in ch ut från systemramen med dra- ch släpp-funktinalitet Fast antal ekipage med högerklick Använd detta val m du vill att antalet hästar på systemramen skall förbli påverkat av att du drar hästar in till ch ut från systemramen Även med smart drag & drp Sida 37 av 100

38 Använd detta val m du vill att hästar du drar in till systemramen skall läggas till på systemramen utan att någn annan häst tas brt, ch att hästar sm du drar ut från systemramen skall tas brt från densamma utan att någn annan häst läggs till Lägg till eller ta brt med mellanslag I BaraTrav går det att lägga till eller ta brt ekipage från systemet genm att klicka samtidigt sm man håller ned mellanslagstangenten. För att detta skall fungera behöver denna inställning vara aktiverad Päng aktivera avancerad styrning Sm standard bär varje päng-flik sina egna päng-värden per ekipage ch päng-värden ligger fast på rankpsitin vid förändring av ranking Om avancerad styrning aktiveras öppnas följande möjligheter Styr vilket päng-nummer sm en flik skall vara kpplad till Om två flikar är kpplade till samma päng-nummer så delar de värdena sm tillhör det numret. En uppdatering för ett ekipage i ena fliken uppdaterar ckså värdet i de andra flikarna. Varje flik har såklart ensamrätt till sina villkr. Ange att päng-värden skall följa med ekipagen vid rankändring (Följ häst) Spelarkåren Aktivera denna för att använda flik spelarkåren Statistik-Villkr Aktivera denna för att använda fliken Statistik-Villkr Subvillkr Nödvändiga/tillräcklig Aktivera denna för att möjliggöra användning av nödvändiga ch/eller tillräckliga villkr Utdelning simulerad msättning Aktivera denna för att kunna använda simulerad msättning/vinstgrupp Sida 38 av 100

39 Övrigt Avancerat - visa pängsumma per avdelning Styr huruvida pängsumman per avdelning visas i avdelningsinfrutan i flik Avancerat Design Utseende -> mellanrum mellan avdelningar i pixlar. Här styr du hur tjckt mellanrum det skall vara mellan avdelningarna på skärmen Design - bredden på rutnätet styrs av prgramfönstrets bredd Gör att bredden på rutnätet helt styrs av prgramfönstrets bredd. Inget reglage för styrning av bredd visas då. Indikatr låg spelprcent Här kan du välja att få en färgmarkering på ekipagets internprcent i flikarna start ch avancerat m den understiger det angivna värdet Indikatr låg spelkvt Här kan du välja att få spelprcenten färgmarkerad i flikarna start ch avancerat m internprcenten är lägre än spelprcenten för ett ekipage LiveBar Hrisntell eller vertikal Styr m LiveBar visas i hrisntellt eller vertikalt läge när du klickar på Live-knappen Päng - visa pängsumma per avdelning Styr huruvida pängsumman per avdelning visas i avdelningsinfrutan i flik Päng Senaste system Här styr du hur många av de senast sparade systemen sm skall visas när du för musen över Öppna-system -knappen Svenskt/Internatinellt -> banr sm visas för V3-V5 samt i spelkalender Kryssar du för enbart svenska banr så är det bara svenska banr sm visas för spelfrmsknapparna V3, V4, V5 samt i spelkalendern. Du kan alltid kmma åt även internatinella spel för de större spelfrmerna via deras spelfrmsknappar, t.ex. V65 ch V75 System Menyknapp - åtgärd vid klick på knapp Vid högerklick på systemmenyknappen visas fullständig meny för systemåtgärder Med denna inställning styrs vad sm händer m man klickar med vänster musknapp på knappen. Det finns tre valmöjligheter Visa systemöversikt Dela systemöversikt via internet Skapa nytt system baserat på nuvarande Sida 39 av 100

40 BaraTrav Systeminfrmatin När ett system är öppet i BaraTrav visas alltid systeminfrmatinen för systemet. Till vänster visas en ruta med infrmatin m Knapp för att stänga systemet (ändringar sparas) Spelfrm, datum ch bana LiveBar-knapp med tidsinf läs m LIveBar i separat dkument Till höger visas en tabell med följande inf Ram: Visar antal rader för sm ett matematiskt system med markerade hästar skulle innehålla System: Visar antal system sm lämnas in m systemet spelas i nuvarande läge Låst/öppet: Knapp sm visar ch reglerar systemets låsstatus Mult: Drpdwn med möjliga alternativ för Mult för systemet. Mult innebär att systemet spelas lika många gånger sm mult-värdet vid inlämning Sida 40 av 100

41 Reservmetd: Visar ch styr vilken reservmetd sm används. I båda metderna gäller att för varje kupng tillämpas regeln vid reservtilldelning per avdelning, utefter den ranking sm du har gett hästarna inm den avdelningen. Bästa Nästa Prgrammet väljer i första hand den första startande häst enligt din ranking sm ej är med på kupngen Prgrammet väljer i första hand nästa startande häst enligt din ranking, efter den häst på kupngen sm har sämst ranking För båda metderna gäller, m samtliga hästar på ramen är med på kupngen så tas första häst enligt rankingen sm ej är struken Vid reservinträde kan det hända att en eller flera av dina reserver är strukna. Om din R1 är struken kmmer R2 att gå in sm reserv Om R2 är struken kmmer du att få reserv enligt ATG:s reservmetd Om både R1 ch R2 är strukna får du reserver enligt ATG:s reservmetd Oms: Omsättning i krnr sm gällde vide den tidpunkt sm redvisas bredvid ATG:. Vid jackpt skrivs JP till höger m msättningsbelppet. För musen över för att se hur mycket sm tillkmmer via jackpt. AG AutGenerering. Grundinställningen styrs av värdet i inställningar. Du kan sedan manuellt ändra huruvida du vill att systemets rader skall autgenereras eller inte med kryssrutan. Om kryssrutan ändras manuellt kmmer inte autgenerering för systemet att slås på eller av med autmatik för systemet någt mer. Att spela: Här redvisas ttalt antal rader sm spelas vid inlämning. Om antalet unika rader sm lämnas in är färre än det ttala antalet rader(dvs någn slags faktr eller mult används) visas en stjärna framför antalet rader. Med musöver så visas antalet unika rader. Ett prcentuellt tal anges ckså inm parentes. Beräkningen för detta tal är (( antalet unika rader ) / ( antal rader på ramen )) * 100 Pris: Det ttala priset för systemet vid inlämning Sida 41 av 100

42 Namn Andra delen av systemets namn kan ändras med denna knapp. Systemets första del Spelfrm + Bana kan inte ändras. Musöver visar systemnamnets andra del. Endast v6: Kryssruta för att ange m du vill spela endast i högsta vinstpl eller ej. För närvarande är detta möjligt endast för spelfrmerna V64 ch V65 ch denna kryssruta visas endast för dessa spelfrmer. Felacceptans: Här anger du m du vill att systemet skall acceptera att ett eller flera reduceringsvillkr EJ uppfylls. Det gör att ditt system innehåller fler rader ch blir dyrare. OBS! Detta påverkar endast den reduceringen med följande huvudvillkr (Utgångar, ABC, Päng, Spelarkåren, Statistik-Villkr). Villkr för Utdelning, Avancerat ch faktr är påverkade av denna inställning. VO Med denna kryssruta styr du m vinnardds skall visas i startfliken samt LiveBar Hämt: ch ATG: Hämt: - här visas datum ch klckslag för den tidpunkt då prgrammet senast kntrllerade mt BaraTrav-server för att se m det finns en ny uppdatering ATG: - tidpunkten efter denna rubrik är den tidpunkt sm data från ATG är stämplat med, dvs står det t.ex. 13:53, innebär det att den data sm prgrammet just nu använder kmmer från den ATG-uppdatering sm är tidsstämplad med 13:53. Sida 42 av 100

43 Omsättning Verklig/Låst/Simulerad Om du använder verklig msättning kan du låsa den genm att markera Låst i systeminfrmatinen. När msättningen är låst uppdateras inte spelprcent eller msättning. På så vis är förutsättningarna för villkr sm använder spelprcent låsta. Du låser upp msättningen genm att klicka på låsknappen eller genm att klicka på Verklig När du låser upp msättningen hämtas direkt ny data så att msättning ch spelprcent uppdateras. Om du har aktiverat simulerad msättning i inställningar samt har klickat i kryssrutan Simulera i fliken Utdelning kan du ange simulerade värden för msättning eller högsta vinstgrupp. När du har angett ett simulerat värde behöver du aktivera detta genm att klicka för radiknappen Simulerad i systeminfrmatinen. Då används den simulerade msättningen tills du ändrar till verklig igen. Prgrammet varnar vid generering m det är så att den verkliga msättningen överstiger den simulerade. Du kan välja mellan att ange den simulerade msättningen direkt eller m du vill ange simulerad vinstgrupp Vid Simulerad vinstgrupp beräknar prgrammet vilken msättning sm det mtsvarar Simulerad msättning Simulerad vinstgrupp Musöver på msättning Om du håller musen över msättningsbelppet får du alltid mer infrmatin. Se exempel här nedanför Sida 43 av 100

44 Sida 44 av 100

45 BaraTrav Systemöversikt Versin 2.0 BaraTrav systemöversikt ger en ttal översikt över systemet sm visas i enlighet med vanstående ganska extrema exempel Systemets namn ch pris Vilka hästar är med på systemet Vilka värden är kpplade till respektive häst på systemet Sida 45 av 100

46 Värdena har rubrikerna S% - spelarkårens insatsprcent Häst Hästens startnummer ch namn Utg utgångar Ux x står för fliknumret i vilken hästen är utgångsmarkerad ABC Abc-värde Fliknumret står sm underrubrik under ABC Under fliknumret står det ABC-värde sm gäller för hästen i den fliken Png Päng-värde Fliknumret står sm underrubrik under Png Under fliknumret står det päng-värde sm gäller för hästen i den fliken Fak - faktr Spk spelarkåren Fliknumret står sm underrubrik under Spk Under fliknumret står det ett P m hästens spelprcent ingår i ett prcentintervallvillkr Under fliknumret står hästens RankNr enligt spelprcenten m hästen ingår i ett rankvillkr SV statistik-villkr x x står för det fliknummer sm innehåller ett villkr sm mfattar aktuell häst I% - internprcent, dvs den egna insatsprcenten för hästen Översikt över vilka reduceringsvillkr ch faktrer sm har använts För huvudvillkr med subvillkr(flikar), visas villkr grupperade per flik. För varje flik visas ckså m den är tillräcklig eller nödvändig samt m huvudvillkret har en egen felacceptans. Sida 46 av 100

47 Sida 47 av 100

48 BaraTrav systemöversikt kan laddas upp till BaraTrav server för att kunna kmmas åt via internet Med snabbkmmandt CTRL+O kan du ladda upp översikten till internet. Infrmatinsdialg anger att bilden laddas upp till server Infrmatinsdialg bekräftar att bilden laddats upp ch att länken till översikten finns red att klistras in i webbläsare eller mail Meny -> System -> Översikt Kpiera länk Översikten laddas upp till BaraTrav-server i frm av en bild sm sedan kan kmmas åt via den länk sm kpieras till klippbrdet Maila länk Översikten laddas upp till BaraTrav-server i frm av en bild sm sedan kan kmmas åt via den länk sm kpieras till klippbrdet Mailklient öppnas med länk till översikten sm innehåll Sida 48 av 100

49 BaraTrav Felacceptans Ett användbart redskap i BaraTrav är felacceptans Utan felacceptans behöver en rad uppfylla samtliga aktiva villkr i det aktuella systemet för att gdkännas för spel. (Ett undantag finns ch det är när man väljer ELLER mellan Utdelningskrav ch Spelkvtskrav) Med felacceptans kan en rad misslyckas med att uppfylla ett eller flera villkr ch ändå vara gdkänt för spel. OBS! Reducering med Utdelningsvillkr ch Spelkvtsvillkr måste alltid uppfyllas avsett vilken felacceptans sm angetts Med BaraTrav felacceptans kan användaren i mkt hög grad ch på ett effektivt sätt styra hur många fel sm skall accepteras för att en rad skall vara gdkänd. BaraTrav felacceptans styrs på två lika nivåer Felacceptans för systemet Felacceptans för systemets respektive huvudvillkr, där huvudvillkret är ett sådant villkr att det kan ha flera aktiva subvillkr(subflikar). Huvudvillkr med möjlighet till flera subvillkr är Utgångar ABC Päng Spelarkåren Statistik-Villkr Innehåll BaraTrav Felacceptans Felacceptans för systemet sm helhet Felacceptans för systemets respektive huvudvillkr Nödvändiga subvillkr Tillräckliga subvillkr Sida 49 av 100

50 Felacceptans för systemet sm helhet I BaraTrav kan du ange felacceptans på systemnivå OBS! Reducering med Utdelningsvillkr ch Spelkvtsvillkr måste alltid uppfyllas avsett vilken felacceptans sm angetts Felacceptans på systemnivå kan i sin tur anges på två lika nivåer Nivå Subvillkr Felacceptans på systemnivå räknas på antalet felaktiga subvillkr Värdelistan innehåller värden från nll till ch med antalet aktiva subvillkr med status Nrmal. BaraTrav ser med autmatik till att värdet för felacceptansen på systemnivå ej överstiger antalet aktiva subvillkr med tillståndet Nrmal. Om det finns ett huvudvillkr sm har en egen felacceptans så räknas denna av från de felaktiga subvillkren innan avräkningen på systemnivå görs. Ett exempel. Felacceptans har värde 2 Systemet har 4 lika Utgångsvillkr ch 2 ABC-villkr Felacceptans för Utgångar har värdet 1 Felacceptans för ABC har värdet 0 För varje rad summeras antalet felaktiga subvillkr. Felacceptans per huvudvillkr dras brt innan värdet jämförs med värdet för Felacceptans. Exempel 1. En rad har 3 felaktiga Utgångar ch 2 felaktiga ABC Summan felaktiga subvillkr blir då 3 felaktiga Utg minus felacceptans Utg sm är 1. Resultat 2 2 Felaktiga ABC minus felacceptans för ABC sm är nll. Resultat 2 Ttalt 2+2 = 4 felaktiga subvillkr att jämföra med Felacceptans Ttala summan (4) överstiger Felacceptans (2) ch raden är ej gdkänd för spel Exempel 2. En rad har 2 felaktiga Utgångar ch 1 felaktiga ABC Summan felaktiga blir då = 2 Summan (2) överstiger inte felacceptansen på systemnivå (2) ch raden gdkännes för spel Nivå Huvudvillkr Felacceptans på systemnivå räknas på antalet felaktiga huvudvillkr Värdelistan innehåller värden från nll till ch med antalet aktiva huvudvillkr med subvillkr. Vid beräkning för varje rad kntrlleras först hur många huvudvillkr sm felar för raden. Den siffran jämförs sedan med felacceptansen på systemnivå Sida 50 av 100

51 Huvudvillkr kan ha en egen Intern felacceptans angiven. Vid Nivå Huvud påverkar huvudvillkrets interna felacceptans huruvida huvudvillkret är gdkänt eller ej. Felacceptans för systemets respektive huvudvillkr För de huvudvillkr sm har fler än ett aktivt subvillkr kan man ange en intern felacceptans Detta gäller Utgångar ABC Päng Spelarkåren Statistik-Villkr Ett Subvillkr kan ha ett av tillstånden Nrmal, Nödvändig eller Tillräcklig Subvillkr sm har status Nödvändigt eller Tillräckligt räknas inte med vid beräkning av antalet felaktiga subvillkr per huvudvillkr BaraTrav ser med autmatik till att värdet för felacceptansen per huvudvillkr ej överstiger antalet aktiva subvillkr med tillståndet Nrmal. Nödvändiga subvillkr Ett Subvillkr kan ha ett av tillstånden Nrmal, Nödvändig eller Tillräcklig Nödvändiga/tillräckliga villkr behöver aktiveras i inställningar innan användning Nödvändiga subvillkr ingår inte i beräkningen av antalet felaktiga subvillkr. Med felacceptans på systemnivå eller huvudvillkrsnivå kan man i BaraTrav ange att ett eller flera felande subvillkr skall accepteras för en gdkänd rad. Med nödvändiga subvillkr kan man ange att ett eller flera subvillkr måste vara uppfyllda för att en rad skall gdkännas, trts att felacceptans används. Om ett subvillkr anges sm nödvändigt ingår det inte alls i beräkningen av felaktiga subvillkr. Det gör ckså att antalet subvillkr sm kan vara felaktiga minskar. Detta gör i sin tur att värdet för felacceptans på huvudvillkrsnivå eller systemnivå kan justeras autmatiskt av prgrammet. I sådana fall ges infrmatin m detta. Om nivån för felacceptansen på systemnivå är angiven sm Felacceptans, dvs subvillkrsnivå så blir ett Nödvändigt villkr nödvändigt för alla rader med ett undantag. (Se tillräckliga villkr) Om nivån för felacceptansen på systemnivå är angiven sm Felacc. HUV, dvs huvudvillkrsnivå så blir ett Nödvändigt villkr nödvändigt för att huvudvillkret skall vara uppfyllt för alla rader med ett undantag. (Se tillräckliga villkr) Rader sm uppfyller ett tillräckligt villkr behöver inte uppfylla några andra villkr än eventuella villkr för Utdelning ch Spelkvt Tillräckliga villkr övertrumfar nödvändiga villkr Tillräckliga subvillkr Ett Subvillkr kan ha ett av tillstånden Nrmal, Nödvändig eller Tillräcklig Nödvändiga/tillräckliga villkr behöver aktiveras i inställningar innan användning Sida 51 av 100

52 Tillräckliga subvillkr ingår inte i beräkningen av antalet felaktiga subvillkr. Om ett tillräckligt subvillkr är uppfyllt för en rad ch eventuella villkr för Utdelning ch Spelkvt ckså är uppfyllda, så är raden ALLTID gdkänd för spel. Tillräckliga villkr övertrumfar nödvändiga villkr Tillräckliga subvillkr kan användas då man vill vara säker på att ett begränsat utfall alltid täcks av systemet. T.ex. att samtliga skrällhästar man trr på vinner. Nrmalt kanske inte systemet tål så många skrällhästar men med ett Tillräckligt subvillkr kan man säkerställa att just det utfallet gdkänns. Sida 52 av 100

53 BaraTrav Kntrllpanelen* Versin 2.1 Öppna kntrllpanelen genm att klicka på den lilla pilknappen med vit bakgrund under Start. Med kntrllpanelen kan du styra vilka villkr sm skall vara aktiva eller passiva för systemet. I kntrllpanelen har du dessutm alltid tillgång till styrningen för bredd ch höjd för rutnätet Inställningen för bredd ch höjd gäller för det system sm är öppet. Ofta passar lika bredd ch höjd till lika system eftersm antalet lpp ch antalet startande hästar varierar över systemen. När ett system skapas anpassas bredden initialt efter prgramfönstret ch höjden sätts till det maximala värdet. Aktiva villkr har gul bakgrund Passiva villkr har grå bakgrund Klicka på någn av villkrs-knapparna i panelen för att passivisera/aktivera villkr. Kntrllpanelen är flexibel så att du kan styra på lika nivåer Alla villkr passivisera eller aktivera samtliga villkr Huvudvillkr rektanglar med rundade hörn ch huvudvillkrets namn inuti. Passivisera eller aktivera samtliga subvillkr sm tillhör ett huvudvillkr Subvillkr Cirklar med subvillkrets beteckning inuti. Kntrllpanelen kan flyttas dit du vill i prgramfönstret. Klicka på knappen för att frikppla kntrllpanelen Därefter kan du dra den dit du vill i prgramfönstret Klickar du på pilknappen när kntrllpanelen är öppen så stängs kntrllpanelen ch återgår till att vara kpplad till sin rdinarie psitin. Pilknappen är har grå bakgrund m det finns någt villkr sm är passiviserat. OBS! Värden för felacceptans på systemnivå ch på huvudvillkrsnivå kan ändras med autmatik vid passivisering av villkr. Detta berr på att BaraTrav autmatiskt tillser att felacceptansen inte har ett högre värde än maximalt möjligt antal felaktiga subvillkr/huvudvillkr. Sida 53 av 100

54 BaraTrav Extra bra * BaraTrav är knstruerat med mycket hög priritet på användarvänlighet. I det här dkumentet vill vi visa några av de funktiner sm vi tycker är extra bra. Innehåll BaraTrav Extra bra Superfunktinalitet Systeminfrmatin Musöver för ekipageinf Musöver för avdelningsinf Detaljerad ekipageinf i navigerbart fönster Musöver för senaste system LiveBar Inlämning med två musklick Högeffektivt systemskapande med massändringsfunktinalitet Sida 54 av 100

55 Superfunktinalitet* BaraTrav ger dig mycket användarvänliga ch kraftfulla reduceringsmöjligheter Utgångar ABC med möjlighet till separata ABC-värden per flik Päng med möjlighet till separata värden per flik ch reducering med Pängsumma Pängintervall Pängprdukt Spelarkåren dynamiska villkr mt spelarkårens ranking ch spelprcent Statistik-villkr högeffektivt skapande av villkr gällande kuskar, tränare, hästar Utdelning med villkr mt högsta ch lägsta vinstgrupp Avancerad reducering spelbudget ch spelkvt ger dig ytterligare möjligheter att styra exakt hur mycket du vill spela för samt vilka rader du vill spela Felacceptans tillsammans med nödvändiga/tillräckliga villkr ger dig både avancerad ch användarvänlig styrning av vilka kmbinatiner av villkr sm måste uppfyllas av varje spelad rad Suverän simulering av vinnare för uppföljning gällande utdelning, päng ch resultat Systeminfrmatin Du har alltid systeminfrmatinen tillgänglig överst i BaraTrav. Där kan du kan se alla viktiga detaljer ch snabbt ändra dem vid behv. Musöver för ekipageinf Trav varhelst i prgrammet sm startnummerknappen visas kan du föra musen över den för att efter en liten fördröjning få upp ekipageinf. Här visas statistik för häst, kusk ch tränare Startspår, skinfrmatin ch spelprcent. Fem senaste starterna för hästen Visar ettan, tvåan ch trean i lppet Visar vinstmarginalen Visar distans ch tid för segraren (trav) Galpp Sida 55 av 100

56 Musöver för avdelningsinf för du musen över avdelningsrutan visas efter en liten fördröjning startlistan för avdelningen samt prpsitinen. klickar du på avdelningsinf öppnas ATG.se i din webbläsare ch psitinerar sig på det aktuella lppet Detaljerad ekipageinf i navigerbart fönster Klicka på startnumret för att visa detaljerad ekipageinf Du kan byta avdelning med piltangenter eller klick Du kan byta ekipage med piltangenter eller klick Häst, kusk ch tränare är klickbara (m de finns hs Svensk Travsprt) Datum-Lpp i frmrader är klickbara Datum-Lpp i rekrd är klickbara Lägg till eller ta brt aktuell häst från systemet Mellanslagstangenten växlar hästens tillhörighet till systemet från ch till Klicka var sm helst i huvudfönstret för att återgå dit. Du kan även klicka på stängknappen eller trycka på ESC-tangenten Sida 56 av 100

57 Musöver för senaste system dina senast sparade system kmmer du enkelt åt genm att föra musen över Öppna system -dialgen. Du kan välja hur många systemnamn sm skall visas genm att ändra i inställningsdialgen. Visas -> Senaste System. LiveBar Klicka på Live-knappen för att öppna LiveBar (se även separat dkument) Med LiveBar får du perfekt stöd när du tittar på lppen via din datr. Du ser vilka hästar du har på systemet samt hur många rader du har kvar på dem Du ser samtliga lppets ekipage ch kan få mer inf via musöver, både på startnummer ch startlista Sida 57 av 100

58 Inlämning med två musklick Med ATG:s nya dra- ch släppinlämning behöver du bara två musklick för att lämna in ditt system till ATG Högeffektivt systemskapande med massändringsfunktinalitet Använd BaraTrav massändringsfunktinalitet för att skapa ditt system snabbare Samtliga massändringsfunktiner använder HÖGER MUSKNAPP ch påverkar hästar sm är med på systemet CTRL + höger musknapp påverkar hästar till VÄNSTER SHIFT + höger musknapp påverkar hästar till HÖGER Höger musklick i ranknummerlisten påverkar hästar med aktuellt ranknummer, dvs rakt nedanför Vi belyser vanstående med exempel från fliken utgångar CTRL + HÖGER musklick på Bula Bula Am nedan markerar Bula Bula ch hästar till VÄNSTER m denne sm utgångshästar Sida 58 av 100

59 SHIFT + HÖGER musklick på Bula Bula Am nedan markerar Bula Bula ch hästar till HÖGER m denne sm utgångshästar (CTRL eller SHIFT) + HÖGER musklick på ett ranknummer i ranknummerlisten markerar alla hästar med aktuellt ranknummer sm utgångshästar Massändring för utgångar, ABC samt päng KLICK PÅ HÄST Utgångar CTRL + höger musklick markerar samtliga hästar till VÄNSTER på systemet sm utgångshästar SHIFT + höger musklick markerar samtliga hästar till HÖGER på systemet sm utgångshästar CTRL + höger musklick på startlistrutan nllställer utgångarna i aktuell avdelning ABC CTRL + höger musklick kpierar ABC-värdet till hästarna till VÄNSTER SHIFT + höger musklick kpierar ABC-värdet till hästarna till HÖGER Bkstavsvärde(tangenttryckning) + höger musklick på häst ger denna samt hästar till VÄNSTER bkstavsvärdet sm ABC-värde Päng CTRL + höger musklick kpierar pängvärdet till hästarna till vänster SHIFT + höger musklick kpierar pängvärdet till hästarna till höger Siffra(tangenttryckning) + höger musklick på häst ger denna samt hästar till VÄNSTER siffran sm pängvärde KLICK PÅ RANKNUMMER Utgångar (CTRL eller SHIFT) + Höger musklick i ranknummerlisten gör alla hästar med aktuellt ranknummer till utgångshästar. Om alla de hästarna redan är utgångshästar så tas deras utgångsmarkering brt. ABC Sida 59 av 100

60 Bkstavsvärde(tangenttryckning) + höger musklick i ranknummerlisten ger alla hästar med aktuellt ranknummer det aktuella bkstavsvärdet Päng Siffra(tangenttryckning) + höger musklick i ranknummerlisten ger alla hästar med aktuellt ranknummer det aktuella pängvärdet Sida 60 av 100

61 BaraTrav LiveBar* Versin 2.1 Vad är LiveBar? LiveBar är ett smalt fönster sm innehåller alla hästar i en enskild avdelning LiveBar placerar sig alltid vanför andra fönster. Det gör att du kan ha LiveBar öppet samtidigt sm du har t.ex. ATG-live i helskärm bakm LiveBar LiveBar är ett mycket bra verktyg vid livesändning av lpp, värmningar eller när du tittar på lpp i efterhand på ATG Play Hur använder jag LiveBar? LiveBar öppnas genm att du klickar på Live-knappen sm alltid finns tillgänglig i Spelinfrutan I inställningar väljer du m LiveBar sm standard skall öppnas i hrisntellt läge eller i vertikalt läge. Du kan enkelt växla mellan hrisntellt ch vertikalt läge genm att klicka på den lägesknappen Sida 61 av 100

62 Du kan ändra avdelning genm att klicka på pilknapparna i avdelningsrutan. Vid användning av pilarna skall man tänka att avdelningarna är placerade såsm de är i prgrammet, pil nedåt ger alltså en avdelning med högre nummer. NYHET 2.1 Du kan lägga till ch ta brt hästar direkt i LiveBar precis sm i vanliga prgramfönstret. Du rättar systemet direkt i LiveBar genm att klicka på Rätta-knappen Vid rättning i LiveBar rättas systemet till ch med den avdelning sm är aktiv i LiveBar. På så vis kan rättning i LiveBar användas smidigt även när du tittar på lppen i efterhand. Med kryssrutan VO styr du m vinnardds visas i LiveBar ch fliken Start Stäng LiveBar genm att klicka på de röda stäng-knappen. Minimera LiveBar genm att klicka på minimera-knappen bredvid stäng-knappen Flytta LiveBar genm att klicka vanför srteringsknapparna ch dra den dit du vill OBS! Musöver för ekipageinf ch lppinf fungerar sm vanligt även i LiveBar Musöver på startnumret för ekipageinf Musöver på avdelningsinf för startlista med prpsitin När uppdateras texten i Live-knappen? När det är mer än 60 minuter till spelstpp visas tid för spelstpp i Live-knappen. I exemplet 12:45. När det är mindre än 60 minuter till start visas istället Avd.1 +59min sm sedan räknas ned När resultatet för första avdelningen är hämtat till prgrammet så byter Live-knappen avdelning ch visar t.ex. Avd.2 +5min Sida 62 av 100

63 När den utsatta starttiden för avdelningen är passerad så visas min för att indikera detta. Så visas det tills prgrammet fått resultatet för avdelning 2 nedladdat När samtliga resultat för spelet är nedladdade visas Slut. Sida 63 av 100

64 BaraTrav fliken Start Versin 2.0 När ett nytt system skapas öppnas systemet med fliken Start aktiverad Här kan du bestämma vilka hästar sm skall ingå i systemet. Högerklicka på en häst alla hästar till vänster m klickad häst i aktuell avdelning ingår nu på systemet Högerklicka på ett ranknummer i listen vanför första avdelningen. Alla hästar till vänster m detta ranknummer ingår nu på systemet Klicka ch dra en häst in eller ut ur systemet I inställningar kan du välja m du vill använda fast antal hästar per avdelning eller m du vill använda smart drag ch släpp. Med smart drag ch släpp ökar resp. minskar antalet hästar på systemet när du drar dem in i respektive ut från systemet I fliken start visas en översikt över de reduceringsvillkr sm du har använt för systemet. Fasta reserver Fliken start är den enda flik där du kan ange fasta reserver. Prgrammet använder en av metderna Nästa eller Bästa för att bestämma vilka reserver sm skall användas. Om du anger fasta reserver så går dessa alltid före den valda metdens beräkning av reserver. Det finns två sätt att ange fasta reserver Alternativ 1 Klicka i kryssrutan Ange reserver. Högerklicka på hästar för att ange R1 ch R2 för den aktuella avdelningen. Alternativ 2 Håll nere tangenten R Högerklicka på hästar för att ange R1 ch R2 för den aktuella avdelningen. Nlla systemet När du klickar på knappen med ett kryss på får du en kntrllfråga. Om du svarar ja på den så tas samtliga hästar brt från systemet, dvs ingen häst ingår längre på systemet. Eventuella existerande villkr på verkas ej. Sida 64 av 100

65 Om det finns någt resultat nedladdat kan du här styra m vinnarna skall visas i andra flikar än resultatfliken. Det gör du med kryssrutan Visa vinnare Vinnardds visas längst ned till höger i ekipagerutrna m kryssrutan VO är ifylld. Standardinställning för detta finns i inställningar. Vinnarmsättning per avdelning visas under ekipagetabellen m vinnardds visas I fliken start visas alltid en översikt över samtliga villkr sm är aktiva för det aktuella systemet. Det är samma villkrsinfrmatin sm visas i systemöversikten. Vill man se den ttala systemöversikten kan man göra det genm att klicka på knappen sm alltid finns tillgänglig i de flikar sm visar spelramen. Klicka på knappen kpia för att skapa en kpia av det aktuella systemet. Det aktuella systemet sparas först. Därefter ändrar prgrammet namn ch lägger till kpia x i slutet. Om det redan finns en kpia med löpnummer x ges en varning ch löpnumret räknas upp med ett. Aktivera Indikatr för låg spelprcent i inställningar för att visa en ljusröd bakgrund bakm spelprcenten för de hästar där internprcenten understiger det angivna värdet Aktivera Indikatr för låg spelkvt i inställningar för att visa en blå bakgrund bakm spelprcenten för de hästar där internprcenten är lägre än spelprcenten Sida 65 av 100

66 BaraTrav fliken Utgångar Versin 2.0 Här kan du använda ett till ti stycken utgångsvillkr Varje utgångsvillkr har ett namn, Ux, där x är numret på utgångsvillkret, tex. U4 Det går ckså att ange en beskrivning till utgångsvillkret. Det gör du genm att klicka på den lilla knappen med en penna på Markera de hästar sm skall vara utgångshästar på följande tre lika sätt Markera en häst -> Klicka i kryssrutan för en häst Markera alla hästar till vänster -> Håll ner CTRL-knappen ch högerklicka på en häst. Alla hästar till vänster m denna i aktuell avdelning markeras sm utgångshästar. Högerklickar du på rutan med avdelningsinf nllas alla utgångshästar i aktuell avdelning. Markera alla hästar till höger -> Håll ner SHIFT-knappen ch högerklicka på en häst. Alla hästar till höger m denna i aktuell avdelning markeras sm utgångshästar. Högerklickar du på rutan med avdelningsinf nllas alla utgångshästar i aktuell avdelning. Markerar hel klumn med hästar -> Klicka på ett ranknummer i listan vanför avdelning ett. Alla hästar i den klumnen markeras sm utgångshästar, dvs alla hästar med det ranknumret blir utgångshästar. Ange gränser för aktuellt utgångsvillkr Klicka på drp-dwn ch välj värde för Min respektive Max sm skall gälla för villkret. Om Min-värdet är större än nll eller Max-värdet är lägre än antalet avdelningar med utgångshästar så betraktas villkret sm aktivt ch gulmarkeras Sida 66 av 100

67 Om endast Max-värde är angivet ch Max-värdet är mindre eller lika med antalet avdelningar med utgångsmarkeringar är villkret meningslöst ch markeras med ljusröd färg. Om Min-värdet är nll visas en tm ruta Om Max-värdet är lika med antalet avdelningar visas en tm ruta Felacceptans samt nödvändiga ch tillräckliga villkr läs separat manual för detta Antal avd med utg Under villkret visas en infrmatin m hur många avdelningar sm innehåller utgångsmarkeringar för aktuellt utgångsvillkr Initiera utgångsvillkr Klicka på kryssknappen för att initiera aktuell utgångsflik ch avmarkera utgångshästar i fliken CTRL + klick på kryssknappen medför att samtliga utgångsflikar blir initierade Sida 67 av 100

68 BaraTrav fliken ABC * Versin 2.1 I fliken ABC reducerar du med villkr baserade på bkstavsvärden från A-H Det finns sex stycken flikar sm kan användas. I respektive flik kan du ange flera villkr per bkstav ch även använda villkr för intervall av bkstäver enligt alfabetisk rdning. Genm att klicka på plusknappen i valfritt villkr öppnas ett nytt villkr för nästa bkstav sm ej har villkr. Klicka på kryssknappen för att initiera ett villkr (m det är aktivt) eller ta brt det (m det är inaktivt) Ändra bkstav för ett villkr genm att välja i drpdwn-listen. Ett villkr kan ckså avse ett intervall av ABC-värden. Detta aktiveras genm att klicka på den understrukna texten Bkstav. Då öppnas ytterligare en ruta ch du kan ange ett intervall sm villkret skall avse. Texten Bkstav byts till Från Till. Klicka på Från Till för att återgå till villkr för endast en bkstav. Varje ranknummer (eller häst berende på m Följ häst är markerad eller inte) tilldelas initialt ett ABC-värde. Du kan ändra detta värde på flera lika sätt. Sida 68 av 100

69 Att ändra ABC-värden för hästar Enskild häst -> Använd pilarna eller skriv in värdet direkt för att ändra värdet för ett enskilt ranknummer i en avdelning. Du kan använda tab-tangenten för att flytta mellan hästarna. Alla hästar till höger nytt värde -> Håll ned en bkstavstangent A-H ch högerklicka på en enskild häst. Den hästen ch alla till höger m den får då den aktuella bkstaven sm ABC-värde. Alla hästar till vänster kpiera värde -> Håll ner CTRL-tangenten ch högerklicka på en häst. Alla hästar till vänster m denna häst får då samma ABC-värde sm aktuell häst. Alla hästar till höger kpiera värde -> Håll ner SHIFT-tangenten ch högerklicka på en häst. Alla hästar till höger m denna häst får då samma ABC-värde sm aktuell häst. Alla hästar i en klumn -> Håll ned en bkstavstangent A-H ch klicka på ett ranknummer i listan vanför avdelning ett. Samtliga hästar i den klumnen får då den aktuella bkstaven sm ABC-värde Styra vilka bkstavsvillkr sm visas Standardinställningen är att bkstavsvillkr för ABCD visas. Om man vill ha en annan standardinställning så kan man klicka på Spara sm standard. Då sparas de bkstavsvillkr sm är öppna i den aktuella fliken sm standard för kmmande systems samtliga ABC-flikar. Man kan öppna bkstavsvillkr för ABCDEFGH genm att klicka på Visa alla Man kan stänga samtliga inaktiva bkstavsvillkr genm att klicka på Dölj inaktiva Genm att klicka på Visa enligt standard öppnas bkstavsvillkr enligt standard. Inaktiva villkr döljs Ange gränser för aktuellt ABC-villkr Klicka på drp-dwn ch välj värde för Min respektive Max sm skall gälla för den aktuella bkstaven i villkret. Om Min-värdet är större än nll eller Max-värdet är lägre än antalet avdelningar så betraktas villkret sm aktivt ch gulmarkeras Om min-värdet är nll visas en tm ruta Om max-värdet är lika med antalet avdelningar visas en tm ruta Ange aktiva avdelningar för en ABC-bkstav eller ett intervall Initialt är alltid alla avdelningar aktiva. Det går att undanta en eller flera avdelningar från ett villkr genm att klicka brt avdelningsnumret bredvid det villkret Om du t.ex. klickar brt avdelning 3 ch 4 bredvid ett villkr för bkstaven A, så kmmer hästar i avdelning 3 ch 4 inte att räknas med vid beräkningar för just det villkret Man kan enkelt se vilka hästar sm påverkas av ett aktivt bkstavsvillkr i den aktuella fliken. Dessa hästar har en färgad bakgrund bakm sitt ABC-värde. Sida 69 av 100

70 Felacceptans ch nödvändiga villkr läs manualen för felacceptans Nllställ villkr Nllställ villkr genm att klicka på knappen med ett kryss på. Då nllställs alla villkr ch övriga värden för den aktuella fliken. CTRL + klick på kryssknappen medför initiering av samtliga ABC-villkr Initiera ABC-värden för ekipage Initiera hästarnas ABC-värden genm att klicka på knappen med texten INI. Hästarna får då ABC-värden enligt standard. Kpiera villkr Det går att kpiera villkr från en flik till den man befinner sig i. Det görs genm att klicka på knappen Kpiera villkr. En dialg öppnas där man skall ange fliknumret för den flik vars villkr man vill kpiera. Observera att samtliga villkr i den aktiva fliken raderas ch ersätts med kpir av samtliga villkr från den flik man kpierar ifrån. Endast själva villkren inklusive vilka avdelningar sm är aktiva kpieras, ej annan data för fliken såsm t.ex. ABC-nummer eller Nödvändigt/Tillräckligt. Srtera Om fliken har inställningen Följ häst aktiverad så kan du srtera hästarna enligt deras bkstavsvärden genm att klicka på knappen med texten ABC. Avancerad styrning av ABC: Varje flik bär initialt sina egna respektive värden för ABC per häst. Varje flik är kpplad till ett ABC-nr. Om Avancerad styrning för ABC är aktiverad i inställningar så går det att styra vilket ABC-nr respektive flik är kpplad till. Flera flikar kan vara kpplade till samma ABC-nummer. Varje ändring i någn av dessa flikar får då samma effekt i de andra flikarna sm delar samma ABC-nummer. I exemplet till höger är flik ett först kpplad till sitt rdinarie värde ett. När vi byter så att den är kpplad till nummer 3 blir tabellen gulmarkerad för att indikera att den avviker från det rdinarie värdet Du kan ckså kpiera värden från ett ABC-nr till ett annat ABC-nr genm att klicka på knappen Kpiera värden. Då kpieras ABC-värden från det markerade ABCnumret till det ABC-nummer sm är lika med flikens fliknummer. Om Avancerad styrning för ABC är aktiverad i inställningar kan du för varje flik ange m ABC-värdet skall följa med hästen vid rankändring eller inte. Det styr du med kryssrutan Följ häst. Det är viktigt att kmma ihåg att denna markering gäller för ABC-numret, dvs samtliga flikar sm är kpplade till detta ABC-nummer påverkas av denna styrning. Sida 70 av 100

71 BaraTrav fliken Päng * Versin 2.1 I fliken Päng reducerar du med villkr baserade på pängvärden för respektive häst Du kan reducera med villkr avseende pängsumma ch/eller antal hästar inm specificerade pängintervall ch/eller pängprdukt. Det finns sex stycken flikar sm kan användas. Initiera päng - Initiera hästarnas Päng-värden genm att klicka på knappen med texten Init. Hästarnas päng i den aktuella pängfliken initieras då enligt den valda metden. Om du markerar den lilla kryssrutan i övre vänstra hörnet kan du initiera en enskild avdelning. En dialg öppnas där avdelningsnummer anges. Initieringsmetder Stigande En dialgruta öppnas där du får ange vilket värde den förstarankade hästen i varje avdelning skall ha. Hästarna får sedan päng i stigande rdning från detta värde. Standardvärde är ett. Fallande En dialgruta öppnas där du får ange vilket värde den förstarankade hästen i varje avdelning skall ha. Hästarna får sedan päng i fallande rdning från detta värde. Standardvärde är 5. Insatsprcent Hästarna får pängvärden enligt deras avrundade spelprcent Vinnardds Hästarna får päng lika med 100 dividerat med aktuellt vinnardds avrundat till heltal. Startnummer Hästarna får samma päng sm deras startnummer Omgångsrank En dialgruta öppnas där du skall ange vilken värdetyp sm skall användas för mgångsrankingen. Alla hästar i mgången rangrdnas efter deras värden för den typen ch tilldelas päng enligt deras ranking, från värde 1 för den bäst rankade ch därefter stigande. Det går att välja mellan spelprcent ch vinnardds. Sida 71 av 100

72 Varje ranknummer (eller häst berende på m Följ häst är markerad eller inte) tilldelas initialt ett Päng-värde. Du kan ändra detta värde på flera lika sätt. Att ändra pängvärdet Enskild häst -> Använd pilarna för att ändra Päng-värdet för en enskild häst Enskild häst -> Håll ned en numerisk tangent 0 9 ch klicka på en enskild häst. Enskild häst -> Klicka i textfältet för pängen. Skriv med tangentbrdet det önskade pängvärdet. Tryck på Tab-tangenten för att gå vidare till nästa häst. Alla hästar till höger nytt värde -> Håll ned en numerisk tangent 0 9 ch högerklicka på en enskild häst. Den hästen ch alla till höger m den får då den aktuella siffran sm pängvärde. Alla hästar till vänster kpiera värde -> Håll ner CTRL-tangenten ch högerklicka på en häst. Alla hästar till vänster m denna häst får då samma pängvärde sm aktuell häst. Alla hästar till höger kpiera värde -> Håll ner SHIFT-tangenten ch högerklicka på en häst. Alla hästar till höger m denna häst får då samma pängvärde sm aktuell häst Alla hästar med ett visst ranknummer -> Håll ned en numerisk tangent 0 9 ch klicka på ett ranknummer i listan vanför avdelning ett. Samtliga hästar i den klumnen får då den aktuella siffran sm pängvärde Sida 72 av 100

73 Tre typer av villkr Pängsumma Pängintervall Pängprdukt Villkr för pängsumma Du kan ange antingen min eller max-värde eller både ch Möjliga min ch -maxvärden anpassar sig efter hästarnas pängvärden så att du sm lägst kan ange den lägsta möjliga summan ch sm högst den högsta möjliga summan för det aktuella delvillkret Min-värdet kan inte anges till ett högre värde än max-värdet Max-värdet kan inte anges till ett lägre värde än min-värdet För att max-värdet skall uppdateras behöver du klicka utanför textbxen för maxvärdet. Minvärdet uppdateras direkt. Detta berr på att minvärdet alltid är lägre än maxvärdet ch kan valideras direkt när det skrivs in. För maxvärdet kan validering utföras först när det kmpletta värdet är angivet. Du kan ange i för hur många lpp sm pängsumman skall beräknas för. Om du väljer t.ex. två lpp ch fyra lpp är aktiva för villkret kmmer radsumman att kntrlleras för varje kmbinatin av två lpp inm dessa fyra. Om antalet beräkningslpp är färre än antalet lpp i spelfrmen så kan du ckså välja vilket av radens summavärden sm skall jämföras med villkrets gränser. 1. Någn (standardval) m det finns någn eller några kmbinatiner för raden sm tillsammans sm klarar villkrets gränser så är raden gdkänd. I praktiken innebär detta att radens högsta pängsumma jämförs med mingränsen ch radens lägsta pängsumma jämförs med maxgränsen. 2. Lägsta radens lägsta pängsumma jämförs med villkrets gränser 3. Högsta radens högsta pängsumma jämförs med villkrets gränser Du kan ange vilka lpp sm skall vara aktiva för delvillkret. Endast päng för hästar i dessa lpp kmmer att ingå i beräkningen av pängsumman. De hästar sm påverkas av någt pängsummevillkr inm den aktuella fliken får en ljus bakgrund. Ett pängsummevillkr är aktivt då minst ett av min eller max-värdena är angivna Villkr för pängintervall Med intervall anger du villkr för det antal hästar sm skall ligga inm det angivna pängintervallet Du kan ange antingen min eller max-värde eller både ch Du kan ange antingen från eller till-värde eller både ch för intervallet Möjliga från ch till-värden anpassar sig efter de päng sm hästarna i de aktiva lppen har, så att du snabbt hittar lägsta möjliga värde alternativt högsta möjliga värde Sida 73 av 100

74 Endast hästar sm har en päng sm är större än eller lika med ett angivet frånvärde samt mindre än eller lika med ett angivet till-värdet, ingår i beräkningen för antal hästar De hästar sm tillhör någt av pängintervallen för de aktiva intervallvillkren i fliken får en blå bakgrundsfärg. Ett intervallvillkr är aktivt då minst ett av min eller max-värdena är angivna Klicka på drp-dwn ch välj värde för Min respektive Max sm skall gälla för det aktuella villkret. Om min-värdet är nll visas en tm ruta Om max-värdet är lika med antalet avdelningar visas en tm ruta Villkr för pängprdukt Vid reducering med avseende på prdukt används rt-värdet för radens pängprdukt. Detta för att själva prdukten ger ett högt ch svårförståeligt värde. Prdukt-rten är det tal sm varje häst i raden skulle ha för att ge raden dess prdukt-värde. Ett enkelt exempel är en V4-rad med prdukt-värde = 16. Prduktrten är då 2 eftersm 2x2x2x2 = 16. I excel beräknas prdukt-rten på följande sätt för ett exempel med sex lpp där pängen i varje avdelning är lika med avdelningsnumret Avd1 Avd2 Avd3 Avd4 Avd5 Avd6 Prdukt Prdukt-rt Excel-frmel , UPPHÖJT.TILL(720;1/6) Du kan ange antingen min eller max-värde eller både ch OBSERVERA att BaraTrav använder avrundning till två decimaler vid jämförelse mellan radens prdukt-rt ch villkrsgränserna. Om exempelvis maxgränsen är 3,16 ch radens prdukt-rt är 3,1629 så är raden gdkänd eftersm radens prduktvärde avrundat till två decimaler är 3,16. Pängen sm ligger till grund för prdukt-rten är alltid heltal men själva prduktrten beräknas med två decimaler. Möjliga min ch -maxvärden anpassar sig efter hästarnas pängvärden så att du sm lägst kan ange den lägsta möjliga prdukt-rten ch sm högst den högsta möjliga prdukt-rten för det aktuella delvillkret Min-värdet kan inte anges till ett högre värde än max-värdet Max-värdet kan inte anges till ett lägre värde än min-värdet För att max-värdet skall uppdateras behöver du klicka utanför textbxen för maxvärdet. Minvärdet uppdateras direkt. Detta berr på att minvärdet alltid är lägre än maxvärdet ch kan valideras direkt när det skrivs in. För maxvärdet kan validering utföras först när det kmpletta värdet är angivet. Du kan ange i för hur många lpp sm pängprdukten skall beräknas för. Om du väljer t.ex. två lpp ch fyra lpp är aktiva för villkret kmmer radprdukten att kntrlleras för varje kmbinatin av två lpp inm dessa fyra. Om antalet beräkningslpp är färre än antalet lpp i spelfrmen så kan du ckså välja vilket av radens prduktvärden sm skall jämföras med villkrets gränser. 1. Någn (standardval) m det finns någn eller några kmbinatiner för raden sm tillsammans sm klarar villkrets gränser så är raden gdkänd. I praktiken innebär detta att radens högsta pängprdukt jämförs Sida 74 av 100

75 med mingränsen ch radens lägsta pängprdukt jämförs med maxgränsen. 2. Lägsta radens lägsta pängprdukt jämförs med villkrets gränser 3. Högsta radens högsta pängprdukt jämförs med villkrets gränser Du kan ange vilka lpp sm skall vara aktiva för delvillkret. Endast päng för hästar i dessa lpp kmmer att ingå i beräkningen av pängprdukten. De hästar sm påverkas av någt pängprduktvillkr inm den aktuella fliken får en ljus bakgrund. Ett villkr för pängprdukt är aktivt då minst ett av min eller max-värdena är angivna Öppna ett ytterligare villkr - Genm att klicka på plusknappen i valfritt villkr öppnas ett nytt villkr för den aktuella typen av villkr Initiera ett villkr - Klicka på kryssknappen för att initiera ett villkr (m det är aktivt) eller ta brt det (m det är inaktivt) Ange päng i frm av dds När detta alternativ är valt kan man ange päng för hästarna genm att ange ett dds. Så länge alternativet är valt visas ddsvärdet men när man väljer brt Ange päng i frm av dds så visas pängen sm ddset mtsvarar. Pängen beräknas sm 100 dividerat med angivet dds ch avrundas till närmaste heltal. Vid initiering med alternativet Vinnardds används ATG:s vinnardds sm bas för beräkning av päng. OBS! det är alltid pängen ch aldrig dds-värdet sm används vid reducering. Ange aktiva avdelningar för ett villkr Initialt är alltid alla avdelningar aktiva. Det går att undanta en eller flera avdelningar från ett villkr genm att klicka brt avdelningsnumret under det villkret Om du t.ex. klickar brt avdelning 5 ch 6 under ett villkr, så kmmer hästar i avdelning 5 ch 6 inte att ingå vid beräkningar för just det villkret Man kan enkelt se vilka hästar sm påverkas av ett aktivt villkr i den aktuella fliken. Dessa hästar har en ljust färgad bakgrund bakm sitt Päng-värde m villkret är av typen pängsumma ch blå bakgrund m villkret är av typen pängintervall Sida 75 av 100

76 Pängsumma per avdelning - Om "Päng - visa pängsumma per avdelning" är aktiverat i inställningar så visas summan av hästarnas päng i avdelningsrutan. Felacceptans ch nödvändiga villkr se manualen för felacceptans Initiera hela fliken Nllställ villkr genm att klicka på knappen med ett kryss på. Då nllställs alla villkr ch övriga värden för den aktuella fliken. CTRL + klick på kryssknappen medför initiering av samtliga Päng-villkr Sida 76 av 100

77 Ändra ranking genm srtering Om fliken har inställningen Följ häst aktiverad så kan du rangrdna hästarna enligt deras pängvärden genm att klicka på knapparna med texten 123 för stigande rdning ch för fallande rdning. Simulera vinnare Du kan simulera vinnare direkt i pängfliken. Aktivera simulering genm att klicka i kryssrutan bredvid kntrllpanelknappen. När simulering är aktiv är bakgrunden gul ch ett S visas i rutan. Vid simulering får du direkt återkppling på radens pängsumma samt prdukt-rt. Radens beräknade utdelning visas ckså längst ned till höger i fliken. Det går att synka simulerade vinnare mellan flikarna Utdelning, Päng ch Resultat genm att kryssa i Synka simulerade. När synken aktiveras öppnas en dialg så att man kan välja vilken flik sm vinnarna skall synkas ifrån. Varje ändring sm utförs när synk är aktiv, utförs även för de andra flikarna. Med knappen Initiera simulerade sätts den förstarankade hästen i varje lpp sm simulerad vinnare. Med knappen Rensa simulerade tas samtliga simulerade vinnare brt. Avancerad styrning av Päng Varje flik bär initialt sina egna respektive värden för Päng per häst. Varje flik är kpplad till ett Päng-nr. Om Avancerad styrning för Päng är aktiverad i inställningar så går det att styra vilket Päng-nr respektive flik är kpplad till. Flera flikar kan vara kpplade till samma Pängnummer. Varje ändring i någn av dessa flikar får då samma effekt i de andra flikarna sm delar samma Päng-nummer. I exemplet till höger är flik ett först kpplad till sitt rdinarie värde ett. När vi byter så att den är kpplad till nummer 3 blir tabellen gulmarkerad för att indikera att den avviker från det rdinarie värdet Du kan ckså kpiera värden från ett Päng-nr till ett annat Päng-nr genm att klicka på knappen Kpiera värden. Då kpieras Päng-värden från det markerade Päng-numret till det Päng-nummer sm är lika med flikens fliknummer. Om Avancerad styrning för Päng är aktiverad i inställningar kan du för varje flik ange m Päng-värdet skall följa med hästen vid rankändring eller inte. Det styr du med kryssrutan Följ häst. Det är viktigt att kmma ihåg att denna markering gäller för Päng-numret, dvs samtliga flikar sm är kpplade till detta päng-nummer påverkas av denna styrning. Sida 77 av 100

78 BaraTrav fliken Spelarkåren Versin 2.0 I flik Spelarkåren skapar du dynamiska villkr baserat på spelarkllektivets ranking ch insatsprcent Dynamisk avser att förutsättningarna för villkret uppdateras autmatiskt när spelarkårens ranking eller prcent ändras vid uppdatering av data. Förutsättningarna för villkret kan låsas genm att msättningen låses Villkret spelarkåren är aktivt m någn av gränsvärdena (min-max) för prcent eller ranking är ändrade Det finns sex lika flikar ch varje flik kan innehålla flera villkr för både ranking ch prcent. För inf m felacceptans läs manualen för felacceptans Ändra Från-Till värden för intervallen för prcent ch/eller ranking. Detta styr vilka hästar sm mfattas av villkret. Om villkret är aktivt får du direkt feedback på vilka hästar sm ingår genm att dessa färgmarkeras. Prcent hästens insatsprcent markeras med blå bakgrundsfärg Ranking hästens rankvärde (R_1, R_2,.) markeras med ljusblå bakgrundsfärg Välj för vilka avdelningar prcentvillkret respektive rankingvillkret skall gälla genm att klicka på avdelningsknapparna under respektive villkr Sida 78 av 100

79 BaraTrav fliken Statistik-Villkr Versin 2.0 I fliken Statistik-Villkr arbetar du effektivt med att visualisera, lägga till på system ch skapa villkr för lika statistiska egenskaper hs ekipagen. Inm den stra vita ramen finns det fem grupper av kntrller Kusk eller tränare Diverse Startspår Spelarkåren ranking Spelarkåren prcent Alla ekipage sm uppfyller någn av gruppernas kriterier markeras både inm ch utanför systemets ram. (Undantaget är m någn grupp markerats sm nödvändig) Inm systemet med en ljusblå bakgrund Utm systemet med en blå cirkel med svart kant Det finns sex lika flikar att arbeta med I varje flik kan du skapa ett villkr baserat på den uppsättning gruppkriterier sm du anger i den fliken. OBS! Om du använder kriterier sm gäller Spelarkåren kan förutsättningarna ändras varje gång du laddar ned nya data. Detta eftersm ekipagens streckprcent ch ranking då kan ändras. Sida 79 av 100

80 Varje respektive grupp kan göras nödvändig genm att klicka på gruppens rubriktext. Då tänds en markerad kryssruta för att indikera att den gruppens villkr nu måste vara uppfyllda. Ta brt nödvändighet för gruppen genm att åter klicka på rubriktexten Det går enkelt att lägga till på systemet samtliga ekipage sm uppfyller de givna kriterierna. Det gör du med knappen Lägg till på systemet På mtsvarande sätt kan du ta brt från systemet samtliga ekipage sm uppfyller de angivna kriterierna. Det gör du med knappen Ta brt från systemet För felacceptans samt nödvändiga/tillräckliga villkr, läs manualen för felacceptans Kusk eller tränare Här markerar du de kuskar ch eller tränare sm skall ingå i villkret. Du kan markera/avmarkera samtliga kuskar/tränare genm att klicka på kryssrutan bredvid respektive tabellrubrik. Kryssrutan är markerad när någn kusk respektive tränare i tabellen är markerad. Det finns snabbknappar för att markera de kuskar respektive tränare sm har de 5 bästa värdena eller de 10 lägsta värdena. Det värde sm används är årsviktad krnr per start multiplicerat med årsviktad segerprcent När en snabbknapp används avmarkeras samtliga andra kuskar respektive tränare i respektive tabell Startspår Startspåren sm används i tabellen är hästarnas rdinarie startspår, dvs ingen hänsyn tas till förändringar pga. eventuella strykningar. För vltstart är det uppdelat i en tabell för de hästar sm startar utan tillägg samt en tabell för de sm startar med ett eller flera tillägg. När ett villkr väl är skapat fungerar det i praktiken sm ett utgångsvillkr där de hästar inm systemet sm är markerade för villkret fungerar sm utgångshästar. OBS! Strukna hästar ingår aldrig i villkret även m de är med på systemet. Om en häst sm ingår i ett Statistik-villkr stryks innan inlämning bör man därför ta brt den från systemet. Sida 80 av 100

81 BaraTrav fliken Utdelning * Versin 2.1 Här kan du ange ett minsta ch högsta beräknade utdelningsvärde för högsta ch lägsta vinstgrupp sm villkr Ange minsta gdkända utdelningsvärde I rutan till under Min anger du minsta gdkända utdelningsvärde genm att Skriva in värdet direkt i textrutan Klicka på pilarna upp ch ned Ange högsta gdkända utdelningsvärde I rutan under Max anger du högsta gdkända utdelningsvärde genm att Skriva in värdet direkt i textrutan Klicka på pilarna upp ch ned När systemets rader genererats visas i denna flik ett diagram över hur raderna fördelar sig på utdelningsintervall. Diagrammet återspeglar radernas beräknade utdelning vid den senaste genereringen, baserat på den msättning ch spelprcent sm gällde vid genereringstillfället. Om utdelningsvillkr används ch msättning uppdateras så behöver systemets rader genereras m. Nllställ utdelningsvillkr Du kan initiera fliken genm att klicka på knappen med ett kryss. Då nllas samtliga villkr i fliken. Varefter systemet rättas, uppdateras utdelningsdiagrammet så att det återspeglar fördelningen för de kvarvarande raderna. Sida 81 av 100

82 Sida 82 av 100

83 Simulera vinnare Du kan simulera vinnare direkt i pängfliken. Aktivera simulering genm att klicka i kryssrutan bredvid kntrllpanelknappen. När simulering är aktiv är bakgrunden gul ch ett S visas i rutan. Vid simulering ges direkt återkppling på radens beräknade utdelningsvärden för samtliga vinstgrupper. Det går att synka simulerade vinnare mellan flikarna Utdelning, Päng ch Resultat genm att kryssa i Synka simulerade. När synken aktiveras öppnas en dialg så att man kan välja vilken flik sm vinnarna skall synkas ifrån. Varje ändring sm utförs när synk är aktiv, utförs även för de andra flikarna. Med knappen Initiera simulerade sätts den förstarankade hästen i varje lpp sm simulerad vinnare. Med knappen Rensa simulerade tas samtliga simulerade vinnare brt. Simulerad msättning/vinstptt Med simulerad msättning/vinstptt kan du styra vilket värde sm används vid beräkning av utdelning för en simulerad rad För att använda simulerad msättning/vinstptt följer du nedanstående prcess Aktivera simulerad msättning i inställningar Klicka i kryssrutan Simulera msättning Ange det värde du vill använda. Antingen genm att ange den simulerade msättningen direkt genm att fylla i simulerad msättning, eller indirekt genm att ange simulerad utbetalning för den högsta vinstgruppen. Klicka på Simulerad i systeminfrmatinen bredvid msättningen. Då visas den simulerade msättningen För att återgå till verklig msättning kan du göra på ett av tre sätt Klicka på Verklig i systeminfrmatinen Klicka brt Simulera msättning Ta brt det angivna värdet för simulerad msättning/högsta vinstgrupp Sida 83 av 100

84 Sida 84 av 100

85 Villkr för spel endast i högsta vinstgrupp Denna funktin är aktiv endast m systemet är angivet för spel endast i högsta vinstgrupp (för tillfället enbart V6 vid V64) Med denna funktin kan man ange lägsta ch högsta beräknade värde för högsta vinstgrupp. Spel endast i högsta vinstgrupp sker endast för de rader sm befinner sig inm det angivna beräknade utdelningsintervallet I fliken Kupnger samt fliken Rader visas det vilka kupnger respektive rader sm spelats med exempelvis V6 eller V64 Bild: Flik kupnger Bild: Flik rader Sida 85 av 100

86 BaraTrav fliken Avancerat * Versin 2.1 Fliken Avancerat erbjuder ytterligare reduceringsmöjligheter utöver de nrmala sm finns tillgängliga via Utgångar, ABC, Päng, Spelarkåren ch Statistik-Villkr. Den avancerade funktinaliteten kan användas sm enda reducering eller tillsammans med övriga reduceringsvillkr. För att fliken Avancerat skall visas behöver den aktiveras i Inställningar. Där finns två ytterligare inställningar. Spelbudget standardval för avancerad päng avgör hur ekipagets avancerade päng sätts. Detta kan ändras för aktuellt system. Max. antal rader innan urval för att den avancerade reduceringen inte skall ta för lång tid kan man ange ett maxvärde för antal rader sm går in i reduceringen. Vid ett högre antal så avbryts genereringen ch du kan justera villkr eller maxgräns. Beräkna spelkvt på avrundad spelprcent vid användande av spelkvt kan man använda denna inställning för att få en jämnare fördelning av raderna, särskilt för hästar med låg prcent. Denna inställning görs att spelprcenten avrundas till heltal vid beräkningen av spelkvten. Dessutm är lägsta värdet sm används 1. Om denna inställning används visas den avrundade spelprcenten i flik Avancerat. Sida 86 av 100

87 Den avancerade funktinaliteten körs sm ett andra steg vid generering av systemets rader. Avgörande för den avancerade reduceringen är hästens avancerade päng. Den avancerade pängen är det tal sm visas längst ned i rutan för varje ekipage i fliken Avancerat Vid avancerad reducering rangrdnas raderna efter prdukten av de ingående hästarnas avancerade päng i fallande rdning. Ju högre pängprdukt dest bättre rangrdning. Prgrammet väljer ut rader enligt rangrdningen tills ett eventuellt angivet belpp (Spelbudget Max) är uppnått. Vid avancerad reducering måste rättning utföras i BaraTrav för att veta säkert hur många rätt systemets rader har. Du kan alltså inte utifrån villkren avgöra m hur många rätt systemets bästa rader har. Funktinaliteten i fliken Avancerat är Spelbudget Max Här kan du välja att sätta en maxgräns för hur strt belpp du vill spela för. Prgrammet väljer ut dina bästa rader upp till det belpp du anger. Med bäst avses den rad sm har högst prdukt av ingående hästars avancerade päng. A-värde Efter generering visas infrmatin m systemets minsta ch högsta A-värde. A-värdet är den n-te rten ur pängprdukten för raden, dvs det tal sm varje häst i raden skulle ha för att pängprdukten skulle få det värde sm raden har. Om t.ex A-värdet är 10,0 på en V4 så innebär det att pängprdukten för raden är 10*10*10*10 = Det är A-värdet sm används a prgrammet för att välja ut vilka rader sm skall ingå. Ju högre A- värde dest större chans att raden kmmer med. I fliken Utdelning är det ckså möjligt att studera A-värde ch spelkvt för en simulerad rad. A-värdet beräknas på precis samma sätt sm Prdukt-rt i fliken päng. Spelkvt Min Max Du anger min-max-värden genm att skriva in värden i rutrna eller genm att klicka på knapparna. Håller du ner CTRL samtidigt ökas/minskas värdet med 1,0 istället för 0,10. Håller du ner SHIFT ökas/minskas värdet med Prgrammet jämför den multiplicerade avancerade pängen med den multiplicerade spelprcenten för varje rad. Bara de rader sm har en spelkvt sm ligger inm intervallet för spelkvt min-max gdkänns När du använder Internprcent för avancerad päng är det möjligt att justera ttalpängen per avdelning. Om du t.ex. har spikat en häst med spelprcent 70 i första avdelningen blir spelkvten för just den avdelningen alltid 100/70 för varje rad. Om du trr att vinstchansen för spiken är t.ex. 60% kan du ange spelkvtsjusteringen 60 för avdelning ett. När du sänker spelkvtsjusteringen sjunker det antal rader du har för hästar sm har en låg spelkvt. Sida 87 av 100

88 Avancerad päng Vid avancerad reducering används den avancerade pängen sm grund. Hur denna päng sätts avgör du med Avancerad päng. Du har två alternativ 1. Internprcent Vid detta val blir den avancerade pängen lika med hästens internprcent på systemet efter nrmal reducering genm Utgångar, ABC, Päng ch Spelarkåren. Saknas sådan reducering får alla hästar på systemet i en avdelning samma päng. 2. Päng Vid denna metd blir den avancerade pängen lika med den päng sm finns i pängfliken sm den avancerade fliken följer. Pängen per häst kan ckså anges direkt i fliken Avancerat. Observera att pängfliken ch avancerat delar samma pängvärde. Ändringar i den ena fliken får samma effekt i den andra fliken AutMult Om du spelar med en liten ram ch vill låta prgrammet skala upp systemet autmatiskt i prprtin till de päng du anger, kan du använda autfaktr i kmbinatin med Spelbudget max. Prgrammet lägger då till Mult på dina rader tills max-belppet du anger är uppnått. AutMult kan ckså användas på en ram sm du nrmalreducerat ned till ett mindre antal rader för att applicera Mult på de kvarvarande raderna upp till det fasta belppet. AutMult kan endast användas när Spelbudget Max är större än nll Exempel I bilden överst i detta dkument har vi använt avancerad reducering sm enda reducering för att få ned radantalet från 1344 rader till 500 rader Prgrammet väljer då ut 500 rader utifrån den avancerade pängen ch din ranking där särskillnad behövs. Det resulterar i att vi spelar 37% av de rader sm kvarstd efter nrmalreduceringen vilket visas i infrmatinsrutan. Sida 88 av 100

89 A-värden Här visas det lägsta ch det högsta A-värdet sm finns på systemet efter generering. Simulerade vinnare Fliken Avancerat har samma simulerade vinnare sm fliken päng. Styrningen av simuleringen är därför ckså densamma för dessa två flikar. När simuleringen är aktiv ges en direkt återkppling av två värden för raden av simulerade vinnare A-värde prdukt-rten för raden med simulerade vinnare Spelkvt radens spelkvt När simuleringen är aktiv kan rankändring inte utföras i fliken Pängsumma per avdelning - Om "Avancerat - visa pängsumma per avdelning" är aktiverat i inställningar så visas summan av hästarnas avancerad päng i avdelningsrutan. Sida 89 av 100

90 BaraTrav fliken Faktr Här kan du ange en faktr för varje häst En rads sammanräknade prdukt blir de ingående hästarnas faktrer multiplicerade med varandra. En rad ingår på systemet så många gånger sm dess sammanräknade prdukt. Varje häst har från början faktr lika med ett. Ändra faktr för en häst Klicka på pilarna för att justera hästens faktr Heltal eller decimaltal Standardinställning är att faktr anges i heltal. Om kryssrutan för heltal avmarkeras så kan decimaltal användas. Vid användning av decimaltal blir en rads sammanräknade prdukt precis sm vanligt de ingående hästarnas multiplicerade faktrer, men prdukten avrundas till närmaste heltal. Nedanför avdelningarna visas infrmatin m vilket min respektive max Faktrvärde sm använts för en enskild häst Radmult visas när systemet är genererat. Då visas den lägsta radmult ch den högsta radmult sm en rad på systemet har. I exemplet van finns det en rad sm har radmult 2*2*2 = 8. Sida 90 av 100

91 BaraTrav fliken Statistik I fliken Statistik hittar du data gällande egenskaper för ekipagen i aktuell avdelning presenterade i tabellfrm. Aktuell avdelning har en pil under sig ch visas i nrmal lppfärg. Övriga avdelningar är skuggade. Srtera på egenskap Samtliga dataklumner, med undantag av klumnen Tt, är srteringsbara. Klicka på klumnrubriken så srteras klumnen i fallande rdning där ekipaget med det bästa värdet värde placeras överst. Srteringen bibehålls även vid byte av avdelning. Längre ned visas förklaringar till respektive dataklumn. Byta avdelning Byt avdelning antingen genm att klicka på en avdelningsruta eller genm att använda höger ch vänster piltangent När du för musen över en avdelning, visas med en liten fördröjning startlista ch prpsitin för lppet Dubbelklicka på en rad för att öppna detaljerad ekipageinfrmatin Sida 91 av 100

92 Lägga till ch ta brt hästar från systemet Du kan lägga till ch ta brt hästar från systemet i fliken Du väljer häst genm att klicka eller genm att flytta markeringen upp eller ned med piltangenterna. Du kan välja flera hästar i sekvens genm att hålla ned Shift-tangenten ch arbeta med piltangenter eller musklick. Du kan välja flera hästar med mellanrum genm att trycka på Ctrl-tangenten ch arbeta med musklick. Lägga till hästar gör du på följande sätt Välj en eller flera hästar 1. Tryck på mellanslags-tangenten på tangentbrdet 2. Klicka på knappen Lägg till på systemet Samtliga valda hästar läggs till på systemet Ta brt hästar från systemet Välj en eller flera hästar 1. Klicka på knappen Ta brt från systemet Samtliga valda hästar tas brt från systemet Ändra ranking för en häst Du kan ändra ranking för en häst i taget på två lika sätt Dra ch släpp 1. Markera den häst du vill ändra ranking för. 2. Dra hästen till den häst vars ranking du vill använda 3. Släpp hästen 4. Den dragna hästen har nu fått ny ranking 5. Ordningen i tabellen ändras inte utan du får själv srtera på rankrdning m du vill se förändringen i ranking på det sättet Ange nytt värde 1. Välj häst du vill ändra ranking för 2. Ändra ranking på ett av följande två möjliga sätt Klicka på upp-ned-pilarna för att direkt ändra hästens ranking Skriv in det nya rankingvärdet ch klicka sedan på knappen med bcksymbl på Sida 92 av 100

93 Här följer en genmgång av de dataklumner sm visas i Statistiken Nr startnummer Häst hästens namn Rank ranknummer i rdning enligt din systemets ranking ATG% - spelprcent för hästen i aktuell spelfrm Vikt ridvikt i kg (endast galpp) B blinkerstyp (endast galpp) Hcp handicaptal (endast galpp) Odds vinnardds för hästen vid den msättning sm anges under Statistiken Skr skinfrmatin enligt ATG. Detaljerad förklaring till denna data ges på denna länk Starter hästens ttala antal starter i livet Tt hästens placeringar 1:a-2:a-3:a ttalt under livets starter S% - segerprcent för livets starter Intjänat ttalt intjänat belpp för hästen Kr/st tt antal krnr per start i snitt för livets starter Kr/st i år antal krnr per start i snitt för årets starter 1:a pris snitt för de fem senaste starternas 1:a pris 1:5 antal segrar för hästen i de fem senaste starterna 1:1 en etta indikerar att hästen vann i senaste starten Kr45 Ett indikatinsvärde på hur bra intjäning hästen haft de senaste 45 dagarna. Premierar intjänade pengar vid seger högre än t.ex. en tredjeplats. T45D bästa tid på aktuellt distansintervall de senaste 45 dagarna (endast trav) 1100m 1900m = krt distans 1900m 2400m = medeldistans 2400m > = lång distans T45M bästa tidsntering över medeldistans de senaste 45 dagarna (endast trav) Häst+, Kusk+, Trän+ Dessa klumner ger en indikatin på att en trendförbättring har skett för häst, kusk respektive tränare under de senaste 45 dagarna. Detta beräknas genm att jämföra intjäningen under de senaste 10 dagarna eller de senaste 30 dagarna med intjäningen under de senaste 100 dagarna. Om någn av periderna -10 eller -30 har avsevärt bättre värden än periden -100 så avspeglas det genm ett värde sm är högre än 1,0 i respektive klumn. Kusk körsvennens namn S% - Segerprcent för kusken innevarande år Kr/st vikt Kr/start för innevarande år. Om antalet starter är färre än 20 så redvisas ett viktat värde över innevarande ch föregående år. Tränare körsvennens namn S% - Segerprcent för kusken innevarande år Kr/st vikt Kr/start för innevarande år. Om antalet starter är färre än 20 så redvisas ett viktat värde över innevarande ch föregående år. Sida 93 av 100

94 BaraTrav fliken Rader * Versin 2.1 I fliken Rader redvisas systemets bästa rader, dvs de med högst antal rätt. Från början har alla rader nll rätt ch samtliga rader visas därför. Av prestandaskäl visas inte raderna m deras antal överstiger I det fallet behöver du markera en simulerad vinnare i fliken resultat för att få ned antalet rader. Raderna kan srteras efter de lika klumnerna. Standard srteringsrdning är Antal rätt Kpiera tabellen - Hela tabellens data kan kpieras med knappen Kpiera tabellen Simulera vinnare Knappen Simulera vinnare utifrån rad med synk aktiverar simulering i samtliga flikar ch aktiverar synk av simulerade vinnare. Därefter sätts varje häst i den rad sm är markerad till simulerad vinnare ch systemet rättas. Samma rad kan förekmma flera gånger i denna flik. Det berr på att den kan finnas med på lika kupnger med lika Mult-värde. Sida 94 av 100

95 När det finns ett verkligt eller simulerat resultat färgas hästarnas bakgrund berende på m de är vinnare i lppet eller inte. Grönt för vinnare ch rött för förlrare Sida 95 av 100

96 BaraTrav fliken Resultat * Versin 2.1 I fliken Resultat rättar du ditt system med verkliga ch/eller simulerade vinnare. Vid fullständigt resultat redvisas systemets bruttvinst ch nettvinst. Du kan se vilka hästar sm är med på systemets bästa rader i de kvarvarande avdelningarna. Du kan enkelt simulera vinnande rader genm att kryssa i kryssrutan för simulera, ch sedan klicka på de hästar sm du vill simulera sm vinnare. Flikens rubrik har ljusgul bakgrund när det finns ett resultat sm ej visats eller m det finns simulerade vinnare registrerade Flikens rubrik har blå bakgrund ch vit text m det finns resultat ch samtliga dessa är visade OBS! Spelprcenten i resultatfliken uppdateras alltid, avsett m systemet är låst eller inte. Den kan alltså skilja sig från den spelprcent sm visas i övriga flikar m systemet är låst, eller msättningen är simulerad eller låst. Detta gör att du kan se den beräknade utdelningen, enligt den slutliga spelprcenten även för system där msättningen annars inte uppdateras. Sida 96 av 100

97 Rättning med verkligt resultat Klicka på uppdateringsknappen för att hämta resultat för systemet När resultat är hämtat kan du rätta systemet Smyga fram resultatet genm att klicka i Visa-rutan till höger m en avdelning. Systemet rättas. 1. Du kan välja att visa resultat för avdelningar i vilken rdning du vill. 2. Om du smyger fram en senare avdelning före en tidigare avdelning kan du välja att avmarkera Värde-rutan. Då visas inte värdet när du visar vinnaren 3. För varje avdelning sm visas, rättas systemet utefter de vinnare sm är visade - gör att alla resultat visas ch systemet rättas. Tar brt alla eventuella simulerade vinnare. - gör att alla resultat döljs, simulerade vinnare rensas ch systemet försätts i rättat tillstånd Vid rättning med fullständigt resultat visas en ruta sm beskriver de rader sm har högst antal rätt i nuläget. I rutan visas ckså hur många rätt systemet sm bäst kan få vid fullständigt resultat. Vid rättning med fullständigt resultat visas en sammanställning över systemets bästa rader ch vilken bruttvinst de ger. Det visas ckså systemets ttala bruttvinst, systemets pris ch systemets nettvinst. Vid spel endast i högsta vinstgrupp redvisas antal rader i lägre vinstgrupper med röd text inm parentes. Sida 97 av 100

98 Beräknat antal rader kvar ch beräknat värde Oavsett m rättning sker med verkligt resultat eller med simulerade vinnare så redvisas beräknade värden för antal rader kvar ch radvärde för samtliga vinstgrupper. De beräknade värdena baseras på spelprcenten i resultatfliken. Den uppdateras alltid, avsett m systemet är låst eller har spelprcentsbaserade villkr. Verklig msättning Under beräknade värden visas alltid den verkliga msättningen sm ligger till grund för beräkningarna i resultatfliken. Simulerad rättning För att rätta med simulerade vinnare skall du först klicka i kryssrutan för Simulera vinnare i den aktuella fliken. Den är ifylld sm standard för flik resultat ett S med en gul bakgrund. Genm att klicka en gång på en häst rättas systemet med den hästen sm vinnare. Eventuella tidigare simulerade vinnare i lppet tas brt. Klickar du en gång till på en häst rättas systemet utan denna häst sm vinnare. Håller du nere CTRL-tangenten ch klickar på en häst, rättas systemet med denna häst sm struken Klicka på hästen utan CTRL för att rätta systemet med hästen sm startande Det går att synka simulerade vinnare mellan flikarna Utdelning, Päng ch Resultat genm att kryssa i Synka simulerade. När synken aktiveras öppnas en dialg så att man kan välja vilken flik sm vinnarna skall synkas ifrån. Varje ändring sm utförs när synk är aktiv, utförs även för de andra flikarna. Vid rättning med simulerat fullständigt resultat visas en ruta sm beskriver de rader sm har högst antal rätt i nuläget. I rutan visas ckså hur många rätt systemet sm bäst kan få vid fullständigt resultat Sida 98 av 100

BaraTrav Inställningar Version 1.3.4

BaraTrav Inställningar Version 1.3.4 BaraTrav Inställningar Versin 1.3.4 I prgraminställningar styr du hur du vill att BaraTrav skall fungera Bilden van visar de inställningar sm gäller vid installatin. Du kmmer åt prgraminställningar på

Läs mer

BaraTrav Meny Version 1.2

BaraTrav Meny Version 1.2 BaraTrav Meny Versin 1.2 BaraTrav är utrustad med en meny sm underlättar för användaren att hitta den funktinalitet sm eftersöks. Menyn är alltid tillgänglig längst upp till vänster i prgramfönstret. Menyn

Läs mer

BaraTrav Grunderna Version 2.1

BaraTrav Grunderna Version 2.1 BaraTrav Grunderna Version 2.1 BaraTrav är ett PC-program som används för att skapa spelfiler till ATG:s streckspel För att använda programmet behövs en prenumeration som tecknas på hemsidan https://baratrav.se

Läs mer

BaraTrav Grunderna Version 1.3

BaraTrav Grunderna Version 1.3 BaraTrav Grunderna Version 1.3 BaraTrav är ett PC-program som används för att skapa spelfiler till ATG:s streckspel För att använda programmet behövs en prenumeration som tecknas på hemsidan https://baratrav.se

Läs mer

BaraTrav komplett manual

BaraTrav komplett manual BaraTrav kmplett manual Innehåll BaraTrav kmplett manual... 1 BaraTrav Prenumeratin ch Installatin... 2 Prenumeratin... 2 Installatin... 3 Stöd vid installatin... 6 Avinstallatin... 7 BaraTrav Grunderna...

Läs mer

Du har alltid systeminformationen tillgänglig överst i BaraTrav. Där kan du kan se alla viktiga detaljer och snabbt ändra dem vid behov.

Du har alltid systeminformationen tillgänglig överst i BaraTrav. Där kan du kan se alla viktiga detaljer och snabbt ändra dem vid behov. BaraTrav Extra bra BaraTrav är knstruerat med mycket hög priritet på användarvänlighet. I det här dkumentet vill vi visa några av de funktiner sm vi tycker är extra bra. Innehåll BaraTrav Extra bra...

Läs mer

BaraTrav Prenumeration och Installation Version 1.3.4

BaraTrav Prenumeration och Installation Version 1.3.4 BaraTrav Prenumeration och Installation Version 1.3.4 Prenumeration För att kunna använda BaraTrav behöver du en prenumeration. Den skapar du på BaraTrav.se. Du behöver registrera namn och adressuppgifter.

Läs mer

BaraTrav fliken Poäng Version 2.2

BaraTrav fliken Poäng Version 2.2 BaraTrav fliken Poäng Version 2.2 I fliken Poäng reducerar du med villkor baserade på poängvärden för respektive häst Du kan reducera med villkor avseende poängsumma och/eller antal hästar inom specificerade

Läs mer

Hur man skapar ett test i Test och quiz i Mondo 2.6

Hur man skapar ett test i Test och quiz i Mondo 2.6 Hur man skapar ett test i Test ch quiz i Mnd 2.6 Snabbstart Under Test ch quiz, namnge ditt test under fältet Namn ch klicka senare på Skapa. Börja sedan med att gå igenm inställningarna, för att kmma

Läs mer

SchoolSoft 2015-05-05

SchoolSoft 2015-05-05 SchlSft 2015-05-05 Arkivering Nytt läsår Schemasystem: TimeEdit Nedan följer en lista på vad sm bör göras i SchlSft mellan två läsår. Berende på sklans sätt att arbeta kan det finnas mindre avvikelser

Läs mer

ShoreTel Communicator Överblick

ShoreTel Communicator Överblick ShreTel Cmmunicatr Överblick ShreTel Cmmunicatr är det enklaste sättet att kmmunicera effektivt med dina kllegr ch affärspartners. Oavsett m du är nrmal användare, telefnist eller samtalsagent i ett Cntact

Läs mer

Din guide till Windows 10

Din guide till Windows 10 Din guide till Windws 10 Lgga in. Efter man startat sin datr så möts man av en skärmsläckare före inlggning. Tryck på valfri tangent eller vänsterklicka med musen för att kunna lgga in med ditt PKxxxx

Läs mer

SchoolSoft 2015-05-05

SchoolSoft 2015-05-05 SchlSft 2015-05-05 Arkivering Nytt läsår Schemasystem: NvaSchem (utan elever) Nedan följer en lista på vad sm bör göras i SchlSft mellan två läsår. Berende på sklans sätt att arbeta kan det finnas mindre

Läs mer

En kom i gång manual till SPF:s hemsidor

En kom i gång manual till SPF:s hemsidor En km i gång manual till SPF:s hemsidr Inlggning Meny (navigatinsträdet) Vad skall finnas på hemsidan Standarduppgifter [Startsidan, Om föreningen, Styrelsen, Kntakt, Bli medlem] Tilläggs/valfria uppgifter

Läs mer

SchoolSoft 2015-05-05

SchoolSoft 2015-05-05 SchlSft 2015-05-05 Arkivering Nytt läsår Schemasystem: Utan schemasystem, manuellt schema i SchlSft Nedan följer en lista på vad sm bör göras i SchlSft mellan två läsår. Berende på sklans sätt att arbeta

Läs mer

SchoolSoft 2015-05-05

SchoolSoft 2015-05-05 SchlSft 2015-05-05 Arkivering Nytt läsår Schemasystem: K-Skla ch GPUntis Nedan följer en lista på vad sm bör göras i SchlSft mellan två läsår. Berende på sklans sätt att arbeta kan det finnas mindre avvikelser

Läs mer

ARKIV DIGITAL - att släktforska i färg

ARKIV DIGITAL - att släktforska i färg ARKIV DIGITAL - att släktfrska i färg Av släktfrskare För släktfrskare Arkiv Digital har tillkmmit för att förverkliga en släktfrskares dröm m att kunna läsa arkivmaterial på sin datr, sm m han hade bken

Läs mer

Kravspecifikation Batchbeställningar 2008-03-25 Version:

Kravspecifikation Batchbeställningar 2008-03-25 Version: Kravspecifikatin Batchbeställningar 2008-03-25 Versin: 1.00 Ändringshistrik Revisin Datum Av Kmmentar 1.00 2008-03-25 Maria Valterssn Första versin efter prjektavslut. Kravspecifikatinen har bara funnits

Läs mer

Eldy Användarhandbo Table of Contents

Eldy Användarhandbo Table of Contents Eldy Användarhandb Table f Cntents Table f Cntents... 2 1. Systemkrav:... 3 2. Hur du installerar Eldy på din PC... 3 2.1 INSTALLATION SCREENSHOTS... 4 2.2 Installatin... 4 3. Börja använda ELDY... 5 4.

Läs mer

L-Advantage Solutions AB. WinMore Systems Hippo PC & MAC Start

L-Advantage Solutions AB. WinMore Systems Hippo PC & MAC Start L-Advantage Solutions AB WinMore Systems Hippo PC & MAC Start Reducerade trav och galoppsystem Copyright 2011 Introduktion OBSERVERA! Ny manual är på gång, men denna fungerar så länge. Vi vill börja med

Läs mer

Laghantering i Equipe

Laghantering i Equipe Laghantering i Equipe för klubbar tillhörande Skånes Ridsprtförbund Eftersm distriktet autmatiskt vill betala ut lagstöd till arrangörerna är det viktigt att inrapprteringen av lagklasserna sker på ett

Läs mer

En kom i gång manual till SPF:s hemsidor

En kom i gång manual till SPF:s hemsidor En km i gång manual till SPF:s hemsidr Inlggning Meny (navigatinsträdet) Vad skall finnas på hemsidan Standarduppgifter [Startsidan, Om föreningen, Styrelsen, Kntakt, Bli medlem] Tilläggs/valfria uppgifter

Läs mer

Användarhandbok OESpeaker 1.0

Användarhandbok OESpeaker 1.0 Användarhandbk OESpeaker 1.0 OESpeaker Versin 10.1 datum 2004-04-19-1 - Innehållsförteckning OESpeaker Versin 10.1 datum 2004-04-19... 1 Installatin av prgrammet... 3 På servern... 3 Uppdatering av tider

Läs mer

Användarmanual för registrering av resultat från Markörbaserad journalgranskning

Användarmanual för registrering av resultat från Markörbaserad journalgranskning Sveriges kmmuner ch landsting Användarmanual för registrering av resultat från Markörbaserad jurnalgranskning Smatisk slutenvård, sjukhusövergripande ch klinikvisa resultat DEL 1 INLOGGNING Versin 2016-06-06

Läs mer

Användarhandbok OSSpeaker 10.2 version 2

Användarhandbok OSSpeaker 10.2 version 2 Användarhandbk OSSpeaker 10.2 versin 2 OSSpeaker Versin 10.2 datum 2006-01-31-1 - Innehållsförteckning OSSpeaker Versin 10.2 datum 2006-01-31... 1 Installatin av prgrammet... 3 På servern... 3 Inknappning

Läs mer

INNEHÅLLSFÖRTECKNING LOGGA IN HUR FÅR MAN ETT LÄRARKONTO? SKAPA LÄRARKONTO

INNEHÅLLSFÖRTECKNING LOGGA IN HUR FÅR MAN ETT LÄRARKONTO? SKAPA LÄRARKONTO Manual till PORTALEN INNEHÅLLSFÖRTECKNING LOGGA IN... 1 HUR FÅR MAN ETT LÄRARKONTO?... 1 SKAPA LÄRARKONTO... 1 LOGGA IN MED GOOGLE... 2 SKAPA ELEVKONTO... 2 SKAPA FLERA ELEVKONTON SAMTIDIGT... 2 GRUPPER...

Läs mer

Tillgänglighetsguide Lunds kommun... 1. Komma igång... 2. Översikt av Guiden... 1

Tillgänglighetsguide Lunds kommun... 1. Komma igång... 2. Översikt av Guiden... 1 Innehållsförteckning Tillgänglighetsguide Lunds kmmun... 1 Översikt av Guiden... 1 Kmma igång... 2 Sökning ch visning av tillgänglighetsinfrmatin... 2 Resultat av sökning... 3 Rapprtering av nya bjekt

Läs mer

Användarhandbok OESpeaker 10.2

Användarhandbok OESpeaker 10.2 Användarhandbk OESpeaker 10.2 OESpeaker Versin 10.2 datum 31.1.2006-1 - Innehållsförteckning OESpeaker Versin 10.2 datum 31.1.2006... 1 Installatin av prgrammet... 3 På servern... 3 Inknappning av nlinekntrller...

Läs mer

För att kunna utföra en variable data printning böhöver du följande filer:

För att kunna utföra en variable data printning böhöver du följande filer: Printa Variabel Data Variabel data printning tillåter dig att byta infrmatinen ch data i ditt dkument eller i din bild för att skapa utskrifter med unika texter ch bilder i varje kpia. Denna funktinen

Läs mer

Kort användarmanual för Test och quiz i Mondo 2.0

Kort användarmanual för Test och quiz i Mondo 2.0 Krt användarmanual för Test ch quiz i Mnd 2.0 Denna användarmanual är en krtversin av en längre användarmanual ch innehåller de viktigaste delarna för att kmma igång med användningen av Test ch quiz. För

Läs mer

Anmälan av stipendier med systemet Personec F ESS

Anmälan av stipendier med systemet Personec F ESS Aditr Oy 1 Anmälan av stipendier med systemet Persnec F ESS Lgga in i ESS via länken ESS-Emplyee Self Service sm finns under menyn Verktyg på Hankens persnalprtal. Internet Explrer rekmmenderas för användning

Läs mer

Övningar i JavaScript del 3

Övningar i JavaScript del 3 Övningar i JavaScript del 3 I dessa övningar tar vi upp datumbjektet Date, arrayer ch lpar. Du utgår från ett prgram där man kan klicka på små bilder ch mtsvarande stra bild visas. Detta är i princip samma

Läs mer

Laghantering i Equipe. Uppdaterad Uppläggning på TDB. Efter inläsning av anmälningsfilen

Laghantering i Equipe. Uppdaterad Uppläggning på TDB. Efter inläsning av anmälningsfilen Laghantering i Equipe Uppdaterad 2014-09-15 Uppläggning på TDB I TDB lägger man upp lagklassen för sig men stänger den för anmälan. Ev. lägger man upp en lista där lagledarna kan anmäla sina lag genm att

Läs mer

Användarhandbok Come&Go 2G 3.1

Användarhandbok Come&Go 2G 3.1 HAS Systemförvaltning 1(11) T (department acrnym name) Fr infrmatin (department acrnym name) Användarhandbk Cme&G 2G 3.1 Cme&G 2G 3.1 är en prgramvara vars primära uppgift är att samla in faktiskt arbetad/utförd

Läs mer

Cisco WebEx: Standardprogramfix den [[DATE]]

Cisco WebEx: Standardprogramfix den [[DATE]] ÄMNE: Cisc WebEx: Standardprgramfix tillämpas den [[DATE]] för [[WEBEXURL]] Cisc WebEx: Standardprgramfix den [[DATE]] Cisc WebEx skickar ut det här meddelandet till utvalda affärskntakter på https://[[webexurl]]

Läs mer

CAMPINGHANDBOKEN för campinggästen

CAMPINGHANDBOKEN för campinggästen CAMPINGHANDBOKEN för campinggästen Versin 4.2 ANVÄNDARMANUAL VIKTIG INFORMATION FÖR DITT EL-UTTAG Campingplatsnummer: Persnlig kd: Internet bkning: https://www.webel-nline.se Telefn Sverige 075-44 88 000

Läs mer

MaxSea TimeZero. Snabbguide

MaxSea TimeZero. Snabbguide MaxSea TimeZer Snabbguide MaxSea Time Zer Installatin VIKTIGT TILLSE ATT INGA ENHETER ÄR ANSLUTNA TILL PARALLELLPORTEN (MODEM, AUTOPILOT, ETC ). DESSA ENHETER KAN ANSLUTAS IGEN EFTER ATT MAXSEA HAR STARTATS

Läs mer

GEOSECMA for ArcGIS GSD datastruktur och import i en SDE geodatabas

GEOSECMA for ArcGIS GSD datastruktur och import i en SDE geodatabas GEOSECMA fr ArcGIS GSD datastruktur ch imprt i en SDE gedatabas ÖVERSIKT Det här dkumentet ger imprtinstruktiner ch en rekmmenderad struktur för Gegrafiska Sverige Data (GSD) i en SDE gedatabas sm ska

Läs mer

ArkivDigital. - svensk släktforskning i färg. Av släktforskare För släktforskare

ArkivDigital. - svensk släktforskning i färg. Av släktforskare För släktforskare ArkivDigital - svensk släktfrskning i färg Av släktfrskare För släktfrskare Arkiv Digital har tillkmmit för att förverkliga en släktfrskares dröm m att kunna läsa arkivmaterial på sin datr, sm m han hade

Läs mer

ANVÄNDARMANUAL. Version 2.3.3. Euromed Networks AB. Årstaängsvägen 11, 117 43 Stockholm. Tel. 08-54 58 99 99. (Juni 2006)

ANVÄNDARMANUAL. Version 2.3.3. Euromed Networks AB. Årstaängsvägen 11, 117 43 Stockholm. Tel. 08-54 58 99 99. (Juni 2006) ANVÄNDARMANUAL Versin 2.3.3 (Juni 2006) Eurmed Netwrks AB. Årstaängsvägen 11, 117 43 Stckhlm. Tel. 08-54 58 99 99 Innehållsförteckning FÖRORD...2 ÅTERFÖRSÄLJARE...3 DIKTERING...3 DIKTERING...4 Diktatlista...

Läs mer

Integritetspolicy Bokförlaget Nona

Integritetspolicy Bokförlaget Nona Integritetsplicy Bkförlaget Nna 1. Inledning På Bkförlaget Nna AB (Bkförlaget Nna) värnar vi m din persnliga integritet. Den 25 maj 2018 trädde dataskyddsförrdningen i kraft vilket innebär att dina rättigheter

Läs mer

Electrolux Vision ADMIN

Electrolux Vision ADMIN Installera ch knfigurera webbapplikatiner R-CARD M5 Installera Electrlux Visin ADMIN Översikt ch tips Electrlux Visin ADMIN är ett verktyg för att administrera användare, infrmatin ch bkningar i ett fastighetssystem.

Läs mer

Guideline Sportident-systemet

Guideline Sportident-systemet Guideline Sprtident-systemet Basenheter BSF7-8, Masterstatiner BSM7, SI-Cnfig versin 1.4.2, 2007-01-31-1 - Innehållsförteckning Basenheter BSF7-8, Masterstatiner BSM7, SI-Cnfig versin 1.4.2, 2007-01-31

Läs mer

Administrera filmer på Tandberg Content Server

Administrera filmer på Tandberg Content Server Administrera filmer på Tandberg Cntent Server 11/10/2010 Karlstads universitetsbiblitek, Lärstöd Julia Nyberg ch Kenneth Bström På Tandberg Cntent Server lagras alla filmer sm är inspelade via telebildsystemen.

Läs mer

Tävlingsdatabasen (TDB)

Tävlingsdatabasen (TDB) Tävlingsdatabasen (TDB) Anvisningar för distrikt ch klubbar sm arbetar med tävlingsdatabasen (TDB) Prpsitinen Viktiga datum ch tidpunkter är när tävlingen öppnas för internetanmälan, när ev. efteranmälning

Läs mer

1 Paint. 1.1 Öppna Paint. 1.2 Rita linjer

1 Paint. 1.1 Öppna Paint. 1.2 Rita linjer 1 Paint Paint är en funktin i Windws 10 sm du kan använda för att göra teckningar på ett tmt mråde eller på befintliga bilder. Många av verktygen i Paint finns i menyfliksmrådet, sm finns i den övre delen

Läs mer

Online-resultat. Manual

Online-resultat. Manual Online-resultat Manual Är onlineresultat något för vår förening? Jag tror vi alla kan hålla med att online-resultat är en fantastisk service! Vi började försiktigt med några få klubbar, sedan fick fler

Läs mer

Ny fastighetsmäklarlag. Vitec Mäklarsystem

Ny fastighetsmäklarlag. Vitec Mäklarsystem Ny fastighetsmäklarlag Vitec Mäklarsystem Juni 2011 Innehållsförteckning 1. Inledning... 2 2. Sammanfattning av den nya fastighetsmäklarlagen... 3 3. Jurnalplikten med checklistr... 4 4. Sidtjänster...

Läs mer

Instruktioner för mappning av individer till NY-läge

Instruktioner för mappning av individer till NY-läge PM 01-0-5 Genmförandekmmittén för nya Plismyndigheten Ju 01:16 ORG-1 Instruktiner NY-läge Instruktiner för mappning av individer till NY-läge Intrduktin Inm ramen för prjekt ORG-1 har ett förslag till

Läs mer

Installera genom att klicka på setup.exe som kommer att finnas i mappen aetiming efter du packat upp programmet.

Installera genom att klicka på setup.exe som kommer att finnas i mappen aetiming efter du packat upp programmet. Senast ändrad 2014-11-12 Manual för aetiming Installation aetiming Programmet kräver operativsystem minst Windows XP och dator (PC). Programmet kräver också att ditt operativsystem är uppdaterat med de

Läs mer

Maingate Manager Användarhandledning

Maingate Manager Användarhandledning Maingate Manager Användarhandledning The cntents f this dcument are subject t revisin withut ntice due t cntinued prgress in methdlgy, design and manufacturing. Wireless Maingate AB shall have n liability

Läs mer

MaxSea Time Zero version 1.2

MaxSea Time Zero version 1.2 MaxSea Time Zer versin 1.2 Snabbguide Installatin Datrprestanda mm Aktuell datr måste uppfylla vissa krav för att MaxSea skall fungera ptimalt. Nedan återfinns systemkraven, såväl minimum sm rekmmenderade.

Läs mer

Kom-i-gång med Movie Maker: Programmet finns under Program -> Tillbehör -> Underhållning

Kom-i-gång med Movie Maker: Programmet finns under Program -> Tillbehör -> Underhållning Redigering Ett av de mest lättjbbade prgrammen för videredigering är Micrsft Mvie Maker, sm ingår gratis i Windws XP. För Mac-datrer finns mtsvarande prgramvara sm är imvie. Km-i-gång med Mvie Maker: Prgrammet

Läs mer

Övningar i JavaScript del 5

Övningar i JavaScript del 5 Övningar i JavaScript del 5 I dessa övningar ska vi ta upp några lika händelsehanterare. Dessa ska dck inte läggas in med attribut i HTML-kden, så sm vi gjrt tidigare med nclick. Istället ska vi nu lägga

Läs mer

Kravspecifikation Batchbeställningar Version:

Kravspecifikation Batchbeställningar Version: Kravspecifikatin Batchbeställningar 2005-05-04 Versin: 1.04 Ändringshistrik Revisin Datum Av Kmmentar Granskare Gdkännare 0.01 2005-02-08 JSL Första utkast - - 1.00 2005-03-01 JSL - Lagt till den nya tabellen

Läs mer

E-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.

E-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet. E-post A. Windows Mail Öppna alternativ Klicka på startknappen Startmenyn öppnas Klicka på Alla Program Leta reda på Windows Mail Dubbelklicka Windows Mail öppnas. Om ikonen ligger i Start-menyn Klicka

Läs mer

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt. Kom igång Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.se/login Nu dyker en ruta upp på skärmen. Fyll i ditt användarnamn och lösenord och klicka på "logga in". Nu

Läs mer

Byalag.se Administrationsmanual

Byalag.se Administrationsmanual Byalag.se Administrationsmanual Snabbmeny: Återgå till huvudmenyn - Ladda hem Manual Skriv ut denna sida Inledning Du läser nu ett kompendie på hur man uppdaterar www.byalag.se på ett enkelt och smidigt

Läs mer

SCB Räkenskapssammandrag

SCB Räkenskapssammandrag SCB Räkenskapssammandrag SCB Räkenskapssammandrag 1 1. KOMMA IGÅNG MED PROGRAMMET... 2 1.1 ÖVERSIKT FÖRBEREDELSER... 2 1.2 STARTA PROGRAMMET... 3 1.3 ÖVERSIKT SCB MENY... 5 1.4 INSTÄLLNINGAR... 6 1.5 KOLUMNER...

Läs mer

Logga in på din hemsideadministration genom dina inloggningsuppgifter du fått.

Logga in på din hemsideadministration genom dina inloggningsuppgifter du fått. Joomla Guide 2.5.11 MENYER Sida 1 av 41 MENYER En meny är centerpunkten på en hemsida. Det är ifrån denna man utgår om man vill navigera på hemsidan. Menyer kan vara vertikala eller horisontella och är

Läs mer

PHOCA GALLERY (v 3.2.3)

PHOCA GALLERY (v 3.2.3) Joomla Guide 2.5.11 PHOCA GALLERY Sida 1 av 37 PHOCA GALLERY (v 3.2.3) I denna guide får du veta mer om: Inledningen till PHOCA GALLERY: Vad är ett Phoca Gallery Phoca Gallery Kontrollpanelen Stegen i

Läs mer

ANVÄNDARMANUAL TEST OCH QUIZ för Mondo 2.0 Version 1

ANVÄNDARMANUAL TEST OCH QUIZ för Mondo 2.0 Version 1 ANVÄNDARMANUAL TEST OCH QUIZ för Mnd 2.0 Versin 1 Stckhlms universitet Avdelningen för IT ch media Oktber 2008 Innehållsförteckning Dkument Sida Test ch Quiz: En översikt 3 Sex nödvändiga steg för att

Läs mer

Standard print manual template

Standard print manual template Standard print manual template Dundret 823 m.ö.h Travstat Iphone Travstat Iphone av Hennix Data Med denna app har du alltid den senaste informationen i handen. Oddsen du ser är aldrig för gamla. Med en

Läs mer

Handhavande manual problemhantering

Handhavande manual problemhantering av Handhavande manual problemhantering 1(9) av Flytta dina dokument från H: till OneDrive I och med att Norrtälje kommun går över till Office 365 för skolverksamheten så kommer den egna lagringsplatsen

Läs mer

Anslutning av mikroproduktion

Anslutning av mikroproduktion 2015-05-06 Trllhättan Anslutning av mikrprduktin Detta gäller när man vill ansluta mikrprduktin till Trllhättan Energi Elnät ch att prducera till egen förbrukning. Följande krav förutsätter att prduktinsanläggningen

Läs mer

Integrationshandledning eped - läkemedelsinstruktioner

Integrationshandledning eped - läkemedelsinstruktioner Integratinshandledning eped - Sid 1/13 Innehåll Syfte... 3 Terminlgi... 3 Bakgrund... 3 Innehåll... 4 Syfte med en läkemedelsinstruktin... 4 Hur är en läkemedelsinstruktin uppbyggd?... 4 Arbetsprcess inm

Läs mer

Kom igång Rensning. dokument/användarhandledning/rensning/rensningsfunktionen i REAL.

Kom igång Rensning.   dokument/användarhandledning/rensning/rensningsfunktionen i REAL. Km igång Rensning https://realann1991.sharepint.cm/delade dkument/användarhandledning/rensning/rensningsfunktinen i REAL.dcx REAL AB 2018 Rensningsfunktinen i REAL Funktinen Rensning ger möjlighet att

Läs mer

Standard print manual template

Standard print manual template Standard print manual template Dundret 823 m.ö.h Travstat Android Mobile App Travstat Android Mobile App av Hennix Data Med denna app har du alltid den senaste informationen i handen. Oddsen du ser är

Läs mer

Kortfattad instruktion för Crystal Reports. Kom i gång med Crystal Reports. Instruktion Crystal Reports 2014

Kortfattad instruktion för Crystal Reports. Kom i gång med Crystal Reports. Instruktion Crystal Reports 2014 Kortfattad instruktion för Crystal Reports Kom i gång med Crystal Reports När du ska logga in i Crystal Reports ska inloggning alltid ske via sidan om Crystal Reports på vårdgivarwebben. Det är viktigt

Läs mer

Sektionsdata webb är anpassat för att du ska kunna justera, jobba i eller visa dina kalkyler för kollegor, kunder och beställare.

Sektionsdata webb är anpassat för att du ska kunna justera, jobba i eller visa dina kalkyler för kollegor, kunder och beställare. sektionsdata webb För dig som har ett aktivt abonnemang i sektionsdata, ingår även sektionsdata webb. Nu kan du ta med dig dina kalkyler vart du än är, på en surfplatta, smartphone eller dator. Sektionsdata

Läs mer

sektionsdata webb Sektionsdata webb är anpassat för att du ska kunna justera, jobba i eller visa dina kalkyler för kollegor, kunder och beställare.

sektionsdata webb Sektionsdata webb är anpassat för att du ska kunna justera, jobba i eller visa dina kalkyler för kollegor, kunder och beställare. sektionsdata webb För dig som har ett aktivt abonnemang i sektionsdata, ingår även sektionsdata webb. Nu kan du ta med dig dina kalkyler vart du än är, på en surfplatta, smartphone eller dator. Sektionsdata

Läs mer

Installation av fiber och IPTV i Seraljen

Installation av fiber och IPTV i Seraljen Frågr ch svar Frågr ch svar Installatin av fiber ch IPTV i Seraljen Kmmer COM hem att helt försvinna eller kan man ha det i en övergångsperid? Svar: Vi kmmer att ha tillgång till CmHem under 2016 ch 2017

Läs mer

Manual HSB Webb brf 2004 03 23

Manual HSB Webb brf 2004 03 23 NYHETER Manual HSB Webb brf 2004 03 23 Nu kan man sätta en hemavdelning på ett arbetsflöde, så att det bara blir synligt från den avdelningen och nedåt i strukturen under en förening. Ett arbetsflöde blir

Läs mer

Manual - Storegate Team med synk

Manual - Storegate Team med synk Manual - Storegate Team med synk Om tjänsten Med Storegate Team får du full kontroll över företagets viktiga digitala information. Du kan enkelt lagra, dela och synkronisera filer med högsta säkerhet inom

Läs mer

Verktyget är begränsat till Microsoft Internet Explorer v 7.0 och uppåt

Verktyget är begränsat till Microsoft Internet Explorer v 7.0 och uppåt Verktyget är begränsat till Microsoft Internet Explorer v 7.0 och uppåt 1. Inställningar / Kontaktuppgifter Uppgifter som matas in i den vyn ovan visas i sidfoten på hemsidan: 2. Skapa nya sidor Om man

Läs mer

Datum Ert datum Vår beteckning 2004-04-06 Banförvaltningen Vidmakthållande SE-781 85 Borlänge Besöksadress: Jussi Björlings väg 2

Datum Ert datum Vår beteckning 2004-04-06 Banförvaltningen Vidmakthållande SE-781 85 Borlänge Besöksadress: Jussi Björlings väg 2 Ert datum Banförvaltningen Vidmakthållande SE-781 85 Borlänge Besöksadress: Jussi Björlings väg 2 Telefon 0243-445000 Telefax 0243-445497 www.banverket.se Instruktion Användarhandledning för Besiktningsplan

Läs mer

ALEPH ver. 16 Introduktion

ALEPH ver. 16 Introduktion Fujitsu, Westmansgatan 47, 582 16 Linköping INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1. SKRIVBORDET... 1 2. FLYTTA RUNT M.M.... 2 3. LOGGA IN... 3 4. VAL AV DATABAS... 4 5. STORLEK PÅ RUTORNA... 5 6. NAVIGATIONSRUTA NAVIGATIONSTRÄD...

Läs mer

www.grade.com LUVIT Utbildningsplanering Manual

www.grade.com LUVIT Utbildningsplanering Manual www.grade.com LUVIT Utbildningsplanering Manual Innehåll 1. INLEDNING 4 2. ROLLER 4 2.1. CHEF 4 2.2. MEDARBETARE 4 2.3. ADMINISTRATÖR 4 2.4. KURSLEDARE 5 2.5. UTBILDARE 5 3. BEGREPP 5 3.1. ENHET 5 3.2.

Läs mer

Sektionsdata webb är anpassat för att du ska kunna justera, jobba i eller visa dina kalkyler för kollegor, kunder och beställare.

Sektionsdata webb är anpassat för att du ska kunna justera, jobba i eller visa dina kalkyler för kollegor, kunder och beställare. sektionsdata webb För dig som har ett aktivt abonnemang i sektionsdata, ingår även sektionsdata webb. Nu kan du ta med dig dina kalkyler vart du än är, på en surfplatta, smartphone eller dator. Sektionsdata

Läs mer

Användarutbildning i SiteVision

Användarutbildning i SiteVision Användarutbildning i SiteVision SiteVision AB Version 3 Innehållsförteckning 1 Komma igång med SiteVision...1 1.1 Starta SiteVision... 1 1.2 Redigeringsläget i SiteVision... 2 1.2.1 Verktygslisten...2

Läs mer

Publicera taltidningen

Publicera taltidningen Publicera taltidningen Innehåll Publicera taltidningen...1 Två-stegs-raketen: Webbpubliceringen av taltidningen...1 Manual för publiceringsverktyget WaveFusion...2 Starta verktyget WaveFusion och skapa

Läs mer

Övningar i JavaScript del 7

Övningar i JavaScript del 7 Övningar i JavaScript del 7 I denna labratin återanvänder vi bilderna på frukter, sm vi haft i ett par tidigare labratiner. Denna gång ska vi lägga till visuella effekter då en frukt väljs. Klickar man

Läs mer

SchoolSoft

SchoolSoft SchlSft 2015-05-05 Arkivering Nytt läsår Schemasystem: NvaSchem (med elever) Nedan följer en lista på vad sm bör göras i SchlSft mellan två läsår. Berende på sklans sätt att arbeta kan det finnas mindre

Läs mer

I den tidigare filen Manual Editor belystes grunderna för enkel uppdatering samt editorns utformning.

I den tidigare filen Manual Editor belystes grunderna för enkel uppdatering samt editorns utformning. Sida 1 av 23 Editor, Avancerad I den tidigare filen Manual Editor belystes grunderna för enkel uppdatering samt editorns utformning. Detta dokument syftar till att hjälpa dig som vill jobba mer aktivt

Läs mer

Lathund för Sundbybergs IK orienteringssektionen Att arbeta med hemsidan

Lathund för Sundbybergs IK orienteringssektionen Att arbeta med hemsidan Lathund för Sundbybergs IK rienteringssektinen Att arbeta med hemsidan Webbadress för hemsidan http://www.idrttnline.se/sundbyberg/sundbybergsik-rientering Inlggning sker genm att klicka på hänglåssymblen

Läs mer

Guide till att använda Audacity för uttalsövningar

Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Victoria Johansson Humlabbet, SOL-center, Lund IT-pedagog@sol.lu.se 28 mars 2006 1 Inledning Audacity är ett program som kan användas för att spela in

Läs mer

Miljön i Windows Vista

Miljön i Windows Vista 1 Miljön i Windows Vista Windows Aero Windows Aero (Aero Glass), som det nya utseendet eller gränssnittet heter i Vista, påminner mycket om glas och har en snygg genomskinlig design. Det är enklare att

Läs mer

Systemförvaltning EPJ Receptförskrivning Cosmic

Systemförvaltning EPJ Receptförskrivning Cosmic Systemförvaltning EPJ Dkumenttyp: Versin 1.6 Sidan 1 av 10 Titel: Receptförskrivning i Csmic Skapat av Maria Strbjörk Versinsdatum 2013-04-24 Receptförskrivning Csmic Systemförvaltning EPJ Landstinget

Läs mer

Programmering. Scratch - grundövningar

Programmering. Scratch - grundövningar Programmering Scratch - grundövningar Lär känna programmet: Menyer för att växla mellan att arbeta med script, utseende/bakgrund och ljud. Scenen där allting utspelar sig. Här klickar du på bakgrunden

Läs mer

Guide till datadriven verksamhetsstyrning

Guide till datadriven verksamhetsstyrning Guide till datadriven verksamhetsstyrning Bakgrund Reaktiv verksamhetsstyrning med fkus på förklaring Traditinellt sett har man månadsmöten en till två veckr efter ett månadsskifte där man tittar på föregående

Läs mer

Beskrivning av Metakatalog. Sundsvalls kommun

Beskrivning av Metakatalog. Sundsvalls kommun Beskrivning av Metakatalg Sundsvalls kmmun Innehåll 1. ALLMÄNT OM METAKATALOGEN... 3 2. SYFTE... 3 2.1 AUTOMATISERING AV IT-ADMINISTRATION... 3 2.1.1 Effektivisering av IT-administratin... 4 2.2 VIDAREUTNYTTJANDE

Läs mer

Travankan Ynnil s 2017

Travankan Ynnil s 2017 Travankan Ynnil s 2017 Innehållsförteckning TRAVANKAN... 3 RANKVY - HELSIDA... 4 RÖDMARKERAT STARTNUMMER... 4 RANKBILD... 5 ODDSHISTORIK - LIVE... 5 RANKVY - VÄNSTER SIDA - RANKBILD - ODDSHISTORIK... 6

Läs mer

Använda Internet. med hjälp av Internet Explorer. Nybörjarguide

Använda Internet. med hjälp av Internet Explorer. Nybörjarguide Använda Internet med hjälp av Internet Explorer Nybörjarguide Av Carl Ewnert 1 Innehåll: 1. Introduktion 3 2. Utseendet 4 3. Verktygsfältet 4 4. Börja Surfa. 5 5. Att söka på Internet 5 6. Spara en sida

Läs mer

Operativsystem - Windows 7

Operativsystem - Windows 7 Uppgift 5 B Operativsystem - Windows 7 Skapa mappar och undermappar Det finns olika sätt att skapa nya mappar på. Alternativ. Högerklicka på en tom yta. Håll muspekaren över Nytt. Klicka på Mapp Alternativ.

Läs mer

Manual - Storegate Team

Manual - Storegate Team Manual - Storegate Team Om tjänsten Med Storegate Team får du full kontroll över företagets viktiga digitala information. Du kan enkelt lagra, dela och arbeta i filer med högsta säkerhet inom ditt företag.

Läs mer

Nyheterna i Visma Tendsign 4.0

Nyheterna i Visma Tendsign 4.0 Användarmanual Nyheterna i Visma Tendsign 4.0 Uppdaterad 2014-05-21 VISMA COMMERCE AB +46 13 47 47 500 tendsignsupport@visma.com www.tendsign.com Innehållsförteckning 1. Visma TendSign 4.0... 2 2. Grafiskt

Läs mer

Manual för lokalredaktörer villaagarna.se

Manual för lokalredaktörer villaagarna.se Manual för lokalredaktörer villaagarna.se Version 2 Villaägarnas Riksförbund Sollentuna 2011 Innehåll Redigera befintlig sida... 3 Skriva text eller klistra in kopierad text... 5 Rubriker i brödtext...

Läs mer

Manual för att importera referenser till DiVA

Manual för att importera referenser till DiVA Manual för att imprtera referenser till DiVA Du kan imprtera referenser från PubMed, Web f Science, Libris ch referenshanteringsprgrammet EndNte. Även referenser i frmaten XML, EndNte XML, Endnte Referer

Läs mer

Lathund. Joint Collaboration AB Korta Gatan 7 171 54 Stockholm Tel. 08 28 20 30. www.interaxo.se interaxo@joint.se. Org.nr.

Lathund. Joint Collaboration AB Korta Gatan 7 171 54 Stockholm Tel. 08 28 20 30. www.interaxo.se interaxo@joint.se. Org.nr. Lathund Joint Collaboration AB Korta Gatan 7 171 54 Stockholm Tel. 08 28 20 30 www.interaxo.se interaxo@joint.se Org.nr. 556565-2590 SE INNEHÅLL LATHUND, INTERAXO... 2 1 Varför är det olika färg och utseende

Läs mer

Administration av lagets arbetsrum lathund

Administration av lagets arbetsrum lathund Administration av lagets arbetsrum lathund 1: Logga in Öppna din webbläsare och gå in på nya Skuru-webben (www.skuruik.se/handboll). 1. Gå till ditt lags arbetsrum (du hittar laget antingen under Barn/Ungdom

Läs mer